人間

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基本的に[[小型クリーチャー|小型]]から[[中堅クリーチャー|中型]]の[[クリーチャー]]である。
 
基本的に[[小型クリーチャー|小型]]から[[中堅クリーチャー|中型]]の[[クリーチャー]]である。
  
[[部族カード]]は[[イニストラード・ブロック]]まで登場しなかった。これは意図的なもので、人間に関するイメージ的な問題・制約が多いためである。[[Mark Rosewater]]は自身のコラム内で、「''人間・部族はいろいろ変なことになるからね。(例えば「人間1つを[[生け贄に捧げる|生け贄にする]]」ってヤバいだろ?)''」と語っている<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/lorwyn-lorwyn-situation-2007-09-10 A Lorwyn / Lorwyn Situation]/[http://web.archive.org/web/20090303084634/http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/yonemura/20070926/index.html ローウィンの状況(WebArchive)](Making Magic 2007年9月10日)</ref>。しかし[[イニストラード]]にてついに長年の禁が解かれて人間(と他種族との対立)に焦点が当てられ、[[ロード (俗称)|ロード]]の[[アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck]]など部族カードが登場した。さらに[[闇の隆盛]]では人間を生け贄にするカードも登場した。[[モダンホライゾン]]では[[プロテクション]](人間)を持つ[[スランの医師、ヨーグモス/Yawgmoth, Thran Physician]]が登場した。[[エルドレインの王権]]では、王国外の勢力との対立の表現として「人間でない」を参照するカードが複数登場した。
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[[部族カード]]は[[イニストラード・ブロック]]まで登場しなかった。これは意図的なもので、人間に関するイメージ的な問題・制約が多いためである。[[Mark Rosewater]]は自身のコラム内で、「''人間・部族はいろいろ変なことになるからね。(例えば「人間1つを[[生け贄に捧げる|生け贄にする]]」ってヤバいだろ?)''」と語っている<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/lorwyn-lorwyn-situation-2007-09-10 A Lorwyn / Lorwyn Situation]/[http://web.archive.org/web/20090303084634/http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/yonemura/20070926/index.html ローウィンの状況(WebArchive)]([[Making Magic]] [[2007年]]9月10日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。しかし[[イニストラード]]にてついに長年の禁が解かれて人間(と他種族との対立)に焦点が当てられ、[[ロード (俗称)|ロード]]の[[アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck]]など部族カードが登場した。さらに[[闇の隆盛]]では人間を生け贄にするカードも登場した。[[モダンホライゾン]]では[[プロテクション]](人間)を持つ[[スランの医師、ヨーグモス/Yawgmoth, Thran Physician]]が登場した。[[エルドレインの王権]]では、王国外の勢力との対立の表現として「人間でない」を参照するカードが複数登場した。
 
*イニストラード以前のカードでは、[[増幅]]を持っていた[[ダールのとげ刺し/Daru Stinger]]がクリーチャー・タイプ大再編で人間を得た事により意図せず初の人間の部族カードとなっていた。現在では[[オラクル]]更新により人間の部族カードとしては機能しない。
 
*イニストラード以前のカードでは、[[増幅]]を持っていた[[ダールのとげ刺し/Daru Stinger]]がクリーチャー・タイプ大再編で人間を得た事により意図せず初の人間の部族カードとなっていた。現在では[[オラクル]]更新により人間の部族カードとしては機能しない。
  
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*既知の[[プレインズウォーカー/Planeswalker]]の半数以上は[[背景世界|背景ストーリー]]上では人間である。
 
*既知の[[プレインズウォーカー/Planeswalker]]の半数以上は[[背景世界|背景ストーリー]]上では人間である。
  
==参考==
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==関連リンク==
 
<references/>
 
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*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/debating-humanity-2002-11-22 Debating Humanity](Articles 2002年11月22日 [[ウィザーズ・オブ・ザ・コースト|Wizards社]])/[https://web.archive.org/web/20040814221923fw_/http://www.hobbyjapan.co.jp:80/magic/articles/files/20030221_01.html クリーチャー・タイプ“人間”―― 哲学? いや、クリーチャー・タイプだ!]
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*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/debating-humanity-2002-11-22 Debating Humanity](Articles [[2002年]]11月22日 [[Randy Buehler]]著)
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**[https://web.archive.org/web/20040814221923fw_/http://www.hobbyjapan.co.jp:80/magic/articles/files/20030221_01.html クリーチャー・タイプ“人間”―― 哲学? いや、クリーチャー・タイプだ! (Internet Archive)](同記事の邦訳、[[ホビージャパン]])
 
*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/human-nature-2002-11-29 Human Nature](Articles 2002年11月29日 Wizards社)
 
