護符破りの小悪魔/Charmbreaker Devils
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
6行: | 6行: | ||
[[リミテッド]]においては[[赤]]得意の[[火力]]や、[[友好色]]の[[黒]]の[[除去]]を使いまわしながら高いダメージを叩きだせるので非常に強力。 | [[リミテッド]]においては[[赤]]得意の[[火力]]や、[[友好色]]の[[黒]]の[[除去]]を使いまわしながら高いダメージを叩きだせるので非常に強力。 | ||
+ | |||
+ | *墓地の戻すカードが[[時間のねじれ/Time Warp]]系のカードしかなければ唱え続けることで[[無限ターン]]が可能になる | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:イニストラード]] - [[レア]] |
2011年11月6日 (日) 18:41時点における版
Charmbreaker Devils / 護符破りの小悪魔 (5)(赤)
クリーチャー — デビル(Devil)
クリーチャー — デビル(Devil)
あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの墓地にあるインスタント・カードかソーサリー・カードを1枚無作為に選んであなたの手札に戻す。
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、護符破りの小悪魔はターン終了時まで+4/+0の修整を受ける。
あなたのアップキープに思い起こし/Call to Mind相当の能力(ただし、戻すカードはランダム)が誘発するクリーチャー。それに加えて、インスタントかソーサリー呪文を唱えると+4/+0もの修整を得ることができ、能力が自己完結している。
戦場に残りつづけることができれば着実にアドバンテージを稼げる能力で打撃力も高いが、能力にタイムラグがあり特に除去耐性を持つわけでもないため、戦場に出たターンに除去されてしまうと目もあてられない。それらの点を補う青のカウンターや黒の手札破壊でのフォローは必須だろう。
リミテッドにおいては赤得意の火力や、友好色の黒の除去を使いまわしながら高いダメージを叩きだせるので非常に強力。
- 墓地の戻すカードが時間のねじれ/Time Warp系のカードしかなければ唱え続けることで無限ターンが可能になる