ドラゴンプラズマ/Dracoplasm

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[[テンペスト]]で各[[色]]の組み合わせごとに1枚ずつ配置されている[[マルチカラー]]。[[対抗色]]は[[レア]]になっており、これは[[青]][[赤]]版。
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[[テンペスト]]で各2[[色]]の組み合わせごとに1枚ずつ配置されている[[多色カード]]。[[対抗色]]は[[レア]]になっており、これは[[青赤]]版。
後の世の[[血塗られしもの、死祭/Shimatsu the Bloodcloaked]]もそうだが、たくさん食べて大きくした後、これ自体を[[除去]]されるとあまりに多くの[[アドバンテージ]]が失われ、かといって少ない[[生け贄]]では役に立たないと、非常に使いづらい。
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合体怪獣には夢があるが、現実は厳しい。相手から一時的に奪った[[クリーチャー]]を使うことで、アドバンテージの面では問題なくなるが、そこまでする価値があるかどうかは疑問。あえて使い道を探すなら、[[]][[デッキ]]の最後の切り札としてはそれなりに活躍できるかもしれない。
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たくさんの[[クリーチャー]][[食べる]]ことで[[シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon]]をも越える[[フライヤー]]になれるが、これ自体を[[除去]]されるとあまりに多くの[[アドバンテージ]]が失われてしまう。[[除去耐性]]がないのがなによりつらく、[[恐怖/Terror]]や[[悪魔の布告/Diabolic Edict]]はもちろん、[[サイドボード|サイド]]後の[[紅蓮破/Pyroblast]]や[[水流破/Hydroblast]]にすらやられてしまう。合体怪獣には夢があるが、現実は厳しい。
  
バニラクリーチャー1体を生贄にささげる場合、[[炎のブレス/Firebreathing]]と[[飛行/Flight]]をくっつけた[[エンチャント]]のような使い勝手になる。
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あまりたくさん食べず、少数のクリーチャーだけに絞れば多少は扱いやすくなる。例えば[[丘巨人/Hill Giant]]1体だけを生け贄にした場合、これは3/3の状態で[[戦場に出る]]のだから、考え方を変えれば「丘巨人に[[炎のブレス/Firebreathing]]と[[飛行/Flight]]を合わせた[[オーラ]]をつけた」ような状態になる。あるいは[[燃えがらの壁/Cinder Wall]]なら、それに加えて[[防衛]]と[[ペナルティ能力]]をなくす[[効果]]もついてくるようなものになる。
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また例えば[[ナントゥーコの鞘虫/Nantuko Husk]]のような一時的に強烈に[[パンプアップ]]できるクリーチャー・[[歩く火力]]・制限時間つき[[トークン]]などを食べるのもいいし、あるいは[[PIG]][[能力]]持ち・[[頑強]]や[[不死]]などの復活系能力持ち・[[対戦相手]]から一時的に[[コントロール]]を奪ったクリーチャーなどを食べる手もあるだろう。もっともそこまでする価値があるかは疑問ではあるが。
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一方、除去が相対的に少ない[[リミテッド]]では、多少の工夫は要るものの強力な1枚。相手の除去が切れたところを見計らい、終盤役に立てなくなった[[小型クリーチャー]]を食べて巨大[[フライヤー]]にしてやると強烈。[[インビテーショナル00春]]の[[デュプリケート・シールド]]では、[[Chris Pikula]]の全勝に貢献した。
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*クリーチャーを1体も生け贄に捧げないことも適正である。通常は即座に墓地行きとなるが、[[全体強化]]手段があればプチシヴ山のドラゴン(サイズ的には後年の[[ドラゴンの雛/Dragon Hatchling]]が近い)となる。
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*カタカナの[[カード名]]なので英語の音写のように見えるが、英語名はDracoplasm。音写すると「ドラコプラズム」であり微妙に異なる。
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**また[[クリーチャー・タイプ]]も[[ドラゴン]]ではなく[[多相の戦士]]である。
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*「2体のクリーチャーを融合させ1体にする」というアイデアのもと[[Mark Rosewater]]がデザインしたカード<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/wedge-2011-06-06 On Wedge]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0003963/ 楔にて](Feature [[2011年]]6月6日 Mark Rosewater著)</ref>。後にこのコンセプトを踏襲した[[擬態の原形質/The Mimeoplasm]]が登場している。
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*[[ファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnought]]と性質が近く、[[リメイク]]的存在と言えなくもない。もっとも現代のドレッドノートはもっぱら[[スタイフルノート]]で使われるので、それができないこちらとは似ても似つかない状態である。
  
