望み無き悪夢/Hopeless Nightmare

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[[ETB]]で[[手札破壊]]+[[ライフロス]]、[[戦場]]から[[墓地]]に置かれると[[占術]]も[[誘発]]する[[エンチャント]]。
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とりあえず1[[マナ]]で1枚[[捨てる|捨て]]させるので[[打ち消し|打ち消]]されたり、[[対戦相手]]の[[手札]]が枯渇してなければ1:1[[交換]]が確定。少量とはいえ[[ライフ・アドバンテージ]]も得られる時点で既に及第点であり、占術の小規模な[[ライブラリー操作]]も地味に役立つ。自身の[[起動型能力]]で[[生け贄に捧げる]]ことも出来る他、[[協約]]のタネにするなどして更なる[[アドバンテージ]]を得ることも可能。序盤から終盤まで[[腐る]]危険が小さく、いざという時の自力での[[起動]]も[[インスタント・タイミング]]で可能で隙も少ない。総じて強力なエンチャントであり、協約を利用するなど[[デッキ]]との相性が合うのであれば、[[構築]]での採用も視野になる。
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この手の対戦相手が選んで捨てる手札破壊全般に言えることではあるが、墓地利用を想定した相手には逆効果になってしまう可能性もある。登場時の[[スタンダード]]の範囲だと[[リアニメイト]]の他には[[降霊]]、[[フラッシュバック]]。スタンダードでは唯一の[[マッドネス]]として[[マルコフ男爵/Markov Baron]]なんてものも存在している。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:エルドレインの森]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:エルドレインの森]] - [[コモン]]

2023年9月15日 (金) 02:48時点における版


Hopeless Nightmare / 望み無き悪夢 (黒)
エンチャント

望み無き悪夢が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨て、2点のライフを失う。
望み無き悪夢が戦場から墓地に置かれたとき、占術2を行う。
(2)(黒):望み無き悪夢を生け贄に捧げる。


ETB手札破壊ライフロス戦場から墓地に置かれると占術誘発するエンチャント

とりあえず1マナで1枚捨てさせるので打ち消されたり、対戦相手手札が枯渇してなければ1:1交換が確定。少量とはいえライフ・アドバンテージも得られる時点で既に及第点であり、占術の小規模なライブラリー操作も地味に役立つ。自身の起動型能力生け贄に捧げることも出来る他、協約のタネにするなどして更なるアドバンテージを得ることも可能。序盤から終盤まで腐る危険が小さく、いざという時の自力での起動インスタント・タイミングで可能で隙も少ない。総じて強力なエンチャントであり、協約を利用するなどデッキとの相性が合うのであれば、構築での採用も視野になる。

この手の対戦相手が選んで捨てる手札破壊全般に言えることではあるが、墓地利用を想定した相手には逆効果になってしまう可能性もある。登場時のスタンダードの範囲だとリアニメイトの他には降霊フラッシュバック。スタンダードでは唯一のマッドネスとしてマルコフ男爵/Markov Baronなんてものも存在している。

参考

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