サングライトの反発/Sangrite Backlash

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+3/-3の[[修整]]を与える[[オーラ]]。[[色]]に多少の差違はあれ、[[暴動のとげ/Riot Spikes]]や[[炎の供犠/Immolation]]の[[上位種]]。
  
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代わりに、[[フィニッシャー]]クラスの[[クリーチャー]]でないと強化オーラとして利用できないため、基本的に除去と考えるべきだろう。
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同じような修整を与える[[カード]]として、[[ローウィン]]に[[名も無き転置/Nameless Inversion]]、さらに同[[ブロック (総称)|ブロック]]には[[苦悶のねじれ/Agony Warp]]が存在し、ライバルは多い。
 
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しかし、[[ローウィン]]に[[名も無き転置/Nameless Inversion]]、さらに同[[ブロック]]には[[苦悶のねじれ/Agony Warp]]が存在し、ライバルは多い。
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差別化のポイントは、
 
差別化のポイントは、
*エンチャント、オーラである
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*[[エンチャント]]、オーラである
*[[赤]][[緑]]の2[[色]]で使えるマイナス修正である
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*[[赤]][[緑]]の2[[色]]で使えるマイナス修整である
*[[ソーサリータイミング]]でしか使えない
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*[[ソーサリー・タイミング]]でしか使えない
 
*3色なので[[プロテクション]]に引っ掛かりやすい
 
*3色なので[[プロテクション]]に引っ掛かりやすい
  
などである。
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などである。[[デッキ]]や[[メタゲーム]]と良く相談するべきだろう。
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[[リミテッド]]では[[栄光鱗のヴィーアシーノ/Gloryscale Viashino]]や[[朽ちゆくヒル/Putrid Leech]]などの条件を満たせばタフネス4以上になるクリーチャーが活躍する場面も多く、それらがサイズアップする前に未然に処理できる良カードとして取っておいて損はない。
  
[[デッキ]]や[[メタ]]と良く相談するべきだろう。
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==関連カード==
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===サイクル===
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[[リミテッド]]では、除去であり、タフネス4以上のクリーチャーが活躍する場面も多い。取っておいて損はない良カードである。
 
 
==参考==
 
==参考==
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*[[エーテリウム/Etherium#サングライト/Sangrite|サングライト/Sangrite]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:アラーラ再誕]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:アラーラ再誕]] - [[コモン]]

2020年6月8日 (月) 21:56時点における最新版


Sangrite Backlash / サングライトの反発 (黒/緑)(赤)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+3/-3の修整を受ける。


+3/-3の修整を与えるオーラに多少の差違はあれ、暴動のとげ/Riot Spikes炎の供犠/Immolation上位種

フィニッシャークラスのクリーチャーでないと強化オーラとして利用できなくなったが、タフネス減少の値が大きくなり、「除去にもなるオーラ」としての特徴がさらに際立っている。

同じような修整を与えるカードとして、ローウィン名も無き転置/Nameless Inversion、さらに同ブロックには苦悶のねじれ/Agony Warpが存在し、ライバルは多い。

差別化のポイントは、

などである。デッキメタゲームと良く相談するべきだろう。

リミテッドでは栄光鱗のヴィーアシーノ/Gloryscale Viashino朽ちゆくヒル/Putrid Leechなどの条件を満たせばタフネス4以上になるクリーチャーが活躍する場面も多く、それらがサイズアップする前に未然に処理できる良カードとして取っておいて損はない。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

アラーラ再誕コモン混成カードサイクル。いずれも対抗色2混成マナ・シンボルと、その友好色である1色のマナ・シンボルを含む、弧3色カード

同じ法則のマナ・コストを持つコモンのサイクルとして刃サイクルも同時に収録されている。

[編集] 参考

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