死亡+退場/Dead+Gone
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− | 死亡は[[プレイヤー]]を[[対象]]に取れない[[ショック/Shock]]、退場は2[[マナ]]も[[重い]]上に[[対戦相手]]の[[クリーチャー]]しか対象に取れない[[送還/Unsummon]]と、単体で見ると効率はかなり悪い。しかし、[[小型クリーチャー]]に対しては[[除去]]、[[大型クリーチャー]] | + | 死亡は[[プレイヤー]]を[[対象]]に取れない[[ショック/Shock]]、退場は2[[マナ]]も[[重い]]上に[[対戦相手]]の[[クリーチャー]]しか対象に取れない[[送還/Unsummon]]と、単体で見ると効率はかなり悪い。しかし、[[小型クリーチャー]]に対しては[[除去]]、[[大型クリーチャー]]に対してはバウンスと使い分けられるのが便利。 |
− | [[時のらせんブロック構築]]では[[大いなるガルガドン/Greater Gargadon]]に対してバウンスが有効だったこともあり、[[赤緑コントロール]]や[[スライ]]、[[赤緑プレデター]]などの幅広い[[デッキ]]で使われた。 | + | [[時のらせんブロック構築]]では[[大いなるガルガドン/Greater Gargadon]]に対してバウンスが有効だったこともあり、[[赤緑コントロール#時のらせんブロック構築|赤緑コントロール]]や[[スライ/ブロック構築/時のらせん|スライ]]、[[赤緑プレデター]]などの幅広い[[デッキ]]で使われた。 |
*分割カードの性質上、実際に[[支払う]]分の[[コスト]]に対して[[点数で見たマナ・コスト]]は合計で4と少し高め。[[稲妻の謎/Riddle of Lightning]]など点数で見たマナ・コストを参照するカードとの相性は良い。 | *分割カードの性質上、実際に[[支払う]]分の[[コスト]]に対して[[点数で見たマナ・コスト]]は合計で4と少し高め。[[稲妻の謎/Riddle of Lightning]]など点数で見たマナ・コストを参照するカードとの相性は良い。 |
2013年6月15日 (土) 01:41時点における版
Dead / 死亡 (赤)
インスタント
インスタント
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。死亡はそれに2点のダメージを与える。
Gone / 退場 (2)(赤)インスタント
あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
次元の混乱で赤に割り振られた分割カードのコモン版。「死亡」は火力、「退場」は赤には珍しいバウンスである。
死亡はプレイヤーを対象に取れないショック/Shock、退場は2マナも重い上に対戦相手のクリーチャーしか対象に取れない送還/Unsummonと、単体で見ると効率はかなり悪い。しかし、小型クリーチャーに対しては除去、大型クリーチャーに対してはバウンスと使い分けられるのが便利。
時のらせんブロック構築では大いなるガルガドン/Greater Gargadonに対してバウンスが有効だったこともあり、赤緑コントロールやスライ、赤緑プレデターなどの幅広いデッキで使われた。
- 分割カードの性質上、実際に支払う分のコストに対して点数で見たマナ・コストは合計で4と少し高め。稲妻の謎/Riddle of Lightningなど点数で見たマナ・コストを参照するカードとの相性は良い。
- 分割カードで初のコモンである。
- イラストは左右で時間が経過しているようにも見える。
- どことなく飛来する石弾/Volley of Bouldersのイラストに似ている。
- 「dead and gone」で「死んでしまった」「滅びた」「台無しになった」という意味になる。
関連カード
サイクル
次元の混乱の単色分割カードサイクル。コモン、アンコモン、レアに1枚ずつ存在する。カラーパイの異なる別世界における赤の混沌を分割カードで表現しており(参考/翻訳)、全て赤単色である。
- 死亡+退場/Dead+Gone
- 乱暴+転落/Rough+Tumble
- 爆裂+破綻/Boom+Bust