リスの巣の守り手/Drey Keeper

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2匹の[[リス]]を伴って現れる[[エルフ]]・[[ドルイド]]。[[起動型能力]]でリスを[[全体強化]]して[[威迫]]も与える。[[錯乱した隠遁者/Deranged Hermit]][[コモン]]性能に落とし込んだ形。
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2匹の[[リス]]を伴って現れる[[エルフ]]・[[ドルイド]]。[[起動型能力]]でリスに[[全体強化]][[威迫]]を与える。
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[[錯乱した隠遁者/Deranged Hermit]][[コモン]]の性能に落とし込んだ形。[[エコー]]は無いとは言え、リスの数が半減し全体強化に4[[マナ]]もかかるようになっているので、トータルの[[マナレシオ]]は5マナで計4/4と大幅に低下している。
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[[モダンホライゾン2]]の[[リミテッド]]では、リス[[シナジー]]を持つカードの数は低[[レアリティ]]には少なく、シナジーが無ければ力不足感が強い。リス関連の[[レア]]が取れた際か、[[トークン]]を用いるデッキの数合わせに採用される。
  
[[エコー]]は無いとは言え、リス数が半減して全体強化に4[[マナ]]もかかるようになっているので通算した[[マナレシオ]]は大幅低下している。[[モダンホライゾン2]]の[[リミテッド]]におけるリス[[シナジー]]カード枚数は低[[レアリティ]]帯には少ない上、シナジーが無ければ5マナで合計4/4程度の性能では力不足感が強い。リス関係の[[レア]]が取れた際か、[[トークン]]を用いるデッキの数合わせに採用される。
 
 
==関連カード==
 
==関連カード==
 
===サイクル===
 
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2024年1月27日 (土) 22:10時点における最新版


Drey Keeper / リスの巣の守り手 (3)(黒)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) ドルイド(Druid)

リスの巣の守り手が戦場に出たとき、緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークン2体を生成する。
(3)(黒):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのリスは+1/+0の修整を受け威迫を得る。

2/2

2匹のリスを伴って現れるエルフドルイド起動型能力でリスに全体強化威迫を与える。

錯乱した隠遁者/Deranged Hermitコモンの性能に落とし込んだ形。エコーは無いとは言え、リスの数が半減し全体強化に4マナもかかるようになっているので、トータルのマナレシオは5マナで計4/4と大幅に低下している。

モダンホライゾン2リミテッドでは、リスシナジーを持つカードの数は低レアリティには少なく、シナジーが無ければ力不足感が強い。リス関連のレアが取れた際か、トークンを用いるデッキの数合わせに採用される。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

モダンホライゾン2収録の2色コモンサイクルリミテッドにおける2色の組み合わせのテーマに関連している。

[編集] 参考

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