死の報い/Dead Reckoning

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[[除去]]を行いながら[[墓地]]の任意の[[クリーチャー]]・[[カード]]を[[ライブラリーの一番上]]に回収できる[[呪文]]。
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[[除去]]を行いながら[[墓地]]の任意の[[クリーチャー]]・[[カード]]を[[ライブラリーの一番上]]に[[回収]]できる[[呪文]]。
  
 
除去呪文として見ると、墓地にクリーチャー・カードが無いときや、その[[パワー]]が低いときには満足に機能できない。クリーチャーの回収呪文として見ても、[[戦場]]にクリーチャーが居なければ[[唱える|唱え]]られず、回収先がライブラリーの一番上なので[[引く|ドロー]]が止まってしまう難点がある。以上の点から安定感が無く、[[ソーサリー]]ということもあり、[[構築]]では使いづらさのほうが目立つ。
 
除去呪文として見ると、墓地にクリーチャー・カードが無いときや、その[[パワー]]が低いときには満足に機能できない。クリーチャーの回収呪文として見ても、[[戦場]]にクリーチャーが居なければ[[唱える|唱え]]られず、回収先がライブラリーの一番上なので[[引く|ドロー]]が止まってしまう難点がある。以上の点から安定感が無く、[[ソーサリー]]ということもあり、[[構築]]では使いづらさのほうが目立つ。
  
しかし、クリーチャー戦主体の[[リミテッド]]では話は別。相手のクリーチャーを除去しつつ、こちらの戦力を確保できるこれはとても強力。しかも[[コモン]]である。[[色]]が合うなら積極的に投入したい。
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しかし、クリーチャー戦主体の[[リミテッド]]では話は別。[[対戦相手]]のクリーチャーを除去しつつ、こちらの戦力を確保できるこれはとても強力。しかも[[コモン]]である。[[色]]が合うなら積極的に投入したい。
  
*墓地のクリーチャー・カードが[[対象]]不適正になった場合、いわゆる[[立ち消え]]は起こらないが、クリーチャー・カードを戻していないので[[ダメージ]]を与えることも無い。
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*墓地のクリーチャー・カードが[[不正な対象]]になった場合、いわゆる[[立ち消え]]は起こらないが、クリーチャー・カードを戻していないので[[ダメージ]]を与えることも無い。
*戦場のクリーチャーが対象不適正になった場合でも、墓地のクリーチャー・カードは回収される。
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*戦場のクリーチャーが不正な対象になった場合でも、墓地のクリーチャー・カードは回収される。
 
*墓地のクリーチャー・カードのパワーの値は[[最後の情報]]を参照する。例えば[[絶滅の王/Lord of Extinction]]は墓地にあった時点とライブラリーの一番上に置かれた時点でパワーの値が変わっているが、墓地にあった時点での値を参照する。
 
*墓地のクリーチャー・カードのパワーの値は[[最後の情報]]を参照する。例えば[[絶滅の王/Lord of Extinction]]は墓地にあった時点とライブラリーの一番上に置かれた時点でパワーの値が変わっているが、墓地にあった時点での値を参照する。
 
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*[[復讐に燃えた再誕/Vengeful Rebirth]]とよく似た[[効果]]である。
*[[復讐に燃えた再誕/Vengeful Rebirth]]とよく似た効果である。
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**後の[[ドラゴンの迷路]]では直接[[手札]]に[[戻す]]ことの出来る[[モルグの噴出/Morgue Burst]]が登場した。[[プレイヤー]]も[[対象]]にとれるが、[[黒赤]]の6[[マナ]]と[[重い|重く]]なっている。
**後の[[ドラゴンの迷路]]では直接[[手札]]に[[戻す]]ことの出来る[[モルグの噴出/Morgue Burst]]が登場した。[[プレイヤー]]も[[対象]]にとれるが、[[黒赤]]の6マナと重くなっている。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ワールドウェイク]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ワールドウェイク]] - [[コモン]]

2015年4月5日 (日) 12:38時点における版


Dead Reckoning / 死の報い (1)(黒)(黒)
ソーサリー

クリーチャー1体を対象とする。あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。そうした場合、死の報いはそのクリーチャーにそのカードのパワーに等しい点数のダメージを与える。


除去を行いながら墓地の任意のクリーチャーカードライブラリーの一番上回収できる呪文

除去呪文として見ると、墓地にクリーチャー・カードが無いときや、そのパワーが低いときには満足に機能できない。クリーチャーの回収呪文として見ても、戦場にクリーチャーが居なければ唱えられず、回収先がライブラリーの一番上なのでドローが止まってしまう難点がある。以上の点から安定感が無く、ソーサリーということもあり、構築では使いづらさのほうが目立つ。

しかし、クリーチャー戦主体のリミテッドでは話は別。対戦相手のクリーチャーを除去しつつ、こちらの戦力を確保できるこれはとても強力。しかもコモンである。が合うなら積極的に投入したい。

参考

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