黒焦げ/Char
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*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[レア]] | ||
*[[From the Vault:Twenty]] | *[[From the Vault:Twenty]] |
2017年3月26日 (日) 23:19時点における版
オーク弩弓隊/Orcish Artilleryの能力の流れを汲む、スーサイドチックなインスタント火力。黎明期に存在した心霊破/Psionic Blastを、適切な色の役割で作り直したリメイクとも言える。
2点ダメージのデメリットはもちろん痛いが、3マナで4点ダメージという効率を考えると十分に甘受できるものである。多くの赤いデッキはデメリットをほとんど気にしないだろう。自分のライフが0になる前に対戦相手のライフを0にすればよいのだから。
どちらかといえば攻めの場面で強い火力だが、防御の場面でも悪くない。大型クリーチャーや(当時はまだ存在していなかったが)プレインズウォーカーなど、放っておいたら相当な量のダメージやアドバンテージを持っていくであろうカードを手早く除去できるなら、2点のライフも決して高い出費ではない。
色拘束も緩く、リミテッド、構築問わず、攻撃的な赤入りデッキの3マナ帯を充実させた。同じラヴニカ・ブロックの優良火力稲妻のらせん/Lightning Helixでライフ損失をカバーする例もある。エクステンデッド以降も活躍が見られたが、炎の投げ槍/Flame Javelinの登場後はそちらに出番を奪われた感がある。
- あなたを対象にした場合、合わせて6点ダメージをあなたに与える。非常に痛いので対象の変更にはくれぐれも注意。
- 電撃破/Lightning Blastが4マナなので、1マナの代わりにライフ2点を支払っているようなものと言える。ファイレクシア・マナなどの例も思えば、妥当なコスト設定である。
- 時のらせんのタイムシフトカードとして、心霊破/Psionic Blast自体も復活。スタンダード環境では両者が共存している。