饗宴の主/Master of the Feast

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追加[[引く|ドロー]]によって[[除去]]を引かれやすくするため、[[カード・アドバンテージ]]を失うだけで活躍する前に退場することもあるだろう。ただしデメリットが強烈な分、3[[マナ]]5/5[[飛行]]という性能も強力。[[アドバンテージ]]損を気にしないほど速攻で[[ゲーム]]を決められる[[アグロ]][[デッキ]]が組めるならば、採用される可能性はある。
 
追加[[引く|ドロー]]によって[[除去]]を引かれやすくするため、[[カード・アドバンテージ]]を失うだけで活躍する前に退場することもあるだろう。ただしデメリットが強烈な分、3[[マナ]]5/5[[飛行]]という性能も強力。[[アドバンテージ]]損を気にしないほど速攻で[[ゲーム]]を決められる[[アグロ]][[デッキ]]が組めるならば、採用される可能性はある。
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[[テーロス・ブロック構築]]では[[黒ウィニー|黒単アグロ]]の主力となっている。
  
 
[[リミテッド]]では何枚カードを引かれたとしても、このクリーチャーに対処できるカード自体がそうは多くない。早い段階で[[戦場]]に出せれば、そのまま[[殴る|殴り]]倒せてしまうかもしれない。
 
[[リミテッド]]では何枚カードを引かれたとしても、このクリーチャーに対処できるカード自体がそうは多くない。早い段階で[[戦場]]に出せれば、そのまま[[殴る|殴り]]倒せてしまうかもしれない。

2015年9月6日 (日) 06:25時点における版


Master of the Feast / 饗宴の主 (1)(黒)(黒)
クリーチャー エンチャント — デーモン(Demon)

飛行
あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれカードを1枚引く。

5/5

デーモンらしく、高いマナレシオの代わりにペナルティ能力を持つクリーチャー・エンチャント自分アップキープ・ステップごとに対戦相手カード引かせてしまう。

追加ドローによって除去を引かれやすくするため、カード・アドバンテージを失うだけで活躍する前に退場することもあるだろう。ただしデメリットが強烈な分、3マナ5/5飛行という性能も強力。アドバンテージ損を気にしないほど速攻でゲームを決められるアグロデッキが組めるならば、採用される可能性はある。

テーロス・ブロック構築では黒単アグロの主力となっている。

リミテッドでは何枚カードを引かれたとしても、このクリーチャーに対処できるカード自体がそうは多くない。早い段階で戦場に出せれば、そのまま殴り倒せてしまうかもしれない。

参考

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