絹包み/Silkwrap

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==ルール==
 
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*[[対戦相手]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するクリーチャーのみを対象とするため、[[戦場に出る|戦場に出た]]時に相手のクリーチャーを対象に取れない場合でも、自分のクリーチャーを[[追放]]することはない。
 
*[[対戦相手]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するクリーチャーのみを対象とするため、[[戦場に出る|戦場に出た]]時に相手のクリーチャーを対象に取れない場合でも、自分のクリーチャーを[[追放]]することはない。
*[[裏向き]]のクリーチャーの点数で見たマナ・コストは0なので、絹包みで追放できる。絹包みが[[戦場を離れる]]と、追放されたカードは[[表向き]]で戦場に戻る。
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*[[裏向き]]のクリーチャーの点数で見たマナ・コストは0なので、絹包みで追放できる。絹包みが[[戦場を離れる]]と、追放されたカードは[[表向き]]で[[戦場]]に戻る。
**[[能力]]が[[スタック]]に乗った後対戦相手が[[対応して]]クリーチャーを表向きにした場合、表面の点数で見たマナコストが4以上であれば、[[不正な対象]]として能力が打ち消される。
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**[[能力]]が[[スタック]]に乗った後に対戦相手が[[対応して]]クリーチャーを表向きにした場合、表面の点数で見たマナコストが4以上であれば、[[不正な対象]]として能力が[[打ち消す|打ち消さ]]れる。
 
**自分のクリーチャーは対象に取れないので、自分の裏向きのクリーチャーを表向きにする使い方は不可能。
 
**自分のクリーチャーは対象に取れないので、自分の裏向きのクリーチャーを表向きにする使い方は不可能。
 
**[[予示]]された[[カード]]を追放して、それが[[インスタント]]・カードや[[ソーサリー]]・カードであった場合、それは絹包みが戦場を離れても追放されたままである。
 
**[[予示]]された[[カード]]を追放して、それが[[インスタント]]・カードや[[ソーサリー]]・カードであった場合、それは絹包みが戦場を離れても追放されたままである。

2015年7月5日 (日) 15:15時点における版


Silkwrap / 絹包み (1)(白)
エンチャント

絹包みが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするマナ総量が3以下のクリーチャー1体を対象とし、絹包みが戦場を離れるまでそれを追放する。(そのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)


未達への旅/Journey to Nowhereの亜種。放逐する僧侶/Banisher Priestと同じ書式になり、対象に制限が付いた。

点数で見たマナ・コストが3以下のクリーチャーしか対象にできないため、構築で使われるかどうかはメタゲーム次第。ウィニーデッキが有力ならばそれらの対策として使える。ミッドレンジランプが多い場合、岩への繋ぎ止め/Chained to the Rocks払拭の光/Banishing Light停止の場/Suspension Fieldのほうが有用。

ルール

  • 対戦相手コントロールするクリーチャーのみを対象とするため、戦場に出た時に相手のクリーチャーを対象に取れない場合でも、自分のクリーチャーを追放することはない。
  • 裏向きのクリーチャーの点数で見たマナ・コストは0なので、絹包みで追放できる。絹包みが戦場を離れると、追放されたカードは表向き戦場に戻る。
    • 能力スタックに乗った後に対戦相手が対応してクリーチャーを表向きにした場合、表面の点数で見たマナコストが4以上であれば、不正な対象として能力が打ち消される。
    • 自分のクリーチャーは対象に取れないので、自分の裏向きのクリーチャーを表向きにする使い方は不可能。
    • 予示されたカードを追放して、それがインスタント・カードやソーサリー・カードであった場合、それは絹包みが戦場を離れても追放されたままである。
  • 同様に、両面カード夜の面の点数で見たマナ・コストは0なので、絹包みで追放できる。絹包みが戦場を離れると、追放されたカードは昼の面で戦場に戻る。

参考

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