半リス半/Half-Squirrel, Half-

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
11行: 11行:
 
}}
 
}}
  
[[緑]]の[[拡張]][[カード]]。「[[トークン]]でない[[クリーチャー]]が1体[[戦場に出る]]たび」の[[誘発条件]]を付与するが、上半身が[[リス]]並に縮んでしまうためか[[パワー]]が下がる。
+
[[緑]]の[[拡張]][[カード]]。[[宿主]]の[[誘発型能力]]の[[誘発条件]]を「[[トークン]]でない[[クリーチャー]]が1体[[戦場に出る]]たび」に上書きするが、上半身が[[リス]]並に縮んでしまうためか[[パワー]]が下がる。
  
パワーは下がってしまうものの、最も[[軽い]]拡張[[コスト]]を持ち、拡張するだけで1回[[能力]]が[[誘発]]する<ref>[http://markrosewater.tumblr.com/post/168315936308/so-if-i-augment-half-squirrel-half-onto-a-host Blogatog]([[Mark Rosewater]]のBlog)</ref>。誰の[[コントロール]]下で[[戦場]]に出たクリーチャーかは問わないので、こちらは普通にクリーチャーを出していくだけで[[アドバンテージ]]を稼げ、対戦相手はクリーチャーを出すことにデメリットが伴うようになる。[[魚人/Mer Man]]や[[母さんカンガルー/Mother Kangaroo]]などこちらにアドバンテージを与える宿主、[[薄汚いネズミ/Dirty Rat]]や[[喧嘩好きなステゴサウルス/Feisty Stegosaurus]]などの対戦相手の[[リソース]]を削る宿主とどちらのタイプと結合しても強力。拡張[[コスト]]が軽いことも、後続を展開するため早い段階で戦場に出しておきたいこのカードにとってはありがたい。
+
パワーは下がってしまうものの、最も[[軽い]]拡張[[コスト]]を持つうえ、与える誘発条件が非常に緩い便利なカード。拡張するだけで(これ自身が戦場に出たことで)1回[[能力]]が[[誘発]]する<ref>[http://markrosewater.tumblr.com/post/168315936308/so-if-i-augment-half-squirrel-half-onto-a-host Blogatog]([[Mark Rosewater]]のBlog)</ref>ため即効性の面でも申し分ない。[[対戦相手]][[コントロール (ルール用語)|コントロール]]下で出た場合にも誘発するため、対戦相手の[[展開]]をためらわせる副次効果も期待できる。[[魚人/Mer Man]]や[[母さんカンガルー/Mother Kangaroo]]などこちらに[[アドバンテージ]]を与える宿主、[[薄汚いネズミ/Dirty Rat]]や[[喧嘩好きなステゴサウルス/Feisty Stegosaurus]]などの対戦相手の[[リソース]]を削る宿主とどちらのタイプと結合しても強力。拡張[[コスト]]が軽いことも、後続を展開するため早い段階で戦場に出しておきたいこのカードにとってはありがたい。
  
 
また、[[犬ロボット/Labro Bot]]と結合すると、トークンでないクリーチャーが戦場に出るたび墓地の宿主カードか拡張カードを[[手札]]に戻す能力となり、[[戦闘]]などで[[死亡]]した宿主とその[[CIP]][[能力]]をどんどんと使いまわせるようになる。
 
また、[[犬ロボット/Labro Bot]]と結合すると、トークンでないクリーチャーが戦場に出るたび墓地の宿主カードか拡張カードを[[手札]]に戻す能力となり、[[戦闘]]などで[[死亡]]した宿主とその[[CIP]][[能力]]をどんどんと使いまわせるようになる。

2018年2月6日 (火) 22:25時点における版


半リス半/Half-Squirrel, Half-
〔緑〕クリーチャー ― リス(Squirrel)

トークンでないクリーチャーが1体戦場に出るたび、
拡張(緑)((緑), あなたの手札からこのカードを公開する:宿主1つを対象とし、これをそれに結合させる。拡張はソーサリーとしてのみプレイできる。)

-1/-0


拡張カード宿主誘発型能力誘発条件を「トークンでないクリーチャーが1体戦場に出るたび」に上書きするが、上半身がリス並に縮んでしまうためかパワーが下がる。

パワーは下がってしまうものの、最も軽い拡張コストを持つうえ、与える誘発条件が非常に緩い便利なカード。拡張するだけで(これ自身が戦場に出たことで)1回能力誘発する[1]ため即効性の面でも申し分ない。対戦相手コントロール下で出た場合にも誘発するため、対戦相手の展開をためらわせる副次効果も期待できる。魚人/Mer Man母さんカンガルー/Mother Kangarooなどこちらにアドバンテージを与える宿主、薄汚いネズミ/Dirty Rat喧嘩好きなステゴサウルス/Feisty Stegosaurusなどの対戦相手のリソースを削る宿主とどちらのタイプと結合しても強力。拡張コストが軽いことも、後続を展開するため早い段階で戦場に出しておきたいこのカードにとってはありがたい。

また、犬ロボット/Labro Botと結合すると、トークンでないクリーチャーが戦場に出るたび墓地の宿主カードか拡張カードを手札に戻す能力となり、戦闘などで死亡した宿主とそのCIP能力をどんどんと使いまわせるようになる。

その能力の強力さの一方、除去耐性は全くないため、除去の標的にはなりやすいだろう。Unstableの多くの宿主は、元のタフネスもそれほど高くないので、火力で簡単に焼かれてしまう。このカードを主軸に使うデッキを組むならば、対策を用意した方が良い。

リミテッドでは、除去が少ない一方で互いにクリーチャーを並べる展開になりやすいため、ますます能力を誘発させやすい。拡張を主軸としたデッキを創るなら是非ドラフトしておきたい。特に締め付け大ヘビ/Big Boa Constrictorなどと結合した日には、他にアタッカーを準備するだけでみるみるライフを削り、対戦相手はブロッカーを出すこともままならなくなり、盤面を制圧してしまうこともあり得る。

  • 宿主にマイナス修整を与える唯一の拡張カード。

関連カード

Unstableで登場した、カード名が「半○半/Half-○,Half-」で統一された拡張カードサイクルに見えるが、カード名と拡張を持つこと以外に特に共通点はない。

参考

  1. BlogatogMark RosewaterのBlog)
QR Code.gif