アルマジロの外套/Armadillo Cloak
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− | *[[魂の絆/Spirit Link]]と同じく、いざとなったら[[対戦相手]]のクリーチャーにエンチャントするのも有効。ただし、そのクリーチャーの[[パワー]]が自分の[[ライフ]] | + | *[[魂の絆/Spirit Link]]と同じく、いざとなったら[[対戦相手]]のクリーチャーにエンチャントするのも有効。ただし、そのクリーチャーの[[パワー]]が自分の[[ライフ]]より多くなるとライフが0になるのを防げないので注意(ライフが0以下になると、[[状況起因処理]]によりライフを得る能力を解決する前に[[敗北]]してしまう)。 |
*[[タイムシフト]]で[[再録]]が検討されたが、魂の絆能力に[[P/T]][[修整]]まで与えては[[ゲーム]]が単調になる、との理由で選考漏れに(→[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/af139 Not Their Time]参照)。 | *[[タイムシフト]]で[[再録]]が検討されたが、魂の絆能力に[[P/T]][[修整]]まで与えては[[ゲーム]]が単調になる、との理由で選考漏れに(→[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/af139 Not Their Time]参照)。 | ||
2013年3月21日 (木) 10:42時点における版
Armadillo Cloak / アルマジロの外套 (1)(緑)(白)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。
サイズ強化に加えてトランプルと魂の絆能力を与えるオーラ。絆魂を得るわけではないため、同じクリーチャーに複数個つければ多重にライフを回復する。
さすがに怨恨/Rancorには敵わないのだがそれでも十分に強力。回避能力や除去耐性を持ったクリーチャーにつければ、それだけでゲームを決められるだけの力があり、コモンのオーラの中ではかなりの人気を誇った。
インベイジョンが登場した頃のブラストゲドンやメロン系デッキがファイアーズに耐性があったのはこれのおかげでもあるだろう。エクステンデッドにおけるアグロドメインやファントム・メナスでも数枚採用される。
- 魂の絆/Spirit Linkと同じく、いざとなったら対戦相手のクリーチャーにエンチャントするのも有効。ただし、そのクリーチャーのパワーが自分のライフより多くなるとライフが0になるのを防げないので注意(ライフが0以下になると、状況起因処理によりライフを得る能力を解決する前に敗北してしまう)。
- タイムシフトで再録が検討されたが、魂の絆能力にP/T修整まで与えてはゲームが単調になる、との理由で選考漏れに(→Not Their Time参照)。
- アラーラ再誕で装備品のビヒモスの大鎚/Behemoth Sledgeとしてリメイクされている。ただし、そちらは絆魂を得るため、複数個を装備してもライフの回復は1回のみとなっている。
関連カード
サイクル
インベイジョンのコモンの多色呪文サイクル。いずれも友好色の組み合わせである。
- 希望の翼/Wings of Hope
- はね返り/Recoil
- 疫病の胞子/Plague Spores
- 激情の耕作/Frenzied Tilling
- アルマジロの外套/Armadillo Cloak