茨の盾/Briar Shield

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[[クリーチャー]]を[[強化]]する[[オーラ]]。
 
[[クリーチャー]]を[[強化]]する[[オーラ]]。
  
[[つける]]だけで+1/+1の[[修整]]があり、それに加えて、自身を[[生け贄]]にして+3/+3する「[[置き]][[巨大化/Giant Growth]]」としても使える。[[マナ・コスト]]が[[軽い|軽く]]、使いやすい事もあり、当時の[[ストンピィ]]の地上戦線を良く支えていた。例えば、[[パワー]]0の[[極楽鳥/Birds of Paradise]]でさえ、立派な[[回避能力]]持ち[[アタッカー]]になれる。
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[[つける]]だけで+1/+1の[[修整]]があり、それに加えて、自身を[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げて]]+3/+3の修整を与える「[[置き]][[巨大化/Giant Growth]]」としても使える。[[マナ・コスト]]が[[軽い|軽く]]、使いやすい事もあり、当時の[[ストンピィ]]の地上戦線を良く支えていた。例えば、[[パワー]]0の[[極楽鳥/Birds of Paradise]]でさえ、立派な[[回避能力]]持ち[[アタッカー]]になれる。
  
 
[[殴る|殴られる]][[対戦相手]]にしてみれば、”巨大化”を念頭に置いて[[ブロッカー]]や[[除去]]を選ばなくてはならず、そのまま[[通し]]続けていれば+1/+1の修整がじわじわ傷を広げていくことになり、厄介である。
 
[[殴る|殴られる]][[対戦相手]]にしてみれば、”巨大化”を念頭に置いて[[ブロッカー]]や[[除去]]を選ばなくてはならず、そのまま[[通し]]続けていれば+1/+1の修整がじわじわ傷を広げていくことになり、厄介である。
  
弱点はやはりオーラであること。[[エンチャント#キーワード能力|エンチャント]]先のクリーチャーが除去されると[[アドバンテージ]]を失ってしまう。[[火力]]への耐性は上がっているが、[[恐怖/Terror]]などの除去には注意。
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弱点はやはりオーラであること。[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]先のクリーチャーが除去されると[[アドバンテージ]]を失ってしまう。[[火力]]への耐性は上がっているが、[[恐怖/Terror]]などの除去には注意。
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*これの”巨大化”は、+3/+3を得るまでには若干のタイムラグがあることに注意。そのため、これをつけているクリーチャーが「これによる+1/+1の修整なしでは死んでしまう」[[ダメージ]]を受けた状態になってしまうと、[[効果]]をうまく発揮できない。
 
*これの”巨大化”は、+3/+3を得るまでには若干のタイムラグがあることに注意。そのため、これをつけているクリーチャーが「これによる+1/+1の修整なしでは死んでしまう」[[ダメージ]]を受けた状態になってしまうと、[[効果]]をうまく発揮できない。
**例えば、これのついている1/1クリーチャーが1ダメージを受けた場合、これによる+1/+1があるため生き残っている。しかし、これを[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げて]]しまうと「+3/+3する」効果が[[スタック]]に乗るものの、その時点でそのクリーチャーは「1ダメージを受けた1/1」になるため[[破壊]]されてしまう。
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**例えば、これのついている1/1クリーチャーが1点のダメージを受けた場合、これによる+1/+1があるため生き残っている。しかし、これを生け贄に捧げてしまうと「+3/+3修整を与える」効果が[[スタック]]に乗るものの、その時点でそのクリーチャーは「1点のダメージを受けた1/1」になるため[[破壊]]されてしまう。
 
*同じ「置き巨大化」には、後に[[力の印章/Seal of Strength]]が登場している。そちらは能力を[[起動]]しないと修整を与えないが、強化の[[対象]]を自由に選択できる柔軟性を持っている。
 
*同じ「置き巨大化」には、後に[[力の印章/Seal of Strength]]が登場している。そちらは能力を[[起動]]しないと修整を与えないが、強化の[[対象]]を自由に選択できる柔軟性を持っている。
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==関連カード==
 
==関連カード==
 
===サイクル===
 
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2010年8月30日 (月) 16:49時点における版


Briar Shield / 茨の盾 (緑)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
茨の盾を生け贄に捧げる:エンチャントされているクリーチャーはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。


クリーチャー強化するオーラ

つけるだけで+1/+1の修整があり、それに加えて、自身を生け贄に捧げて+3/+3の修整を与える「置き巨大化/Giant Growth」としても使える。マナ・コスト軽く、使いやすい事もあり、当時のストンピィの地上戦線を良く支えていた。例えば、パワー0の極楽鳥/Birds of Paradiseでさえ、立派な回避能力持ちアタッカーになれる。

殴られる対戦相手にしてみれば、”巨大化”を念頭に置いてブロッカー除去を選ばなくてはならず、そのまま通し続けていれば+1/+1の修整がじわじわ傷を広げていくことになり、厄介である。

弱点はやはりオーラであること。エンチャント先のクリーチャーが除去されるとアドバンテージを失ってしまう。火力への耐性は上がっているが、恐怖/Terrorなどの除去には注意。

  • これの”巨大化”は、+3/+3を得るまでには若干のタイムラグがあることに注意。そのため、これをつけているクリーチャーが「これによる+1/+1の修整なしでは死んでしまう」ダメージを受けた状態になってしまうと、効果をうまく発揮できない。
    • 例えば、これのついている1/1クリーチャーが1点のダメージを受けた場合、これによる+1/+1があるため生き残っている。しかし、これを生け贄に捧げてしまうと「+3/+3修整を与える」効果がスタックに乗るものの、その時点でそのクリーチャーは「1点のダメージを受けた1/1」になるため破壊されてしまう。
  • 同じ「置き巨大化」には、後に力の印章/Seal of Strengthが登場している。そちらは能力を起動しないと修整を与えないが、強化の対象を自由に選択できる柔軟性を持っている。

関連カード

サイクル

ウェザーライトの、自身を生け贄に捧げる能力を持つオーラサイクル

参考

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