世界心のフェニックス/Worldheart Phoenix

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[[コンフラックス]]の[[フェニックス]]。他のフェニックスと同様に「復活」する[[能力]]を持っており、これは[[墓地]]から直接[[プレイ]]できる。
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[[コンフラックス]]の[[フェニックス]]。他のフェニックスと同様に「復活」する[[能力]]を持っており、これは[[墓地]]から直接[[唱える|唱え]]られる。
  
復活するには5[[色]]5[[マナ]]を揃えなければならないが、[[アラーラの断片ブロック]]では[[色マナ]]や[[土地]]を揃えるための[[カード]]が豊富に用意されているので、きちんと組めばそれほど困難ではないだろう。[[対戦相手]]にしてみれば、高い[[除去耐性]]を持った4/4の[[フライヤー]]は非常に厄介である。ただし、登場時の[[スタンダード]]では[[白]]に[[ゲームから取り除く|リムーブ]]系の除去が充実しているため、どの程度活躍できるかは未知数。
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復活するには5[[色]]5[[マナ]]を揃えなければならないが、[[アラーラの断片ブロック]]では[[色マナ]]や[[土地]]を揃えるための[[カード]]が豊富に用意されているので、きちんと組めばそれほど困難ではないだろう。[[対戦相手]]にしてみれば、高い[[除去耐性]]を持った4/4の[[フライヤー]]は非常に厄介である。ただし、登場時の[[スタンダード]]では[[白]]に[[追放]]系の除去が充実しているため、どの程度活躍できるかは未知数。
  
 
[[リミテッド]]では4マナ2/2フライヤーは戦力として及第点。復活を視野に入れなくとも採用できるレベル。
 
[[リミテッド]]では4マナ2/2フライヤーは戦力として及第点。復活を視野に入れなくとも採用できるレベル。
  
*[[起動型能力]]などではなく[[呪文]]としてプレイするので、[[取り消し/Cancel]]などで[[打ち消す|打ち消せ]]る。
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*能力は墓地から戦場に[[戻す]][[起動型能力]]ではなく、墓地から[[代替コスト]]を支払うことで[[呪文]]として唱えることを許可する[[常在型能力]]である。
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**唱える手順は通常の[[クリーチャー]]呪文に準ずる。通常は、自分の[[メイン・フェイズ]]中で[[優先権]]があり[[スタック]]が空の時にしか唱えられない。
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**この能力によって唱えた場合でも[[取り消し/Cancel]]などで[[打ち消す]]ことができる。ただし、通常は打ち消された呪文は墓地に置かれるので、マナさえあればまた唱えることができる。
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**この能力によって唱えた場合、唱えることを開始した時点でこれは墓地から[[スタック]]へ移動する。そのため、唱え始めてから[[墓地対策カード]]で妨害することはできない。
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*[[コンフラックス]]初出時は[[レア]]だったが、[[モダンマスターズ2015]][[再録]]時に[[アンコモン]]に変更された。
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==ストーリー==
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[[ジャンド/Jund]]には、[[ドラゴン]]よりも巨大な[[エーテリウム/Etherium#サングライト/Sangrite|サングライト/Sangrite]]のかけらで満たされた火山洞窟にまつわる噂がいくつもある。何より特徴的なのが、そこでは巨大な深紅のサングライトが山そのものの中心をなしているらしい。この'''世界心'''/''Worldheart''のサングライトはドラゴンより強力な生物、かつて[[アラーラ/Alara]]が分かたれるより前の支配者であった古きものの霊魂とともに鼓動していると言われている。伝説によれば、3人の[[プレインズウォーカー/Planeswalker]]が、この深紅のサングライトのかけらを誰が見つけるか賭けたという。一人の男は念願の結晶を見つけてジャンドから戻ったが発狂してしまった。残る二人は決闘を行い、片方は死んで地に斃れ、もう一人は戦利品を手に行方不明となった<ref>[[A Planeswalker's Guide to Alara]] P97</ref>。
  
 
==参考==
 
==参考==
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<references />
 
*[[カード個別評価:コンフラックス]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:コンフラックス]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:モダンマスターズ2015]] - [[アンコモン]]

2024年11月15日 (金) 13:09時点における最新版


Worldheart Phoenix / 世界心のフェニックス (3)(赤)
クリーチャー — フェニックス(Phoenix)

飛行
あなたは、あなたの墓地にある世界心のフェニックスをそれのマナ・コストを支払うのではなく(白)(青)(黒)(赤)(緑)を支払うことで唱えてもよい。そうした場合、それはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

2/2

コンフラックスフェニックス。他のフェニックスと同様に「復活」する能力を持っており、これは墓地から直接唱えられる。

復活するには55マナを揃えなければならないが、アラーラの断片ブロックでは色マナ土地を揃えるためのカードが豊富に用意されているので、きちんと組めばそれほど困難ではないだろう。対戦相手にしてみれば、高い除去耐性を持った4/4のフライヤーは非常に厄介である。ただし、登場時のスタンダードでは追放系の除去が充実しているため、どの程度活躍できるかは未知数。

リミテッドでは4マナ2/2フライヤーは戦力として及第点。復活を視野に入れなくとも採用できるレベル。

[編集] ストーリー

ジャンド/Jundには、ドラゴンよりも巨大なサングライト/Sangriteのかけらで満たされた火山洞窟にまつわる噂がいくつもある。何より特徴的なのが、そこでは巨大な深紅のサングライトが山そのものの中心をなしているらしい。この世界心/Worldheartのサングライトはドラゴンより強力な生物、かつてアラーラ/Alaraが分かたれるより前の支配者であった古きものの霊魂とともに鼓動していると言われている。伝説によれば、3人のプレインズウォーカー/Planeswalkerが、この深紅のサングライトのかけらを誰が見つけるか賭けたという。一人の男は念願の結晶を見つけてジャンドから戻ったが発狂してしまった。残る二人は決闘を行い、片方は死んで地に斃れ、もう一人は戦利品を手に行方不明となった[1]

[編集] 参考

  1. A Planeswalker's Guide to Alara P97
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