ラムナプ・レッド

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基本戦略は一般的な[[スライ]]と同じ。[[ショック/Shock]]などの[[火力]]と、[[地揺すりのケンラ/Earthshaker Khenra]]や[[アン一門の壊し屋/Ahn-Crop Crasher]]による[[ブロック制限]]で[[ブロッカー]]を排除し、[[ボーマットの急使/Bomat Courier]]や[[航空船を強襲する者、カーリ・ゼヴ/Kari Zev, Skyship Raider]]などの[[軽い|軽量]][[アタッカー]]で[[ビートダウン (ゲーム用語)|ビートダウン]]を行う。
 
基本戦略は一般的な[[スライ]]と同じ。[[ショック/Shock]]などの[[火力]]と、[[地揺すりのケンラ/Earthshaker Khenra]]や[[アン一門の壊し屋/Ahn-Crop Crasher]]による[[ブロック制限]]で[[ブロッカー]]を排除し、[[ボーマットの急使/Bomat Courier]]や[[航空船を強襲する者、カーリ・ゼヴ/Kari Zev, Skyship Raider]]などの[[軽い|軽量]][[アタッカー]]で[[ビートダウン (ゲーム用語)|ビートダウン]]を行う。
  
高速決着を狙う[[デッキ]]ではあるが、[[起動型能力]]で直接[[ライフ]]を[[削る|削れる]][[熱烈の神ハゾレト/Hazoret the Fervent]]や[[ラムナプの遺跡/Ramunap Ruins]]の存在により、消耗戦や[[マナフラッド]]にも一定の耐性がある。ラムナプの遺跡の[[起動コスト]]に充てられる追加の[[砂漠]]としては、主に[[陽焼けした砂漠/Sunscorched Desert]]が採用される。
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高速決着を狙う[[デッキ]]ではあるが、[[起動型能力]]で直接[[ライフ]]を[[削る|削れる]][[熱烈の神ハゾレト/Hazoret the Fervent]]や[[ラムナプの遺跡/Ramunap Ruins]]の存在により、消耗戦や[[マナフラッド]]にも一定の耐性がある。ラムナプの遺跡の[[起動コスト]]に充てられる追加の[[砂漠]]としては、主に[[陽焼けした砂漠/Sunscorched Desert]]が採用される。土地が[[ダメージソース]]になることからスライ系のデッキとしてはかなり土地が多くなっており、[[反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance]]や[[地揺すりのケンラ/Earthshaker Khenra]]の[[永遠]]、[[サイドボード]]後に投入される[[栄光をもたらすもの/Glorybringer]]や[[アクームの火の鳥/Akoum Firebird]]といった[[重い|重め]]だが[[アドバンテージ]]を取れるカードを多用した[[ミッドレンジ]]に近い構成を取ることもできる。
  
 
[[プロツアー「破滅の刻」]]では使用率1位となり([http://magic.wizards.com/en/events/coverage/pthou/pthou-day-1-standard-metagame-breakdown-2017-07-28 参考]/[http://coverage.mtg-jp.com/pthou17/article/019263/ 翻訳])、Top8に5人を送り込み、優勝を飾る活躍を見せた。
 
[[プロツアー「破滅の刻」]]では使用率1位となり([http://magic.wizards.com/en/events/coverage/pthou/pthou-day-1-standard-metagame-breakdown-2017-07-28 参考]/[http://coverage.mtg-jp.com/pthou17/article/019263/ 翻訳])、Top8に5人を送り込み、優勝を飾る活躍を見せた。

2017年8月9日 (水) 01:15時点における版

ラムナプ・レッド(Ramunap Red)は、ラムナプの遺跡/Ramunap Ruins砂漠を採用した赤単色アグロデッキ破滅の刻参入後のスタンダード環境に存在する。

概要


Earthshaker Khenra / 地揺すりのケンラ (1)(赤)
クリーチャー — ジャッカル(Jackal) 戦士(Warrior)

速攻
地揺すりのケンラが戦場に出たとき、地揺すりのケンラのパワー以下のパワーを持つクリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
永遠(4)(赤)(赤)((4)(赤)(赤),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ(Zombie)・ジャッカル(Jackal)・戦士(Warrior)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)

2/1


Hazoret the Fervent / 熱烈の神ハゾレト (3)(赤)
伝説のクリーチャー — 神(God)

破壊不能、速攻
あなたの手札のカードが1枚以下でないかぎり、熱烈の神ハゾレトでは攻撃したりブロックしたりできない。
(2)(赤),カード1枚を捨てる:熱烈の神ハゾレトは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。

5/4


Ramunap Ruins / ラムナプの遺跡
土地 — 砂漠(Desert)

(T):(◇)を加える。
(T),1点のライフを支払う:(赤)を加える。
(2)(赤)(赤),(T),砂漠(Desert)1つを生け贄に捧げる:ラムナプの遺跡は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。


基本戦略は一般的なスライと同じ。ショック/Shockなどの火力と、地揺すりのケンラ/Earthshaker Khenraアン一門の壊し屋/Ahn-Crop Crasherによるブロック制限ブロッカーを排除し、ボーマットの急使/Bomat Courier航空船を強襲する者、カーリ・ゼヴ/Kari Zev, Skyship Raiderなどの軽量アタッカービートダウンを行う。

高速決着を狙うデッキではあるが、起動型能力で直接ライフ削れる熱烈の神ハゾレト/Hazoret the Ferventラムナプの遺跡/Ramunap Ruinsの存在により、消耗戦やマナフラッドにも一定の耐性がある。ラムナプの遺跡の起動コストに充てられる追加の砂漠としては、主に陽焼けした砂漠/Sunscorched Desertが採用される。土地がダメージソースになることからスライ系のデッキとしてはかなり土地が多くなっており、反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance地揺すりのケンラ/Earthshaker Khenra永遠サイドボード後に投入される栄光をもたらすもの/Glorybringerアクームの火の鳥/Akoum Firebirdといった重めだがアドバンテージを取れるカードを多用したミッドレンジに近い構成を取ることもできる。

プロツアー「破滅の刻」では使用率1位となり(参考/翻訳)、Top8に5人を送り込み、優勝を飾る活躍を見せた。

サンプルレシピ

Ramunap Red [1]
土地 (24)
2 屍肉あさりの地/Scavenger Grounds
4 ラムナプの遺跡/Ramunap Ruins
14 山/Mountain
4 陽焼けした砂漠/Sunscorched Desert
クリーチャー (26)
4 アン一門の壊し屋/Ahn-Crop Crasher
3 熱烈の神ハゾレト/Hazoret the Fervent
3 航空船を強襲する者、カーリ・ゼヴ/Kari Zev, Skyship Raider
4 村の伝書士/Village Messenger
4 ボーマットの急使/Bomat Courier
4 ファルケンラスの過食者/Falkenrath Gorger
4 地揺すりのケンラ/Earthshaker Khenra
呪文 (10)
2 反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance
4 削剥/Abrade
4 ショック/Shock
サイドボード (15)
2 反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance
2 砂かけ獣/Sand Strangler
2 ピア・ナラー/Pia Nalaar
2 粗暴な協力/Savage Alliance
2 チャンドラの敗北/Chandra's Defeat
2 栄光をもたらすもの/Glorybringer
2 霊気圏の収集艇/Aethersphere Harvester
1 チャンドラの誓い/Oath of Chandra


参考

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