吸血鬼 (デッキ)
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− | もともと[[黒]]には[[吸血鬼]]の[[クリーチャー・タイプ]]を持つものが少数ながら存在したが、吸血鬼だけで[[デッキ]]を組めるほどではなかった。しかし、[[基本セット2010]]において吸血鬼の[[ロード (俗称)|ロード]]である[[吸血鬼の夜侯/Vampire Nocturnus]]、さらに[[ゼンディカー]]で多数の吸血鬼[[クリーチャー]]ならびにそれを支援する[[呪文]]を獲得したために、ゼンディカー登場後の[[スタンダード]] | + | もともと[[黒]]には[[吸血鬼]]の[[クリーチャー・タイプ]]を持つものが少数ながら存在したが、吸血鬼だけで[[デッキ]]を組めるほどではなかった。しかし、[[基本セット2010]]において吸血鬼の[[ロード (俗称)|ロード]]である[[吸血鬼の夜侯/Vampire Nocturnus]]、さらに[[ゼンディカー]]で多数の吸血鬼[[クリーチャー]]ならびにそれを支援する[[呪文]]を獲得したために、ゼンディカー登場後の[[スタンダード]]や[[ゼンディカー=エルドラージ覚醒・ブロック構築]]で見ることができるようになった。 |
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[[マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch]]が採用されることが多く、4枚積まれることも少なくない。単純に[[フィニッシャー]]としての性能が買われただけでなく、同[[環境]]の強力クリーチャーである[[悪斬の天使/Baneslayer Angel]]を止められる点も評価されている。 | [[マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch]]が採用されることが多く、4枚積まれることも少なくない。単純に[[フィニッシャー]]としての性能が買われただけでなく、同[[環境]]の強力クリーチャーである[[悪斬の天使/Baneslayer Angel]]を止められる点も評価されている。 | ||
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+ | [[ミラディンの傷跡]]参入後のスタンダードでは、ロードの吸血鬼の夜侯は失ってしまったが、[[黒割れの崖/Blackcleave Cliffs]]という優秀な2色土地の追加もあって[[黒赤ビートダウン|黒赤]]の構成のものも登場した(→[[#サンプルレシピ2|*1]])。[[鼓動の追跡者/Pulse Tracker]]や[[吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator]]などの[[ウィニー]]クリーチャーを[[稲妻/Lightning Bolt]]などの[[赤]]の[[火力]]でサポートする。 | ||
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+ | **[[世界選手権09]] [[スタンダード]]部門 初日全勝([http://mtg-jp.com/eventc/worlds09/ 参考]) | ||
+ | **使用者:[[Oleksii Antonenko]] | ||
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+ | *[[ゼンディカー]]参入直後のもの。 | ||
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+ | **[[世界選手権10]] ベスト8([http://mtg-jp.com/eventc/worlds10/ 参考]) | ||
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+ | *[[フォーマット]] | ||
+ | **[[スタンダード]]([[基本セット2011]]+[[ゼンディカー・ブロック]]+[[ミラディンの傷跡]]) | ||
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+ | *こちらは[[ミラディンの傷跡]]参入後の[[黒赤]]のデッキ。 | ||
+ | *[[恐血鬼/Bloodghast]]は[[臓物の予見者/Viscera Seer]]などとの[[シナジー]]を持ち[[全体除去]]への対策にもなる。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[デッキ集]] | *[[デッキ集]] |
2010年12月14日 (火) 10:31時点における版
吸血鬼(Vampire)は、ゼンディカーで優秀な吸血鬼が多数増えたことによって誕生した部族デッキ。
目次 |
概要
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire)
あなたのライブラリーの一番上のカードを公開した状態でプレイする。
あなたのライブラリーの一番上のカードが黒であるかぎり、吸血鬼の夜侯とあなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)クリーチャーは+2/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) シャーマン(Shaman)
飛行、プロテクション(白)
マラキールの血魔女が戦場に出たとき、各対戦相手はあなたがコントロールする吸血鬼(Vampire)の数に等しい点数のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。
もともと黒には吸血鬼のクリーチャー・タイプを持つものが少数ながら存在したが、吸血鬼だけでデッキを組めるほどではなかった。しかし、基本セット2010において吸血鬼のロードである吸血鬼の夜侯/Vampire Nocturnus、さらにゼンディカーで多数の吸血鬼クリーチャーならびにそれを支援する呪文を獲得したために、ゼンディカー登場後のスタンダードやゼンディカー=エルドラージ覚醒・ブロック構築で見ることができるようになった。
吸血鬼の夜侯/Vampire Nocturnusの能力を助けるためにフェッチランドが採用されており、ライブラリーの一番上が黒であった場合の攻撃力はなかなかのもの。
マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitchが採用されることが多く、4枚積まれることも少なくない。単純にフィニッシャーとしての性能が買われただけでなく、同環境の強力クリーチャーである悪斬の天使/Baneslayer Angelを止められる点も評価されている。
ミラディンの傷跡参入後のスタンダードでは、ロードの吸血鬼の夜侯は失ってしまったが、黒割れの崖/Blackcleave Cliffsという優秀な2色土地の追加もあって黒赤の構成のものも登場した(→*1)。鼓動の追跡者/Pulse Trackerや吸血鬼の裂断者/Vampire Laceratorなどのウィニークリーチャーを稲妻/Lightning Boltなどの赤の火力でサポートする。
サンプルレシピ1
- 備考
- 世界選手権09 スタンダード部門 初日全勝(参考)
- 使用者:Oleksii Antonenko
- フォーマット
Vampires [1] | |
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- ゼンディカー参入直後のもの。
サンプルレシピ2
- 備考
- 世界選手権10 ベスト8(参考)
- 使用者:Eric Froehlich
- フォーマット
Br Vampires [2] | |||||||||||||||||||||||||
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- こちらはミラディンの傷跡参入後の黒赤のデッキ。
- 恐血鬼/Bloodghastは臓物の予見者/Viscera Seerなどとのシナジーを持ち全体除去への対策にもなる。