一時的に強烈に[[パンプアップ]]できるクリーチャーとの相性は良好か。[[ナントゥーコの鞘虫/Nantuko Husk]]のようにコンボなどで巨大化こそ出来るが回避能力に欠けるクリーチャーを餌にすればサイズの固定も含めて便利かもしれない。
 
*[[悪魔の布告/Diabolic Edict]]に弱いのもさることながら、サイド後に[[紅蓮破/Pyroblast]]と[[水流破/Hydroblast]]の両方に殺られてしまうのは悲しい弱点であった。
 
*カタカナのカード名なので音写のようだが「ドラコプラズマ」ではない。
 
 
==関連カード==
 
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===サイクル===
 
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==脚注==
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==参考==
 
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*[[カード名百科事典#プラズマ|プラズマ]]([[カード名百科事典]])
 
*[[カード個別評価:テンペスト]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:テンペスト]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:Tempest Remastered]] - [[レア]]
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2024年1月22日 (月) 23:11時点における最新版


Dracoplasm / ドラゴンプラズマ (青)(赤)
クリーチャー — 多相の戦士(Shapeshifter)

飛行
ドラゴンプラズマが戦場に出るに際し、好きな数のクリーチャーを生け贄に捧げる。ドラゴンプラズマのパワーはそれらクリーチャーのパワーの合計になり、タフネスはそれらのタフネスの合計になる。
(赤):ドラゴンプラズマはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

0/0

テンペストで各2の組み合わせごとに1枚ずつ配置されている多色カード対抗色レアになっており、これは青赤版。

たくさんのクリーチャー食べることでシヴ山のドラゴン/Shivan Dragonをも越えるフライヤーになれるが、これ自体を除去されるとあまりに多くのアドバンテージが失われてしまう。除去耐性がないのがなによりつらく、恐怖/Terror悪魔の布告/Diabolic Edictはもちろん、サイド後の紅蓮破/Pyroblast水流破/Hydroblastにすらやられてしまう。合体怪獣には夢があるが、現実は厳しい。

あまりたくさん食べず、少数のクリーチャーだけに絞れば多少は扱いやすくなる。例えば丘巨人/Hill Giant1体だけを生け贄にした場合、これは3/3の状態で戦場に出るのだから、考え方を変えれば「丘巨人に炎のブレス/Firebreathing飛行/Flightを合わせたオーラをつけた」ような状態になる。あるいは燃えがらの壁/Cinder Wallなら、それに加えて防衛ペナルティ能力をなくす効果もついてくるようなものになる。

また例えばナントゥーコの鞘虫/Nantuko Huskのような一時的に強烈にパンプアップできるクリーチャー・歩く火力・制限時間つきトークンなどを食べるのもいいし、あるいはPIG能力持ち・頑強不死などの復活系能力持ち・対戦相手から一時的にコントロールを奪ったクリーチャーなどを食べる手もあるだろう。もっともそこまでする価値があるかは疑問ではあるが。

一方、除去が相対的に少ないリミテッドでは、多少の工夫は要るものの強力な1枚。相手の除去が切れたところを見計らい、終盤役に立てなくなった小型クリーチャーを食べて巨大フライヤーにしてやると強烈。インビテーショナル00春デュプリケート・シールドでは、Chris Pikulaの全勝に貢献した。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

テンペスト対抗色2レアクリーチャーサイクル

[編集] 脚注

  1. On Wedge/楔にて(Feature 2011年6月6日 Mark Rosewater著)

[編集] 参考

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