冥途灯りの行進/March of Otherworldly Light

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[[白]]の行進は[[追放]][[除去]]。[[マナ総量]]が[[X]]以下の[[アーティファクト]]、[[クリーチャー]]、[[エンチャント]]を[[対象]]にできる。
 
[[白]]の行進は[[追放]][[除去]]。[[マナ総量]]が[[X]]以下の[[アーティファクト]]、[[クリーチャー]]、[[エンチャント]]を[[対象]]にできる。
  
[[単体除去]]であり、[[追加コスト]]を使用した場合は[[カード・アドバンテージ]]で遅れを取ることになる。それでも選択肢が増えるのはありがたく、追放なので[[死亡誘発]]や[[破壊不能]]にも強く、白の除去にありがちな[[タップ]]、[[攻撃クリーチャー]]などの状態に関する条件もないので扱いやすい。特に[[リミテッド]]では汎用性の高い除去として活躍できるだろう。
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[[単体除去]]であり、[[追加コスト]]を使用すると[[カード・アドバンテージ]]で遅れを取ることになる。それでも選択肢が増えるのはありがたく、追放なので[[死亡誘発]]や[[破壊不能]]にも強く、白の除去にありがちな[[タップ]]、[[攻撃クリーチャー]]などの状態に関する条件もないので扱いやすい。特に[[リミテッド]]では汎用性の高い除去として活躍できるだろう。
  
[[構築]]だと、エンチャントやアーティファクトには死亡誘発が少ないので[[解呪/Disenchant]]などと競合する。クリーチャー相手でも追放とはいかないが、[[軽い|軽く]][[唱える]]ことができる[[運命的不在/Fateful Absence]]が存在しており、[[単色デッキ|白単デッキ]]を組む場合でも他の選択肢もある。[[マナ]]の価値がリミテッドに比較して跳ね上がるため、対処したい範囲が明確な場合は取り回しの良さでそれらに劣る。珍しい対象範囲による汎用性の高さ、確実性が高く後腐れの無い除去を[[]]を使わずに実現できる点を活用できるのであればこちらが選択される場合もあるか。登場時の[[スタンダード]]では[[トークン]]も多用されており、X=0で除去できる相手ならば運命的不在より更に軽く、かつカード・アドバンテージも失わずに排除できる点も強み。
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[[構築]]だと、対処したい範囲が明確な[[運命的不在/Fateful Absence]]や[[解呪/Disenchant]]がいずれも2[[マナ]]で使える。それらと違って珍しい対象範囲による汎用性の高さ、確実性が高く後腐れの無い除去を[[]]を使わずに実現できる点を活用したい。登場時の[[スタンダード]]ではX=0で除去できる[[トークン]]も多用されている。
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[[モダン]][[エターナル]]ではマナ総量が0や1である[[パーマネント]]が多く、それらに対処するために使用されている[[虹色の終焉/Prismatic Ending]]と比較されることになる。
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*何らかの手段で[[マナ・コストを支払うことなく唱える]]場合、[[X]]の適正な選択は0のみである。[[追加コスト]]として手札のカードを[[追放]]することは選べるが、追放してもXの値が変化することはない。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2022年2月16日 (水) 14:55時点における版


March of Otherworldly Light / 冥途灯りの行進 (X)(白)
インスタント

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたはあなたの手札にある望む枚数の白のカードを追放してもよい。この呪文を唱えるためのコストは、これにより追放されたカード1枚につき(2)少なくなる。
アーティファクトやクリーチャーやエンチャントのうちマナ総量がX以下である1つを対象とする。それを追放する。


の行進は追放除去マナ総量X以下のアーティファクトクリーチャーエンチャント対象にできる。

単体除去であり、追加コストを使用するとカード・アドバンテージで遅れを取ることになる。それでも選択肢が増えるのはありがたく、追放なので死亡誘発破壊不能にも強く、白の除去にありがちなタップ攻撃クリーチャーなどの状態に関する条件もないので扱いやすい。特にリミテッドでは汎用性の高い除去として活躍できるだろう。

構築だと、対処したい範囲が明確な運命的不在/Fateful Absence解呪/Disenchantがいずれも2マナで使える。それらと違って珍しい対象範囲による汎用性の高さ、確実性が高く後腐れの無い除去をを使わずに実現できる点を活用したい。登場時のスタンダードではX=0で除去できるトークンも多用されている。

モダンエターナルではマナ総量が0や1であるパーマネントが多く、それらに対処するために使用されている虹色の終焉/Prismatic Endingと比較されることになる。

関連カード

サイクル

神河:輝ける世界の行進サイクルマナ・コストに(X)を含むインスタントで、追加コストとして追放した手札の同カード1枚につき(2)軽くなる。稀少度レア

参考

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