スズメバチの一刺し/Hornet Sting

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ウンヤロ蜂の一刺しほどではないが、やはり火力としての効率は悪い。[[稲妻/Lightning Bolt]]と同セットに存在するのは、[[色の役割]]をはっきりさせる目的であろう。
 
ウンヤロ蜂の一刺しほどではないが、やはり火力としての効率は悪い。[[稲妻/Lightning Bolt]]と同セットに存在するのは、[[色の役割]]をはっきりさせる目的であろう。
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*[[色の役割]]の第一人者である[[Mark Rosewater]]は「苦手としていることを示すには、その色ではできないようにすればいい」として、このカードには常々深く反対している([http://archive.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/mm/117 Feel the Burn]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/001074/ 火力を感じよう])。
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**後の[[女王スズメバチ/Hornet Queen]]や[[スズメバチの巣/Hornet Nest]]は、より緑らしい方法で蜂を表現している。
  
[[構築]]では[[ウィニー]]や[[システムクリーチャー]]用の[[除去]]として、[[緑単色デッキ|緑単色]]または[[緑青]]系[[デッキ]]の[[サイドボード]]に採用されることがある。除去のために[[タッチ]]で[[色]]を足して安定感を欠くリスクを負わなくていい点が評価されている。
 
特に[[エターナル]]では緑単において[[ゴブリンの従僕/Goblin Lackey]]を[[後攻]]でも確実に止められるカードとして重宝される(もっとも、現在ではその役目は[[はらわた撃ち/Gut Shot]]に取って代わられた感はあるが)。また、通常火力の色である[[赤]]に比べ、[[プロテクション]]に引っかかりづらいのも利点である。[[リミテッド]]でも一考の余地がある。
 
  
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[[構築]]では[[ウィニー]]や[[システムクリーチャー]]用の[[除去]]として、[[緑単色デッキ|緑単色]]または[[緑青]]系[[デッキ]]の[[サイドボード]]に採用されることがある。除去のために[[タッチ]]で[[色]]を足さなくていい点が評価されている。
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特に[[エターナル]]では緑単において[[ゴブリンの従僕/Goblin Lackey]]を[[後攻]]でも確実に止められるカードとして重宝されていた。また、通常火力の色である[[赤]]に比べ、[[プロテクション]]に引っかかりづらいのも利点である。[[リミテッド]]でも一考の余地がある。
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*現在では、マナを支払わずに撃てる[[はらわた撃ち/Gut Shot]]に取って代わられた感がある。
 
*ちなみに赤にも1マナ1点火力として[[焦熱の槍/Scorching Spear]]があった。ただしそれは[[ソーサリー]]なのでこのカードにすら劣っているといっていい。
 
*ちなみに赤にも1マナ1点火力として[[焦熱の槍/Scorching Spear]]があった。ただしそれは[[ソーサリー]]なのでこのカードにすら劣っているといっていい。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:基本セット2011]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2011]] - [[コモン]]

2014年7月14日 (月) 01:11時点における版


Hornet Sting / スズメバチの一刺し (緑)
インスタント

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。スズメバチの一刺しはそれに1点のダメージを与える。


ウンヤロ蜂の一刺し/Unyaro Bee Stingを思わせる珍しい火力呪文。カード名も似ているのでリメイクと言えるかもしれない。

ウンヤロ蜂の一刺しほどではないが、やはり火力としての効率は悪い。稲妻/Lightning Boltと同セットに存在するのは、色の役割をはっきりさせる目的であろう。


構築ではウィニーシステムクリーチャー用の除去として、緑単色または緑青デッキサイドボードに採用されることがある。除去のためにタッチを足さなくていい点が評価されている。 特にエターナルでは緑単においてゴブリンの従僕/Goblin Lackey後攻でも確実に止められるカードとして重宝されていた。また、通常火力の色であるに比べ、プロテクションに引っかかりづらいのも利点である。リミテッドでも一考の余地がある。

参考

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