ラルと暗黙の迷路/Ral and the Implicit Maze
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2024年6月26日 (水) 22:38時点における最新版
Ral and the Implicit Maze / ラルと暗黙の迷路 (3)(赤)(赤)
エンチャント — 英雄譚(Saga)
エンチャント — 英雄譚(Saga)
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― ラルと暗黙の迷路は、対戦相手がコントロールしている、各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれ2点のダメージを与える。
II ― カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、それらをプレイしてもよい。
III ― 《呪文喰いの奇魔/Spellgorger Weird》トークン1体を生成する。(これは「あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、《呪文喰いの奇魔》の上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ(2)(赤)の2/2の奇魔(Weird)クリーチャーである。)
モダンホライゾン3の赤の英雄譚。カード名の通り、ドラゴンの迷路におけるラル・ザレック/Ral Zarekの活躍を描く。
- I-
- 対戦相手のクリーチャーとプレインズウォーカーに全体火力を飛ばす。
- マナ総量に対する威力は低めだがウィニー相手なら一掃できるし、戦闘を絡めれば有利な交換に繋がる。
- II-
- 手札1枚と引き換えに衝動的ドロー。マナ・コストを別にすれば、手札1枚を無謀なる衝動/Reckless Impulseに変えた形。
- 両方とも利用できればカード・アドバンテージに繋がる。リアニメイトなど、墓地の利用を想定するデッキなら更に恩恵が大きくなる。
- III-
- 呪文喰いの奇魔/Spellgorger Weird・トークンを生成。トークンでありながらマナ・コストを持つ。
- 5マナの英雄譚の第III章という割には回避能力も除去耐性も持たない2/2は頼りないが、自動で育っていくので後の布石になる。
- 膨れ上がった後は火力でブロッカーを排除して殴るなり、投げる手段と併用するなりしてリーサルに繋ぎたい。
全体的にアドバンテージを取りやすい効果が揃っており、衝動的ドローとしてはそのターンにマナを必要としないため、多少重い呪文を唱えやすいのも強み。とはいえ英雄譚の例に漏れずアドバンテージの獲得は緩やかで、これ自体が5マナとクリーチャーであればフィニッシャー級も求められる重さも短所。設置したターンの隙さえ解消できれば自前で勝ち筋を用意できるのは確かであり、第Ⅲ章で生成されるトークンの性質も考慮すると、クリーチャー以外の呪文を多用するコントロールデッキに合致する性能。
- III章の能力はモダンホライゾン3で新設されたトークン生成に関するルールで、オラクルに記された《呪文喰いの奇魔/Spellgorger Weird》のカードと同じ特性のトークンを生成する。過去のラノワールの助言者/Llanowar Mentorのような効果と異なり、生成されたトークンはマナ・コストを持ちマナ総量は0ではなく信心への寄与もすることに注意。
[編集] 関連カード
- モンスーンの魔道士、ラル/Ral, Monsoon Mage - 力線の神童、ラル/Ral, Leyline Prodigy
[編集] サイクル
モダンホライゾン3の英雄譚のサイクル。同セットに収録されているプレインズウォーカーに関係するエピソードを表している。稀少度はアンコモン。
- アジャニ、神祖を倒す/Ajani Fells the Godsire
- タミヨウ、物語の会を開く/Tamiyo Meets the Story Circle
- アヴァシンの創造/The Creation of Avacyn
- ラルと暗黙の迷路/Ral and the Implicit Maze
- 飢餓潮の発生/The Hunger Tide Rises
[編集] 参考
- トークン・カード(マジック米国公式サイト日本語版カードイメージギャラリー)
- 暗黙の迷路/The Implicit Maze(背景世界/ストーリー用語)
- カード個別評価:モダンホライゾン3 - アンコモン