砂の殉教者/Martyr of Sands
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[[タッチ]][[黒]]なら[[無残な収穫/Grim Harvest]]や[[ファイレクシア流再利用/Phyrexian Reclamation]]との組み合わせもよいだろう。さらに[[闇の腹心/Dark Confidant]]、[[占骨術/Skeletal Scrying]]のような、ライフを犠牲にする[[引く|ドロー]]とも相性がよい。→[[アリーナドレイン]] | [[タッチ]][[黒]]なら[[無残な収穫/Grim Harvest]]や[[ファイレクシア流再利用/Phyrexian Reclamation]]との組み合わせもよいだろう。さらに[[闇の腹心/Dark Confidant]]、[[占骨術/Skeletal Scrying]]のような、ライフを犠牲にする[[引く|ドロー]]とも相性がよい。→[[アリーナドレイン]] | ||
− | *その点から[[ピットサイクル]] | + | *その点から[[ピットサイクル]]の回復手段として素晴らしい。ピットサイクルは黒のカードの方が割合的に多いとはいえ、カードの[[引く|引き]]増しなら好きなだけできるので、白のカードが3~4枚くれば(1)(白)で[[縁切り/Renounce]]並の回復量を得られる。しかも[[パーマネント]]は残る。 |
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==参考== | ==参考== | ||
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2018年11月24日 (土) 00:11時点における最新版
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)
(1),あなたの手札から白のカードをX枚公開する,砂の殉教者を生け贄に捧げる:あなたはXの3倍のライフを得る。
1/1殉教者サイクルの白版。公開した白のカードの枚数の3倍のライフを得る。
他のライフ回復カードと比べるとかなりの回復が望める。ライフ回復カードはサイクルものではずっと冷遇されてきたが、この頃から徐々に見直されていったようだ。
チャンプブロックしながらの起動も可能なのでかなりの時間稼ぎにはなるが、その代償として対戦相手に手札を知られることになるのは予見者同様にデメリットである。
手札に白いカードを抱えて再誕の宣言/Proclamation of Rebirthの予見と組み合わせると、毎ターン凄い量のライフを回復するエンジンが完成する。実際に殉教者トロンや白コントロールで組み込まれた。また、誰がために鐘は鳴るなど一部のコントロールでは、そういったギミックなしに単体でも使用されている。
モダンにまで環境を広げれば、一気に白のカードを3枚確保できる戦隊の鷹/Squadron Hawkとの組み合わせが強力である。エメリアコントロールやソウルシスターズで採用されている。
タッチ黒なら無残な収穫/Grim Harvestやファイレクシア流再利用/Phyrexian Reclamationとの組み合わせもよいだろう。さらに闇の腹心/Dark Confidant、占骨術/Skeletal Scryingのような、ライフを犠牲にするドローとも相性がよい。→アリーナドレイン
- その点からピットサイクルの回復手段として素晴らしい。ピットサイクルは黒のカードの方が割合的に多いとはいえ、カードの引き増しなら好きなだけできるので、白のカードが3~4枚くれば(1)(白)で縁切り/Renounce並の回復量を得られる。しかもパーマネントは残る。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
コールドスナップの殉教者サイクル。手札にある同じ色のカードを多く公開するほど効果が増す起動型能力を持つ。
- 砂の殉教者/Martyr of Sands
- 霜の殉教者/Martyr of Frost
- 骨の殉教者/Martyr of Bones
- 灰の殉教者/Martyr of Ashes
- 胞子の殉教者/Martyr of Spores
ウルザズ・デスティニーの予見者サイクルと同じコンセプト。使いきりのため、同じくウルザズ・デスティニーの匂いサイクルと予見者の中間的存在といえる。
- 予見者や匂いが効果として手札を公開するのに対し、殉教者はコストとして公開する。打ち消されたときの事を考えれば、デメリットである。逆に、インスタント・タイミングの手札破壊によって効果を下げられることが無い点では、メリットだと言える。