囁く者、シェオルドレッド/Sheoldred, Whispering One
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[[リミテッド]]ではもちろん強力、[[対戦相手]]のターンに入ってさえしまえば[[除去]]されたとしても[[アドバンテージ]]的な損失が無く、自身のターンに入ってしまえば墓地にあるクリーチャーを戻してさらに戦線を優位にすることができる。[[煙霧吐き/Fume Spitter]]や[[モリオックの模造品/Moriok Replica]]のようなカードも取れているならば戻すクリーチャーが無い、という状況もほとんどないだろう。 | [[リミテッド]]ではもちろん強力、[[対戦相手]]のターンに入ってさえしまえば[[除去]]されたとしても[[アドバンテージ]]的な損失が無く、自身のターンに入ってしまえば墓地にあるクリーチャーを戻してさらに戦線を優位にすることができる。[[煙霧吐き/Fume Spitter]]や[[モリオックの模造品/Moriok Replica]]のようなカードも取れているならば戻すクリーチャーが無い、という状況もほとんどないだろう。 |
2011年8月26日 (金) 11:08時点における版
伝説のクリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) 法務官(Praetor)
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
黒の派閥の法務官。毎ターン自分のクリーチャーを墓地から戦場へリアニメイトし、対戦相手のクリーチャーを戦場から墓地へ生け贄に捧げさせる。
7マナ6/6とそれなりのサイズに加え、毎ターンゾンビ化/Zombifyと残酷な布告/Cruel Edictが発動すると考えると相当コスト・パフォーマンスがいい。能力においてはできればデカブツを狙っていきたいところだが、そうでなくとも2ターンほど生きれば相当なボード・アドバンテージを得られるだろう。
ただしスタンダードでは墓所のタイタン/Grave Titanという強力なライバルがいるので活躍は厳しい。一概に甲乙をつけられるわけではないが、シェオルドレッドはデカブツを狙える可能性があり爆発力に長けるのに対し、あちらは1マナ軽い、場に出た時点でアドバンテージが確定、相手やタイミングを問わないなど安定性に長けている。
リミテッドではもちろん強力、対戦相手のターンに入ってさえしまえば除去されたとしてもアドバンテージ的な損失が無く、自身のターンに入ってしまえば墓地にあるクリーチャーを戻してさらに戦線を優位にすることができる。煙霧吐き/Fume Spitterやモリオックの模造品/Moriok Replicaのようなカードも取れているならば戻すクリーチャーが無い、という状況もほとんどないだろう。
- 能力は強制である。例えば墓地に2体目のシェオルドレッドしかいない場合、対消滅してしまうので注意。
- 他の法務官の不利益能力はセオリー破りなものであるが、シェオルドレッドだけはいずれの能力も黒に合ったものとなっている。
関連カード
サイクル
新たなるファイレクシアのファイレクシアン・法務官サイクル。いずれも神話レアの伝説のクリーチャーであり、コントローラーに利益を与える能力と、対戦相手に不利益を与える能力を併せ持つ。2つの能力は対称的な効果となっている。
- 大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite
- 核の占い師、ジン=ギタクシアス/Jin-Gitaxias, Core Augur
- 囁く者、シェオルドレッド/Sheoldred, Whispering One
- 隠れしウラブラスク/Urabrask the Hidden
- 飢餓の声、ヴォリンクレックス/Vorinclex, Voice of Hunger
ストーリー
詳細はシェオルドレッド/Sheoldredを参照。
参考
- 壁紙 (WotC,十四段目)
- カード個別評価:新たなるファイレクシア / ファイレクシア陣営 - 神話レア