穏やかな霞/Halcyon Glaze

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4/4の[[飛行]][[クリーチャー]]に変身する[[エンチャント]]。3[[マナ]]と比較的[[軽い]]のだが、[[クリーチャー化]]するにはクリーチャー[[呪文]]を[[プレイ]]する必要がある。また、その条件の都合上、相手の[[ターン]]にクリーチャー化するのは難しい。
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4/4の[[飛行]][[クリーチャー]]に変身する[[エンチャント]]。3[[マナ]]と比較的[[軽い]]のだが、[[クリーチャー化]]するにはクリーチャー[[呪文]]を[[唱える]]必要がある。また、その条件の都合上、[[対戦相手]]の[[ターン]]に[[クリーチャー化]]するのは難しい。
  
 
[[リミテッド]]ではクリーチャーを並べて殴りあう形が基本なので、クリーチャー化できる機会も多くそれなりに優秀なカードとなる。
 
[[リミテッド]]ではクリーチャーを並べて殴りあう形が基本なので、クリーチャー化できる機会も多くそれなりに優秀なカードとなる。
 
[[構築]]でも4/4の[[フライヤー]]であり[[ソーサリー・タイミング]]の[[除去]]をほぼ受けない特性を活かして、コンスタントにクリーチャー化できるデッキ構築をすれば活躍できるだろうか。
 
[[構築]]でも4/4の[[フライヤー]]であり[[ソーサリー・タイミング]]の[[除去]]をほぼ受けない特性を活かして、コンスタントにクリーチャー化できるデッキ構築をすれば活躍できるだろうか。
  
*場に出たクリーチャー自体は[[召喚酔い]]で攻撃してこないのだが、代わりにこいつが殴ってくるので結構痛かったりする。
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*[[戦場に出る|戦場に出た]]クリーチャー自体は[[召喚酔い]]で[[攻撃]]してこないのだが、代わりにこいつが殴ってくるので結構痛かったりする。
 
*[[粘体マンタ/Plaxmanta]]などの[[瞬速]]持ちクリーチャーを使えば[[インスタント・タイミング]]でクリーチャー化することもできる。[[ブロック (総称)|ブロック]]内に[[瞬速]]を持つクリーチャーは粘体マンタのみなのでそれほど警戒することも無いが、可能性はゼロではないので頭の隅に入れておこう。
 
*[[粘体マンタ/Plaxmanta]]などの[[瞬速]]持ちクリーチャーを使えば[[インスタント・タイミング]]でクリーチャー化することもできる。[[ブロック (総称)|ブロック]]内に[[瞬速]]を持つクリーチャーは粘体マンタのみなのでそれほど警戒することも無いが、可能性はゼロではないので頭の隅に入れておこう。
*クリーチャー化すると当然[[召喚酔い]]の影響を受けてしまうので、これをプレイしたターンにクリーチャー呪文をプレイしてもそのターンは殴りに行けない。
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**[[白たてがみのライオン/Whitemane Lion]]と組み合わせることで(1)([[白マナ|白]])さえ用意しておけば任意のタイミングでのクリーチャー化が可能。
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*クリーチャー化すると当然[[召喚酔い]]の影響を受けてしまうので、これを戦場に出したターンにクリーチャー呪文を唱えてもそのターンは殴りに行けない。
  
 
==訳語==
 
==訳語==
 
[[カード名]]は[[誤訳/名訳|誤訳]]の可能性がある。"Halcyon"はギリシャ神話上の鳥、"glaze"はガラス製の覆いのことである。
 
[[カード名]]は[[誤訳/名訳|誤訳]]の可能性がある。"Halcyon"はギリシャ神話上の鳥、"glaze"はガラス製の覆いのことである。
  
神話上で"Halcyon"は風波を沈める平和の象徴であって、確かに「穏やかな」の意でも用いられる。しかし{{日本語画像|Halcyon Glaze}}と能力、[[フレイバー・テキスト]]を考慮すれば、鳥に変化するガラスととらえた方が良さそうだ。
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神話上で"Halcyon"は風波を沈める平和の象徴であって、確かに「穏やかな」の意でも用いられる。しかし{{Gatherer|id=83764}}と能力、[[フレイバー・テキスト]]を考慮すれば、鳥に変化するガラスととらえた方が良さそうだ。
  
 
*ちなみに日本語版のフレイバー・テキストは英語版に倣い、韻を踏んだものとなっている。
 
*ちなみに日本語版のフレイバー・テキストは英語版に倣い、韻を踏んだものとなっている。

2011年11月21日 (月) 20:38時点における版


Halcyon Glaze / 穏やかな霞 (1)(青)(青)
エンチャント

あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、穏やかな霞はターン終了時まで、それの他のタイプに加えてエンチャントでもある、飛行を持つ4/4のイリュージョン(Illusion)・クリーチャーになる。


4/4の飛行クリーチャーに変身するエンチャント。3マナと比較的軽いのだが、クリーチャー化するにはクリーチャー呪文唱える必要がある。また、その条件の都合上、対戦相手ターンクリーチャー化するのは難しい。

リミテッドではクリーチャーを並べて殴りあう形が基本なので、クリーチャー化できる機会も多くそれなりに優秀なカードとなる。 構築でも4/4のフライヤーでありソーサリー・タイミング除去をほぼ受けない特性を活かして、コンスタントにクリーチャー化できるデッキ構築をすれば活躍できるだろうか。

  • 戦場に出たクリーチャー自体は召喚酔い攻撃してこないのだが、代わりにこいつが殴ってくるので結構痛かったりする。
  • 粘体マンタ/Plaxmantaなどの瞬速持ちクリーチャーを使えばインスタント・タイミングでクリーチャー化することもできる。ブロック内に瞬速を持つクリーチャーは粘体マンタのみなのでそれほど警戒することも無いが、可能性はゼロではないので頭の隅に入れておこう。
  • クリーチャー化すると当然召喚酔いの影響を受けてしまうので、これを戦場に出したターンにクリーチャー呪文を唱えてもそのターンは殴りに行けない。

訳語

カード名誤訳の可能性がある。"Halcyon"はギリシャ神話上の鳥、"glaze"はガラス製の覆いのことである。

神話上で"Halcyon"は風波を沈める平和の象徴であって、確かに「穏やかな」の意でも用いられる。しかしイラストと能力、フレイバー・テキストを考慮すれば、鳥に変化するガラスととらえた方が良さそうだ。

  • ちなみに日本語版のフレイバー・テキストは英語版に倣い、韻を踏んだものとなっている。
地より散りばめ、窓より惑いて、空へと供える。
霞のまじない
"Earth to æther, window to wonder, stillness to the sky."
Glazing incantation

参考

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