輝かしい天使/Resplendent Angel
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トークンを安定して生成できれば3マナとは思えない制圧力を見せるが、1[[ターン]]で5点[[回復]]という条件は簡単ではなく、何かの「ついで」に回復できる量でもないため、起動型能力に頼らずトークンを得たいなら[[構築]]段階での工夫は必須。しかしライフ回復手段は単体では弱い[[カード]]も多く、このカードとの[[シナジー]]に依存し過ぎるのも考えものであり、いかに無理なく条件を達成できるかが鍵となるだろう。起動型能力を当てにするのが手っ取り早く[[スロット]]なども圧迫せず済むが、[[起動コスト]]が[[トリプルシンボル]]6マナとかなり[[重い]]のは難点。特に[[対応して]][[除去]]された際の[[テンポ・アドバンテージ]]の喪失は甚大であるため、使い所には十分気をつけたい。前述の通り基本[[サイズ]]と[[回避能力]]だけでも優秀なので、いっその事、時折オマケがつく[[フレンチ・バニラ]]と割り切って採用するのも手か。 | トークンを安定して生成できれば3マナとは思えない制圧力を見せるが、1[[ターン]]で5点[[回復]]という条件は簡単ではなく、何かの「ついで」に回復できる量でもないため、起動型能力に頼らずトークンを得たいなら[[構築]]段階での工夫は必須。しかしライフ回復手段は単体では弱い[[カード]]も多く、このカードとの[[シナジー]]に依存し過ぎるのも考えものであり、いかに無理なく条件を達成できるかが鍵となるだろう。起動型能力を当てにするのが手っ取り早く[[スロット]]なども圧迫せず済むが、[[起動コスト]]が[[トリプルシンボル]]6マナとかなり[[重い]]のは難点。特に[[対応して]][[除去]]された際の[[テンポ・アドバンテージ]]の喪失は甚大であるため、使い所には十分気をつけたい。前述の通り基本[[サイズ]]と[[回避能力]]だけでも優秀なので、いっその事、時折オマケがつく[[フレンチ・バニラ]]と割り切って採用するのも手か。 | ||
− | [[スタンダード]]での相方候補としては、[[黎明をもたらす者ライラ/Lyra Dawnbringer]]が最有力。とはいえライラが毎ターン[[攻撃]]できていればそれだけで[[勝利]]は近いため、このカードまで入れるのは[[オーバーキル]]の感も。[[ローテーション]]後は[[天使 (デッキ)#イクサラン・ブロック+ドミナリア+基本セット2019+ラヴニカのギルド期|ボロス天使]]の先鋒として活躍する。 | + | [[スタンダード]]での相方候補としては、[[黎明をもたらす者ライラ/Lyra Dawnbringer]]が最有力。とはいえライラが毎ターン[[攻撃]]できていればそれだけで[[勝利]]は近いため、このカードまで入れるのは[[オーバーキル]]の感も。[[手札]][[事故]]を起こして中盤までもたついたゲームで逆転札としてこの2枚を一気に出すプランでは絆魂が活きる。[[ローテーション]]後は[[天使 (デッキ)#イクサラン・ブロック+ドミナリア+基本セット2019+ラヴニカのギルド期|ボロス天使]]の先鋒として活躍する。 |
*似通った[[誘発型能力]]を持つ[[冠毛の陽馬/Crested Sunmare]]との比較は興味深い。[[マナ・コスト]]や条件、本体やトークンの性能、シナジーの有無などいずれも一長一短。 | *似通った[[誘発型能力]]を持つ[[冠毛の陽馬/Crested Sunmare]]との比較は興味深い。[[マナ・コスト]]や条件、本体やトークンの性能、シナジーの有無などいずれも一長一短。 |
2019年9月7日 (土) 10:35時点における版
クリーチャー — 天使(Angel)
飛行
各終了ステップの開始時に、このターンにあなたが5点以上のライフを得ていた場合、飛行と警戒を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークン1体を生成する。
(3)(白)(白)(白):ターン終了時まで、輝かしい天使は+2/+2の修整を受け、絆魂を得る。
条件を満たせばトークンが生成される天使。P/T強化+絆魂の起動型能力も持つ。
3マナ3/3飛行の時点で優秀だが、条件さえ満たせばセラの天使/Serra Angelに相当する強力なトークンが手に入り、なおかつ起動型能力によって単体でも条件達成が可能と、自己完結もしている。総合的なコスト・パフォーマンスはかなりのもの。
トークンを安定して生成できれば3マナとは思えない制圧力を見せるが、1ターンで5点回復という条件は簡単ではなく、何かの「ついで」に回復できる量でもないため、起動型能力に頼らずトークンを得たいなら構築段階での工夫は必須。しかしライフ回復手段は単体では弱いカードも多く、このカードとのシナジーに依存し過ぎるのも考えものであり、いかに無理なく条件を達成できるかが鍵となるだろう。起動型能力を当てにするのが手っ取り早くスロットなども圧迫せず済むが、起動コストがトリプルシンボル6マナとかなり重いのは難点。特に対応して除去された際のテンポ・アドバンテージの喪失は甚大であるため、使い所には十分気をつけたい。前述の通り基本サイズと回避能力だけでも優秀なので、いっその事、時折オマケがつくフレンチ・バニラと割り切って採用するのも手か。
スタンダードでの相方候補としては、黎明をもたらす者ライラ/Lyra Dawnbringerが最有力。とはいえライラが毎ターン攻撃できていればそれだけで勝利は近いため、このカードまで入れるのはオーバーキルの感も。手札事故を起こして中盤までもたついたゲームで逆転札としてこの2枚を一気に出すプランでは絆魂が活きる。ローテーション後はボロス天使の先鋒として活躍する。
- 似通った誘発型能力を持つ冠毛の陽馬/Crested Sunmareとの比較は興味深い。マナ・コストや条件、本体やトークンの性能、シナジーの有無などいずれも一長一短。
- 3マナ3/3で飛行持ちかつペナルティ能力を持たないクリーチャーは、単色としては史上初。