最後の情報

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[[呪文]]や[[能力]]の[[解決]]によって発生する[[効果]]の処理に際し、ある[[オブジェクト]]が本来あるべき領域を離れている場合、そのオブジェクトの「最後の情報」を用いる。
 
[[呪文]]や[[能力]]の[[解決]]によって発生する[[効果]]の処理に際し、ある[[オブジェクト]]が本来あるべき領域を離れている場合、そのオブジェクトの「最後の情報」を用いる。
  
*例:[[トゲ撃ちゴブリン/Spikeshot Goblin]]の[[起動型能力]]の解決前に、それが[[]]を離れた場合、場を離れる直前の[[パワー]]の値を参照する。
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*例:[[トゲ撃ちゴブリン/Spikeshot Goblin]]の[[起動型能力]]の解決前に、それが[[戦場]]を離れた場合、戦場を離れる直前の[[パワー]]の値を参照する。
  
 
呪文や能力の解決時以外には最後の情報を利用することはできない。
 
呪文や能力の解決時以外には最後の情報を利用することはできない。
  
*例:[[梅澤の十手/Umezawa's Jitte]]を[[装備]]している[[クリーチャー]]が[[戦闘ダメージ]]を割り振り、その戦闘ダメージが解決される前にこのクリーチャーが場を離れた場合、[[カウンター (目印)|カウンター]]は乗らない。
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*例:[[梅澤の十手/Umezawa's Jitte]]を[[装備]]している[[クリーチャー]]が[[戦闘ダメージ]]を割り振り、その戦闘ダメージが解決される前にこのクリーチャーが戦場を離れた場合、[[カウンター (目印)|カウンター]]は乗らない。
  
 
また、[[常在型能力]]による効果は「最後の情報」を利用できない。
 
また、[[常在型能力]]による効果は「最後の情報」を利用できない。
  
*例:[[はじける子嚢/Saproling Burst]]からでた[[苗木]][[トークン]]は、はじける子嚢が場を離れれば直ちに0/0になる。
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*例:[[はじける子嚢/Saproling Burst]]からでた[[苗木]][[トークン]]は、はじける子嚢が戦場を離れれば直ちに0/0になる。
  
 
==参考==
 
==参考==

2010年1月10日 (日) 16:08時点における版

最後の情報/Last Known Informationとは、それが以前存在した領域から離れる直前の情報のことである。英語名から「LKI」と省略されることもある。

呪文能力解決によって発生する効果の処理に際し、あるオブジェクトが本来あるべき領域を離れている場合、そのオブジェクトの「最後の情報」を用いる。

呪文や能力の解決時以外には最後の情報を利用することはできない。

また、常在型能力による効果は「最後の情報」を利用できない。

参考

引用:総合ルール 20231117.0

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