月皇の司令官、オドリック/Odric, Lunarch Marshal

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*キーワード能力持ちを先に出しておけば、[[戦闘前メイン・フェイズ]]にオドリックを出し、そのまま戦闘フェイズで能力を共有して[[対戦相手]]の計算を大きく狂わせられる。
 
*キーワード能力持ちを先に出しておけば、[[戦闘前メイン・フェイズ]]にオドリックを出し、そのまま戦闘フェイズで能力を共有して[[対戦相手]]の計算を大きく狂わせられる。
*[[果敢]][[防衛]][[常磐木]]能力だが共有できないことに注意。
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*共有できるキーワード能力は過去の共有カード([[逃亡した多相の戦士/Escaped Shapeshifter]][[魂剥ぎ/Soulflayer]])に準じてその時点の[[常磐木]]キーワード能力(デメリットでしかない[[防衛]]を除く)に足して[[イニストラードを覆う影]]の[[潜伏]]だが、[[果敢]]は外されている。果敢は常磐木キーワード能力の中で唯一、1体のクリーチャーが複数持つことに意味がある能力であり、「能力を共有する」というイメージから外れてしまうことが問題だったか。また、[[ジェスカイの隆盛/Jeskai Ascendancy]]と同様に[[Magic Online]]での操作性の問題も懸念された可能性がある。
**果敢は常盤木キーワード能力の中で唯一、1体のクリーチャーが複数持つことに意味がある能力であり、「能力を共有する」というイメージから外れてしまうことが問題だったか。また、[[ジェスカイの隆盛/Jeskai Ascendancy]]と同様に[[Magic Online]]での操作性の問題も懸念された可能性がある。
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**防衛は純粋にデメリット能力であることから除外されたのだろう。
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*一方で[[潜伏]]はイニストラードを覆う影時点で常磐木ではないが共有できる。
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==ルール==
 
==ルール==

2016年5月1日 (日) 17:13時点における版


Odric, Lunarch Marshal / 月皇の司令官、オドリック (3)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)

各戦闘の開始時に、あなたが1体以上の先制攻撃を持つクリーチャーをコントロールしているなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を得る。飛行、接死、二段攻撃、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、潜伏、トランプル、警戒についても同様である。

3/3

イニストラードを覆う影で再登場したオドリック/Odric。自軍クリーチャーの持つキーワード能力を自軍全体へ共有する能力を持つ。

この手の能力全般に言えることだが、どのキーワード能力を利用するかによってパフォーマンスが大きく変わってくる。飛行絆魂先制攻撃二段攻撃接死あたりは攻撃ブロックのどちらにも役立つため特に有用だが、逆に呪禁戦闘フェイズに入る直前やこの能力の誘発に対応して狙われてしまうためほとんど除去耐性として機能しない。そのため、どんなに沢山の能力を共有してもオドリック自身が単体除去で対処されて終わりになりがち。なるべく高パワーのクリーチャーに回避能力速攻、二段攻撃を付け、除去される前に速やかに殴りきりたい。

ルール

  • この能力は誘発型能力である。解決されて能力を得たなら、もともとその能力を持っていたクリーチャーがその後戦場に居なくなったりその能力を失ったりしても、能力は得たままである。
  • もともとその能力を持っていたクリーチャーはその能力を2つ持つことになる。ただし通常は意味は無い。
  • この能力はif節ルールに該当しない。能力を持つクリーチャーをコントロールしているかどうかのチェックは解決時にのみ行う。

ストーリー

オドリック/Odricイニストラード/Innistradに住むアヴァシン教会/The Church of Avacynの聖戦士/Cathar。

詳細はオドリック/Odricを参照。

参考

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