霊魂放逐/Remove Soul
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− | クリーチャー呪文であれば確実に[[打ち消す|打ち消せる]]ので、特に[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]に対しては有効に働く。しかし、同じ[[マナ・コスト]]で不確実ながらどんな呪文にも対処できる[[マナ漏出/Mana Leak]]が存在しており、[[対戦相手]]の[[デッキ]]によらず活躍しやすいため、かつてはそちらの方が優先されることが多かった。[[神河ブロック]]が参入した辺りから、[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]においてもクリーチャー・[[カード]]の採用率が高くなったことで評価が上がり始め、マナ漏出も[[ルーンのほつれ/Rune Snag]]も[[スタンダード]] | + | クリーチャー呪文であれば確実に[[打ち消す|打ち消せる]]ので、特に[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]に対しては有効に働く。しかし、同じ[[マナ・コスト]]で不確実ながらどんな呪文にも対処できる[[マナ漏出/Mana Leak]]が存在しており、[[対戦相手]]の[[デッキ]]によらず活躍しやすいため、かつてはそちらの方が優先されることが多かった。[[神河ブロック]]が参入した辺りから、[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]においてもクリーチャー・[[カード]]の採用率が高くなったことで評価が上がり始め、マナ漏出も[[ルーンのほつれ/Rune Snag]]も[[スタンダード]]から退場してからは、幅広く使われるようになった。 |
[[リミテッド]]においては最大の脅威はクリーチャーであることが多く、マナ漏出より優先される。 | [[リミテッド]]においては最大の脅威はクリーチャーであることが多く、マナ漏出より優先される。 | ||
− | *元々は「[[召喚]]呪文を打ち消す」という表記であり、[[第6版]]より前のルールでは、[[アーティファクト・クリーチャー]] | + | *元々は「[[召喚]]呪文を打ち消す」という表記であり、[[第6版]]より前のルールでは、[[アーティファクト・クリーチャー]]呪文を打ち消すことができなかった。「召喚呪文」にはアーティファクト・クリーチャー呪文は含まれなかったため。 |
**[[カード名]]は「魂を放逐する」というイメージなので、魂を持たないアーティファクト・クリーチャーは打ち消せないという設定もあった([[恐怖/Terror]]と同じ理屈)。現在は召喚呪文という用語は撤廃され、判りやすくなるとともに強化されたが、カードのイメージは若干崩れている。 | **[[カード名]]は「魂を放逐する」というイメージなので、魂を持たないアーティファクト・クリーチャーは打ち消せないという設定もあった([[恐怖/Terror]]と同じ理屈)。現在は召喚呪文という用語は撤廃され、判りやすくなるとともに強化されたが、カードのイメージは若干崩れている。 | ||
**後にそのイメージ問題を克服した[[カード名]]の[[同型再版]]カード、[[本質の散乱/Essence Scatter]]が登場。「Removal(Remove)」の響きは黒のフレイバーで、すでに存在する(おそらく魂を持っている)クリーチャーに働きかけるのではなく召喚行為を無効にするのであって、魂を引き裂くのは[[青]]らしくないことから、[[基本セット2010]]では本質の散乱と入れ替わりで[[基本セット]][[落ちる|落ち]]した(→[http://www.wizards.com/Magic/magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/stf/47 A Fresh Coat of Magic Paint]参照)。 | **後にそのイメージ問題を克服した[[カード名]]の[[同型再版]]カード、[[本質の散乱/Essence Scatter]]が登場。「Removal(Remove)」の響きは黒のフレイバーで、すでに存在する(おそらく魂を持っている)クリーチャーに働きかけるのではなく召喚行為を無効にするのであって、魂を引き裂くのは[[青]]らしくないことから、[[基本セット2010]]では本質の散乱と入れ替わりで[[基本セット]][[落ちる|落ち]]した(→[http://www.wizards.com/Magic/magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/stf/47 A Fresh Coat of Magic Paint]参照)。 | ||
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*[[無効/Annul]] - [[アーティファクト]]・[[エンチャント]] | *[[無効/Annul]] - [[アーティファクト]]・[[エンチャント]] | ||
*[[被覆/Envelop]] - [[ソーサリー]] | *[[被覆/Envelop]] - [[ソーサリー]] | ||
− | *[[ | + | *[[払拭/Dispel]] - [[インスタント]] |
*'''霊魂放逐/Remove Soul''' - [[クリーチャー]] | *'''霊魂放逐/Remove Soul''' - [[クリーチャー]] | ||
*[[本質の散乱/Essence Scatter]] - [[クリーチャー]] | *[[本質の散乱/Essence Scatter]] - [[クリーチャー]] |
2010年9月24日 (金) 06:22時点における版
クリーチャー呪文であれば確実に打ち消せるので、特にビートダウンに対しては有効に働く。しかし、同じマナ・コストで不確実ながらどんな呪文にも対処できるマナ漏出/Mana Leakが存在しており、対戦相手のデッキによらず活躍しやすいため、かつてはそちらの方が優先されることが多かった。神河ブロックが参入した辺りから、コントロールデッキにおいてもクリーチャー・カードの採用率が高くなったことで評価が上がり始め、マナ漏出もルーンのほつれ/Rune Snagもスタンダードから退場してからは、幅広く使われるようになった。
リミテッドにおいては最大の脅威はクリーチャーであることが多く、マナ漏出より優先される。
- 元々は「召喚呪文を打ち消す」という表記であり、第6版より前のルールでは、アーティファクト・クリーチャー呪文を打ち消すことができなかった。「召喚呪文」にはアーティファクト・クリーチャー呪文は含まれなかったため。
- カード名は「魂を放逐する」というイメージなので、魂を持たないアーティファクト・クリーチャーは打ち消せないという設定もあった(恐怖/Terrorと同じ理屈)。現在は召喚呪文という用語は撤廃され、判りやすくなるとともに強化されたが、カードのイメージは若干崩れている。
- 後にそのイメージ問題を克服したカード名の同型再版カード、本質の散乱/Essence Scatterが登場。「Removal(Remove)」の響きは黒のフレイバーで、すでに存在する(おそらく魂を持っている)クリーチャーに働きかけるのではなく召喚行為を無効にするのであって、魂を引き裂くのは青らしくないことから、基本セット2010では本質の散乱と入れ替わりで基本セット落ちした(→A Fresh Coat of Magic Paint参照)。
関連カード
- 同型再版には、ポータル系列で登場したまやかしの召喚/False Summoningおよび急襲/Preemptive Strike、基本セット2010で登場した本質の散乱/Essence Scatterがある。本質の散乱の登場経緯については上記を参照。
- 亜種には除外/Excludeや抗い難い知力/Overwhelming Intellectや魂の操作/Soul Manipulationがある。
- 対象に取れる範囲が真逆になったものは否認/Negate。
特定のカード・タイプのみを対象とするカウンター
- 無効/Annul - アーティファクト・エンチャント
- 被覆/Envelop - ソーサリー
- 払拭/Dispel - インスタント
- 霊魂放逐/Remove Soul - クリーチャー
- 本質の散乱/Essence Scatter - クリーチャー
参考
- 条件付きカウンターカード
- カード個別評価:レジェンド - コモン2
- カード個別評価:第10版 - コモン
- カード個別評価:第9版 - コモン
- カード個別評価:第8版 - コモン
- カード個別評価:第7版 - コモン
- カード個別評価:第6版 - コモン
- カード個別評価:第5版 - コモン
- カード個別評価:クロニクル - コモン3
- カード個別評価:スターター - コモン
- カード個別評価:Masters Edition 3 - コモン2