ケルドの死滅都市/Keldon Necropolis

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5つの[[ブロック]]に渡る[[伝説の土地]]のメガ・メガ[[サイクル]]、最後は[[赤]]。[[火力]]を放つ[[起動型能力]]を持つ。
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5つの[[ブロック]]に渡る[[伝説の土地]][[サイクル]]、最後は[[赤]]。[[火力]]を放つ[[起動型能力]]を持つ。
  
 
[[重い]]が繰り返し使える[[火力]]は強力。[[リミテッド]][[環境]]では[[能力]]が機能し始めたら勝ちである。[[構築]]でも[[ステロイド]]などの[[ビートダウン]][[デッキ]]で時折見かけられた。
 
[[重い]]が繰り返し使える[[火力]]は強力。[[リミテッド]][[環境]]では[[能力]]が機能し始めたら勝ちである。[[構築]]でも[[ステロイド]]などの[[ビートダウン]][[デッキ]]で時折見かけられた。
  
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*この手の[[カード]]によくある勘違いとして、この[[土地]]自体は[[無色]]の[[カード]]であるため、[[プロテクション]]([[赤]])を持つ[[クリーチャー]]を[[対象]]にとって[[ダメージ]]を与えることが出来る。<br />[[起動コスト]]に[[赤]][[マナ]]を使うからと言って、[[赤]]の[[発生源]]になるわけではない。
 
*さすがに5枚目ともなると、発売前から赤に関係する伝説の土地が入ることが予想されていた。
 
*さすがに5枚目ともなると、発売前から赤に関係する伝説の土地が入ることが予想されていた。
  

2008年5月14日 (水) 06:40時点における版


Keldon Necropolis / ケルドの死滅都市
伝説の土地

(T):(◇)を加える。
(4)(赤),(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ケルドの死滅都市はそれに2点のダメージを与える。


5つのブロックに渡る伝説の土地サイクル、最後は火力を放つ起動型能力を持つ。

重いが繰り返し使える火力は強力。リミテッド環境では能力が機能し始めたら勝ちである。構築でもステロイドなどのビートダウンデッキで時折見かけられた。

関連カード

サイクル

ミラージュ・ブロックからインベイジョン・ブロックまでの5つのブロックを通して完結した、伝説の土地のメガ・メガサイクルMark Rosewaterの5年がかりの大計画であった。→参考

参考

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