マイコマーチ
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*機械の行進が単体で[[親和 (デッキ)|親和]]に影響が大きいため、[[ミラディン・ブロック]]期の[[スタンダード]]や[[ミラディン・ブロック構築]]で[[地雷]]デッキとして時々使われた。親和の反動で[[エンチャント]]対策がほとんどされない[[環境]]でもあったことも大きい。 | *機械の行進が単体で[[親和 (デッキ)|親和]]に影響が大きいため、[[ミラディン・ブロック]]期の[[スタンダード]]や[[ミラディン・ブロック構築]]で[[地雷]]デッキとして時々使われた。親和の反動で[[エンチャント]]対策がほとんどされない[[環境]]でもあったことも大きい。 |
2010年1月10日 (日) 15:26時点における版
マイコ・マーチ(Myco-March)は、機械の行進/March of the Machinesとマイコシンスの格子/Mycosynth Latticeのコンボによって戦場をロックすることを目的としたデッキ。
March of the Machines / 機械の行進 (3)(青)
エンチャント
エンチャント
クリーチャーでない各アーティファクトは、パワーとタフネスがそれぞれそのマナ総量に等しいアーティファクト・クリーチャーである。(クリーチャーである装備品(Equipment)をクリーチャーに装備することはできない。)
Mycosynth Lattice / マイコシンスの格子 (6)
アーティファクト
アーティファクト
すべてのパーマネントは、そのタイプに加えてアーティファクトである。
戦場以外にあるすべてのカード、すべての呪文、すべてのパーマネントは無色である。
プレイヤーは、マナをすべての色のマナであるかのように支払ってもよい。
まずはダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingotやダークスティールのペンダント/Darksteel Pendantを並べ、機械の行進/March of the Machinesを出して破壊されない壁を築く。その後にマイコシンスの格子/Mycosynth Latticeを出せば、全ての土地とオーラが一掃され、新しく土地を出すことも封じられる。後はクリーチャーとして戦場に残った機械の行進やマイコシンスの格子、ダークスティールの鋳塊などで殴り倒すわけである。
- 機械の行進が単体で親和に影響が大きいため、ミラディン・ブロック期のスタンダードやミラディン・ブロック構築で地雷デッキとして時々使われた。親和の反動でエンチャント対策がほとんどされない環境でもあったことも大きい。
- 栄光の頌歌/Glorious Anthem等の全体強化パーマネントを対戦相手がコントロールしていると、一方的に土地が残りロックがかからないので注意が必要である。
- マイコシンスの格子ではなく抹消/Obliterateを用いるのが抹消マーチ。
ミラディン・ブロック構築版
- 備考
- 使用者:不明
- フォーマット
メインデッキ | サイドボード | ||
---|---|---|---|
クリーチャー (0) | 1 | 無効/Annul | |
呪文 (37) | 3 | 横暴/Domineer | |
3 | 無効/Annul | 2 | 幽体の変容/Spectral Shift |
4 | 卑下/Condescend | 3 | 最後の言葉/Last Word |
4 | 残響する真実/Echoing Truth | 3 | 接収/Acquire |
1 | 加工/Fabricate | 3 | 太陽のしずく/Sun Droplet |
4 | 知識の渇望/Thirst for Knowledge | ||
4 | 機械の行進/March of the Machines | ||
1 | 最後の言葉/Last Word | ||
4 | 旅人のガラクタ/Wayfarer's Bauble | ||
1 | ダークスティールのペンダント/Darksteel Pendant | ||
4 | ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot | ||
4 | ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles | ||
3 | マイコシンスの格子/Mycosynth Lattice | ||
土地 (23) | |||
19 | 島/Island | ||
4 | 隠れ石/Stalking Stones |
- ミラディン・ブロック構築の青単バージョン。
スタンダード版
- 備考
- イタリア選手権04 ベスト8 (参考)
- 使用者:Frederico Dato
- フォーマット
- スタンダード版のデッキ。
- 神の怒り/Wrath of Godなどのために白が入れられている。