苛立たしい小悪魔/Vexing Devil

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*「対戦相手がダメージを受けるかどうか選び、受けることを選んだ場合[[生け贄に捧げる]]」が一連の[[効果]]であり、その間に割り込むタイミングはない。ダメージを与えつつ、さらに別のカードの生け贄[[コスト]]に使用したりはできない。
 
*「対戦相手がダメージを受けるかどうか選び、受けることを選んだ場合[[生け贄に捧げる]]」が一連の[[効果]]であり、その間に割り込むタイミングはない。ダメージを与えつつ、さらに別のカードの生け贄[[コスト]]に使用したりはできない。
 
**一応、この[[能力]]の[[解決]]前に生け贄に捧げた後、対戦相手がダメージ側を選べばそういう挙動はできる。だが普通、既に[[戦場]]からいなくなっているのにダメージ側を選ぶ理由はないだろう。
 
**一応、この[[能力]]の[[解決]]前に生け贄に捧げた後、対戦相手がダメージ側を選べばそういう挙動はできる。だが普通、既に[[戦場]]からいなくなっているのにダメージ側を選ぶ理由はないだろう。
*この能力によるダメージを、その対戦相手が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]に[[移し変え]]ることができる。生け贄に捧げる選択権があるのは対戦相手だが、この能力の[[コントローラー]]は[[あなた]]であるため、ダメージを移し替える選択権があるのはあなたである。
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*<del>この能力によるダメージを、その対戦相手が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]に[[移し変え]]ることができる。生け贄に捧げる選択権があるのは対戦相手だが、この能力の[[コントローラー]]は[[あなた]]であるため、ダメージを移し替える選択権があるのはあなたである。</del>
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*[[ドミナリア]]でのルール変更により、この能力ではプレインズウォーカーにはダメージが与えられなくなった。
 
*[[稀少度|レアリティ]]の差があるとはいえ、[[長角火獣/Longhorn Firebeast]]からずいぶんと強化されている。隔世の感がある。
 
*[[稀少度|レアリティ]]の差があるとはいえ、[[長角火獣/Longhorn Firebeast]]からずいぶんと強化されている。隔世の感がある。
 
*[[陰鬱]]と相性がよい。
 
*[[陰鬱]]と相性がよい。

2018年5月31日 (木) 13:52時点における版


Vexing Devil / 苛立たしい小悪魔 (赤)
クリーチャー — デビル(Devil)

苛立たしい小悪魔が戦場に出たとき、いずれの対戦相手も「苛立たしい小悪魔は自分に4点のダメージを与える」ことを選んでもよい。プレイヤー1人がそうした場合、苛立たしい小悪魔を生け贄に捧げる。

4/3

懲罰者カードの一種。1マナで、4/3のクリーチャーか、4点の本体火力か、どちらかを対戦相手が選ぶ。たとえどちらが選ばれたとしても1マナとしては破格のコスト・パフォーマンスと言えるが、相手に選択権のあるカードであるという欠点は小さくない。

クリーチャーとしての活躍に期待する場合、1マナクリーチャーは最終的に4点以上のダメージを稼ぎだすものが多い事を考えれば、1回の4点ダメージで終わってしまうのは決して効率が良いとは言えない。また、押し負けているときのブロッカーとして使う事もできない。

逆に火力として考えると、相手がダメージを受けない事を選択した場合、ダメージを与えるのは次のターンからになってしまう。せっかく腐らせていた除去を有効活用させてしまったり、チャンプブロックで凌がれたりして、上手くダメージを与えられない可能性もある。

総じてデッキを選ぶカードであり、スタンダードでは活躍の場が存在しないままローテーション落ちた。長い事評価の低いカードであったが、モダンで優秀な火力と焼きクリーチャーを併用するバーンが隆盛した事で、再評価が進んでいる。火力として十分、クリーチャーとしてもダメージを稼ぎやすい。

  • 「対戦相手がダメージを受けるかどうか選び、受けることを選んだ場合生け贄に捧げる」が一連の効果であり、その間に割り込むタイミングはない。ダメージを与えつつ、さらに別のカードの生け贄コストに使用したりはできない。
    • 一応、この能力解決前に生け贄に捧げた後、対戦相手がダメージ側を選べばそういう挙動はできる。だが普通、既に戦場からいなくなっているのにダメージ側を選ぶ理由はないだろう。
  • この能力によるダメージを、その対戦相手がコントロールするプレインズウォーカー移し変えることができる。生け贄に捧げる選択権があるのは対戦相手だが、この能力のコントローラーあなたであるため、ダメージを移し替える選択権があるのはあなたである。
  • ドミナリアでのルール変更により、この能力ではプレインズウォーカーにはダメージが与えられなくなった。
  • レアリティの差があるとはいえ、長角火獣/Longhorn Firebeastからずいぶんと強化されている。隔世の感がある。
  • 陰鬱と相性がよい。

参考

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