*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/human-nature-2002-11-29 Human Nature](Articles 2002年11月29日 Wizards社)
*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/latest-developments/classifying-samite-healers-2004-07-16 Classifying Samite Healer](Latest Developments 2004年7月16日 [[Aaron Forsythe]]著)
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*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/latest-developments/classifying-samite-healers-2004-07-16 Classifying Samite Healer]([[Latest Developments]] [[2004年]]7月16日 [[Aaron Forsythe]]著)
*[https://mtg-jp.com/reading/mm/0033903/ 人間の歴史]([[Making Magic]] 2020年3月30日) - 開発部内での人間の扱いの変遷について
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*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/human-history-2020-03-30 Human History]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0033903/ 人間の歴史][[Making Magic]] [[2020年]]3月30日 [[Mark Rosewater]]著) - 開発部内でのクリーチャー・タイプの扱いの変遷について
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==参考==
 
*{{WHISPER検索/サブタイプ|Human|人間(Human)}}
 
*{{WHISPER検索/サブタイプ|Human|人間(Human)}}
 
*{{WHISPER検索/カードテキスト|{Human}|人間(Human)}}
 
*{{WHISPER検索/カードテキスト|{Human}|人間(Human)}}

2020年3月31日 (火) 20:08時点における版

人間/Humanは、クリーチャー・タイプの1つ。今この文章を読んでいるあなたも、おそらくこのタイプだろう。


White Knight / 白騎士 (白)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
プロテクション(黒)(このクリーチャーは黒のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)

2/2


Avalanche Riders / なだれ乗り (3)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) ノーマッド(Nomad)

速攻
エコー(3)(赤)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)
なだれ乗りが戦場に出たとき、土地1つを対象とし、それを破壊する。

2/2


Delver of Secrets / 秘密を掘り下げる者 (青)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードを公開してもよい。これによりインスタントやソーサリーであるカードが公開されたなら、秘密を掘り下げる者を変身させる。

1/1
Insectile Aberration / 昆虫の逸脱者
〔青〕 クリーチャー — 人間(Human) 昆虫(Insect)

飛行

3/2

初出はミラディン。それ以前は基本的に、人間は「職業」、人間以外は「種族」をクリーチャー・タイプとしていた。だが、人間以外で職業を持つものの扱いが不自然であったことなどから、クリーチャー・タイプに「人間」を導入し、現在ではほとんどのカードが「種族(+職業)」で表すようになっている。クリーチャー・タイプの数では圧倒的多数で第1位である。(→各種カードランキング

すべてのに存在するが、兵士クレリックを多数抱えるが、他の色それぞれのおよそ2倍と多数派になっている。サイクルなどで色ごとに異なる部族が割り当てられる場合も、白が人間になることが多く、白の特徴的クリーチャーと位置付けられている。白に次ぐのは主要クリーチャー・タイプとしてウィザードを擁する。一方、人型の有力部族であるエルフと競合するはやや少なめとなっている。

基本的に小型から中型クリーチャーである。

部族カードイニストラード・ブロックまで登場しなかった。これは意図的なもので、人間に関するイメージ的な問題・制約が多いためである。Mark Rosewaterは自身のコラム内で、「人間・部族はいろいろ変なことになるからね。(例えば「人間1つを生け贄にする」ってヤバいだろ?)」と語っている[1]。しかしイニストラードにてついに長年の禁が解かれて人間(と他種族との対立)に焦点が当てられ、ロードアヴァブルックの町長/Mayor of Avabruckなど部族カードが登場した。さらに闇の隆盛では人間を生け贄にするカードも登場した。モダンホライゾンではプロテクション(人間)を持つスランの医師、ヨーグモス/Yawgmoth, Thran Physicianが登場した。エルドレインの王権では、王国外の勢力との対立の表現として「人間でない」を参照するカードが複数登場した。

  • イニストラード以前のカードでは、増幅を持っていたダールのとげ刺し/Daru Stingerがクリーチャー・タイプ大再編で人間を得た事により意図せず初の人間の部族カードとなっていた。現在ではオラクル更新により人間の部族カードとしては機能しない。

人間・クリーチャー・トークン生成するカードもイニストラード・ブロックが初で、以降は様々なカード・セットで登場している。色や能力、併せ持つクリーチャー・タイプなどはまちまちだが、その多くが1/1を生成する。(→トークン一覧

伝説の人間カードはUnsanctioned現在317枚存在する(「伝説の(Legendary)・人間(Human)」でWHISPER検索)が、スタング/Stangg能力で生成されるスタングの双子/Stangg Twinを含めると318体存在することとなる。

関連リンク

  1. A Lorwyn / Lorwyn Situation/ローウィンの状況(WebArchive)Making Magic 2007年9月10日 Mark Rosewater著)

参考

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