輝く群れ/Shining Shoal

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[[ピッチスペル]]の[[ダメージ]][[移し変え効果|移し変え]][[呪文]]。
 
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[[発生源]]は1つしか選べないので[[クリーチャー]]をたくさん並べてくる[[デッキ]]に対しては効果が薄いが、[[爆片破/Shrapnel Blast]]などのダメージを向け直せればかなり有利になるだろう。[[全体火力]]から複数体のクリーチャーを守る事もできる。こういった[[プレイング]]を取ることで、ピッチで使っても[[アドバンテージ]]の失いにくく、むしろ得ることすらも可能なのは大きな長所。
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[[発生源]]は1つしか選べないので[[クリーチャー]]をたくさん並べてくる[[デッキ]]に対しては効果が薄いが、[[爆片破/Shrapnel Blast]]などのダメージを向け直せればかなり有利になるだろう。[[全体火力]]から複数体のクリーチャーを守る事もできる。こういった[[プレイング]]を取ることで、ピッチで使っても[[アドバンテージ]]を失いにくく、むしろ得ることすらも可能なのは大きな長所。
  
 
ダメージを[[対戦相手]]に飛ばすことによって[[ゲーム]]エンドまで持ち込むことも可能。過去の[[火炎破/Fireblast]]ほどではないにせよ、直接[[勝利]]を狙えるピッチスペルは奇襲性が高く、不利を覆す底力がある。[[グランプリ浜松06]]準決勝では[[ボロスバーン]]がこれを用い、対戦相手の[[燎原の火/Wildfire]]によって[[土地]]をすべて失った状況下から勝利を手にしている。
 
ダメージを[[対戦相手]]に飛ばすことによって[[ゲーム]]エンドまで持ち込むことも可能。過去の[[火炎破/Fireblast]]ほどではないにせよ、直接[[勝利]]を狙えるピッチスペルは奇襲性が高く、不利を覆す底力がある。[[グランプリ浜松06]]準決勝では[[ボロスバーン]]がこれを用い、対戦相手の[[燎原の火/Wildfire]]によって[[土地]]をすべて失った状況下から勝利を手にしている。

2022年4月2日 (土) 08:29時点における版


Shining Shoal / 輝く群れ (X)(白)(白)
インスタント — 秘儀(Arcane)

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある、マナ総量がXである白のカード1枚を追放することを選んでもよい。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、あなたが選んだ発生源1つが、あなたかあなたがコントロールするクリーチャーに与えるX点のダメージは、代わりにそれに与えられる。


ピッチスペルダメージ移し変え呪文

発生源は1つしか選べないのでクリーチャーをたくさん並べてくるデッキに対しては効果が薄いが、爆片破/Shrapnel Blastなどのダメージを向け直せればかなり有利になるだろう。全体火力から複数体のクリーチャーを守る事もできる。こういったプレイングを取ることで、ピッチで使ってもアドバンテージを失いにくく、むしろ得ることすらも可能なのは大きな長所。

ダメージを対戦相手に飛ばすことによってゲームエンドまで持ち込むことも可能。過去の火炎破/Fireblastほどではないにせよ、直接勝利を狙えるピッチスペルは奇襲性が高く、不利を覆す底力がある。グランプリ浜松06準決勝ではボロスバーンがこれを用い、対戦相手の燎原の火/Wildfireによって土地をすべて失った状況下から勝利を手にしている。

関連カード

サイクル

神河謀叛の群れサイクルマナ・コストXを含むピッチスペルであり、代替コストとして、同じマナ総量がX点のカードを追放する。

参考

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