闇住まいの神託者/Dark-Dweller Oracle
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2[[マナ]]2/2のいわゆる[[熊 (俗称)|熊]]であり、[[マナレシオ]]は十分。[[能力]]は普通に使うと[[アドバンテージ]]を失ってしまうが、[[死亡]]しそうな[[クリーチャー]]を一時的に[[手札]]に換えられると考えれば上々。[[インスタント・タイミング]]で[[起動]]できるものの、捲れた[[カード]]の[[唱える]]タイミングは守らなければならず、さらに[[起動コスト]]として[[マナ]]を[[支払う]]必要があり、思ったように[[呪文]]を唱えられないことも多い。しかし[[土地]]の[[プレイ]]も許可する点が優秀で、[[デッキ]]の安定性向上に一役買ってくれる。最悪でもこれ自身を生け贄に捧げて手札に換えられるため無駄になりにくいのも悪くない。 | 2[[マナ]]2/2のいわゆる[[熊 (俗称)|熊]]であり、[[マナレシオ]]は十分。[[能力]]は普通に使うと[[アドバンテージ]]を失ってしまうが、[[死亡]]しそうな[[クリーチャー]]を一時的に[[手札]]に換えられると考えれば上々。[[インスタント・タイミング]]で[[起動]]できるものの、捲れた[[カード]]の[[唱える]]タイミングは守らなければならず、さらに[[起動コスト]]として[[マナ]]を[[支払う]]必要があり、思ったように[[呪文]]を唱えられないことも多い。しかし[[土地]]の[[プレイ]]も許可する点が優秀で、[[デッキ]]の安定性向上に一役買ってくれる。最悪でもこれ自身を生け贄に捧げて手札に換えられるため無駄になりにくいのも悪くない。 | ||
− | + | この手の[[サクり台]]の常として、[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を奪った[[対戦相手]]のクリーチャーを生け贄に捧げると強い。共存している期間は短いが[[カーリ・ゼヴの巧技/Kari Zev's Expertise]]は[[マナカーブ]]も噛み合い、これ自身を[[展開]]することも可能となかなか相性がよい。 | |
[[リミテッド]]では序盤は[[軽い|軽量]]戦力として働き、中盤以降は死亡しそうなクリーチャーを[[アドバンテージ]]に替え、じりじりと[[手札]]差を付けて緩やかに勝利に導いてくれる良カード。 | [[リミテッド]]では序盤は[[軽い|軽量]]戦力として働き、中盤以降は死亡しそうなクリーチャーを[[アドバンテージ]]に替え、じりじりと[[手札]]差を付けて緩やかに勝利に導いてくれる良カード。 |
2021年11月23日 (火) 17:34時点における版
Dark-Dweller Oracle / 闇住まいの神託者 (1)(赤)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) シャーマン(Shaman)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) シャーマン(Shaman)
(1),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。(そのコストは支払う必要がある。これにより土地をプレイするには、あなたは土地プレイを残している必要がある。)
2/2クリーチャーを生け贄に捧げて衝動的ドローを行う、赤のゴブリン・シャーマン。
2マナ2/2のいわゆる熊であり、マナレシオは十分。能力は普通に使うとアドバンテージを失ってしまうが、死亡しそうなクリーチャーを一時的に手札に換えられると考えれば上々。インスタント・タイミングで起動できるものの、捲れたカードの唱えるタイミングは守らなければならず、さらに起動コストとしてマナを支払う必要があり、思ったように呪文を唱えられないことも多い。しかし土地のプレイも許可する点が優秀で、デッキの安定性向上に一役買ってくれる。最悪でもこれ自身を生け贄に捧げて手札に換えられるため無駄になりにくいのも悪くない。
この手のサクり台の常として、コントロールを奪った対戦相手のクリーチャーを生け贄に捧げると強い。共存している期間は短いがカーリ・ゼヴの巧技/Kari Zev's Expertiseはマナカーブも噛み合い、これ自身を展開することも可能となかなか相性がよい。
リミテッドでは序盤は軽量戦力として働き、中盤以降は死亡しそうなクリーチャーをアドバンテージに替え、じりじりと手札差を付けて緩やかに勝利に導いてくれる良カード。
- 能力のルールは衝動的ドロー#ルールを参照。