悲劇的な過ち/Tragic Slip

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[[リミテッド]]でももちろん優秀。クリーチャーの相討ちや[[チャンプブロック]]が発生し易いため、無理な動きをせずとも陰鬱を達成し易い。1マナという軽さもあって、大きなテンポを稼げるだろう。
 
[[リミテッド]]でももちろん優秀。クリーチャーの相討ちや[[チャンプブロック]]が発生し易いため、無理な動きをせずとも陰鬱を達成し易い。1マナという軽さもあって、大きなテンポを稼げるだろう。
*[[モダンホライゾン2]]ではこのカードを意識した[[悲劇的な落下/Tragic Fall]]({{Gatherer|id=523485}})が登場した。また[[ファウンデーションズ]]では[[ETB]][[能力]]として内臓した[[悲劇的なバンシー/Tragic Banshee]]が登場した。
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*[[モダンホライゾン2]]ではこのカードを意識した[[悲劇的な落下/Tragic Fall]]({{Gatherer|id=523485}})が登場した。また[[ファウンデーションズ]]では[[ETB]][[能力]]として[[内蔵]]した[[悲劇的なバンシー/Tragic Banshee]]が登場した。
  
 
==開発秘話==
 
==開発秘話==

2024年12月20日 (金) 20:53時点における最新版


Tragic Slip / 悲劇的な過ち (黒)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
陰鬱 ― このターン、クリーチャーが死亡していた場合、代わりにそのクリーチャーはターン終了時まで-13/-13の修整を受ける。


通常は-1/-1だが、陰鬱達成時には-13/-13もの修整を与えるインスタント呪文

-13/-13に耐えるクリーチャーはほぼ存在しないので、陰鬱時の性能は確定除去と呼んで差し支え無い。終止/Terminateより軽く、また破壊不能も乗り越える強力な除去になる。陰鬱未達成の-1/-1でも、ウィニーシステムクリーチャーを狙うぶんには十分。またこれ自体が除去という、陰鬱を達成するためのカードである事もポイントで、例えばこれが2枚あれば、1枚目を適当なタフネス1のクリーチャーに打ち、2枚目で本命を除去するという使い方ができる。

しかし効果が不安定な感は否めない。-1/-1だと割り切って使うにはコスト・パフォーマンスが悪く、なるべく陰鬱を達成できる構成にしたい。環境デッキを選ぶカードと言えるだろう。幸いにして、登場時のスタンダードではタフネス1のクリーチャーや、陰鬱後に狙いたい大物、陰鬱を達成するための相棒などに恵まれており、アリストクラッツなどには頻繁に採用された。

リミテッドでももちろん優秀。クリーチャーの相討ちやチャンプブロックが発生し易いため、無理な動きをせずとも陰鬱を達成し易い。1マナという軽さもあって、大きなテンポを稼げるだろう。

[編集] 開発秘話

もともと、陰鬱達成時の効果はクリーチャーの破壊であったが、一足飛びに感じられたので単純に修整値を大きくすることになった。イニストラード・ブロックの「13」の小テーマに合わせ、数値は-13/-13に決定された[1][2]

[編集] ストーリー

カード名の「slip」は「滑って転ぶ、踏み外すこと」で転じて「軽い過ち」の意味を持つ言葉。このTragic Slip(悲劇的な踏み外し)は文字通り、足元に開いた墓穴に滑落し生命の危険に晒される悲劇を表している(イニストラード版イラスト)。

[編集] 脚注

  1. Dark Shadows, Part 2/暗き影 その2Making Magic 2016年4月4日 Mark Rosewater著)
  2. Commander Masters Storyteller, Part 2/『統率者マスターズ』の語り手 その2(Making Magic 2023年7月25日 Mark Rosewater著)

[編集] 参考

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