陽刃のエルフ/Sunblade Elf
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
(テキストが正常になったのでカテゴリ解除等) |
|||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Sunblade Elf}} | {{#card:Sunblade Elf}} | ||
− | |||
[[平地]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していると[[強化]]される[[緑]]の[[クリーチャー]]。[[白マナ]]を必要とする[[起動型能力]]で、自軍クリーチャーを[[全体強化]]できる。 | [[平地]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していると[[強化]]される[[緑]]の[[クリーチャー]]。[[白マナ]]を必要とする[[起動型能力]]で、自軍クリーチャーを[[全体強化]]できる。 | ||
6行: | 5行: | ||
条件を満たせば1[[マナ]]2/2になれる優秀な[[ウィニー]]クリーチャー。起動型能力は[[コスト]]が[[重い|重く]]いつでも使えるわけではないが、数を並べるウィニー[[デッキ]]に適した[[効果]]であり、終盤の押し込みに役立つ。 | 条件を満たせば1[[マナ]]2/2になれる優秀な[[ウィニー]]クリーチャー。起動型能力は[[コスト]]が[[重い|重く]]いつでも使えるわけではないが、数を並べるウィニー[[デッキ]]に適した[[効果]]であり、終盤の押し込みに役立つ。 | ||
− | 登場時の[[スタンダード]]では[[ショックランド]]があるため条件を満たしやすく、[[緑白]]系[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]の新たな戦力になり得る1枚。 | + | 登場時の[[スタンダード]]では[[ショックランド]]があるため条件を満たしやすく、[[緑白]]系[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]の新たな戦力になり得る1枚。[[プロツアー「マジック2015」]]にて[[白緑ビートダウン/スタンダード/ラヴニカへの回帰ブロック+テーロス・ブロック期|セレズニアアグロ]]に採用され、早々に実績を残した。 |
==関連カード== | ==関連カード== | ||
14行: | 13行: | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:基本セット2015]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:基本セット2015]] - [[アンコモン]] | ||
− |
2014年8月8日 (金) 13:19時点における版
Sunblade Elf / 陽刃のエルフ (緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) 戦士(Warrior)
クリーチャー — エルフ(Elf) 戦士(Warrior)
陽刃のエルフは、あなたが平地(Plains)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
(4)(白):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
平地をコントロールしていると強化される緑のクリーチャー。白マナを必要とする起動型能力で、自軍クリーチャーを全体強化できる。
条件を満たせば1マナ2/2になれる優秀なウィニークリーチャー。起動型能力はコストが重くいつでも使えるわけではないが、数を並べるウィニーデッキに適した効果であり、終盤の押し込みに役立つ。
登場時のスタンダードではショックランドがあるため条件を満たしやすく、緑白系ビートダウンの新たな戦力になり得る1枚。プロツアー「マジック2015」にてセレズニアアグロに採用され、早々に実績を残した。
関連カード
サイクル
基本セット2015の、特定の基本土地タイプを持つ土地をコントロールしていると+1/+1の修整を受けるクリーチャーのサイクル。参照先は友好色で、対応した色マナを起動コストとする起動型能力も持つ。いずれもアンコモン。
- 不屈の河川司令官/Dauntless River Marshal(島)
- ジョルベイの闇潜み/Jorubai Murk Lurker(沼)
- 夜火の巨人/Nightfire Giant(山)
- 密林の酋長/Kird Chieftain(森)
- 陽刃のエルフ/Sunblade Elf(平地)
基本セット2013におけるサイクル(尊き象/Prized Elephantなど)とは参照する方向が逆になっている。