リトヤラの反射/Reflections of Littjara
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[[リミテッド]]では、とりあえず[[手札]]にある一番強力なクリーチャー・カードのタイプを選ぶだけでも[[カード]]1枚分の働きはしてくれる。[[カルドハイム]]の[[青]]は[[多相]]を多数擁するため、クリーチャータイプを統一したデッキでなくても自然と頭数に貢献してくれるだろう。 | [[リミテッド]]では、とりあえず[[手札]]にある一番強力なクリーチャー・カードのタイプを選ぶだけでも[[カード]]1枚分の働きはしてくれる。[[カルドハイム]]の[[青]]は[[多相]]を多数擁するため、クリーチャータイプを統一したデッキでなくても自然と頭数に貢献してくれるだろう。 | ||
− | * | + | *[[ゾンビ (デッキ)|ゾンビデッキ]]ならば後に登場した[[二重屍/Necroduality]]を使う手もある。ただし細かな挙動が異なるので注意。詳細はあちらの頁を参照。 |
− | *他の呪文をコピーする能力と違い、[[対象の変更]]を許可するような[[効果]]はない。普通クリーチャー呪文は対象を取らないので気にならないが、[[変容]] | + | *[[サンダー・ジャンクションの無法者]]では[[無法者]]限定になった代わりに[[軽く]]なった[[倍賭け/Double Down]]が登場。 |
− | *[[変容]] | + | *カルドハイムの[[バンドル]]に異なる[[イラスト]]の[[プロモーション・カード]]が同梱された<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-image-gallery/kaldheim-variants Kaldheim Variants](マジック米国公式サイト 英語版)</ref>。 |
+ | **[https://magic.wizards.com/ja/news/card-image-gallery/kaldheim-variants カードイメージギャラリーの言語設定が日本語]の際にはこのイラストの日本語版カード画像が表示されるが、この仕様のものは実在しない。 | ||
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+ | ==ルール== | ||
+ | *基本的な[[ルール]]については[[コピー#4|スタック上の呪文をコピーする効果]]、[[コピー可能な値]]を参照。 | ||
+ | *元の呪文が[[打ち消す|打ち消されて]]も、[[最後の情報]]を元にコピーされる。 | ||
+ | *コピーできる呪文はクリーチャー呪文に限られていない。登場時の[[スタンダード]]には存在しないが、[[同族]]・呪文にも対応している。 | ||
+ | *コピー先が伝説のクリーチャーであっても、コピー自体は実施される。[[レジェンド・ルール]]によって最終的には戦場に1体しか残せないが、一時的には戦場に出るため[[ETB]]/[[PIG]]効果は得られるし、また前述の『元の呪文が打ち消されても最後の情報を参照してコピーを作る』振舞いによる対打ち消し性能もあるため、伝説のクリーチャーを使うデッキでも意味がある。 | ||
+ | *他の呪文をコピーする能力と違い、[[対象の変更]]を許可するような[[効果]]はない。普通クリーチャー呪文は対象を取らないので気にならないが、[[変容]]や同族・[[ソーサリー]]/[[インスタント]]との併用では問題になる。 | ||
+ | *[[変容]]で唱えたクリーチャー呪文は同一の対象へ変容を行う。2連続で変容する形となり「変容するたび」に誘発する能力は、合計3回誘発する。奇妙な挙動だが、下にあるのがクリーチャー・カードであっても[[トークン]]を上に重ねる形での変容が可能。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[コピーカード]] | *[[コピーカード]] | ||
*[[リトヤラ/Littjara]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[リトヤラ/Littjara]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:カルドハイム]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:カルドハイム]] - [[レア]] |
2024年6月14日 (金) 22:33時点における最新版
Reflections of Littjara / リトヤラの反射 (4)(青)
エンチャント
エンチャント
リトヤラの反射が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがその選ばれたタイプの呪文を唱えるたび、その呪文をコピーする。(パーマネント呪文のコピーはトークンになる。)
指定したクリーチャー・タイプの呪文を唱えるたび、それをコピーするエンチャント。
一度設置しておけば追加のマナ等を必要とせず(伝説ではない)後続のクリーチャーが1体ずつ増えることになるため、着実にボード・アドバンテージを積み重ねてくれる。 また、たとえ元の呪文が打ち消されても最後の情報を参照してコピーを作るため、間接的ながら打ち消しにも強くなる。
構築で使う上での問題は、このカード自身が5マナとかなり重く、それでいてファッティとの組み合わせはオーバーキルになりがちで調整が難しいことだろう。比較的軽いが同名カードを並べることに大きな意味のあるクリーチャー、例えば正義の戦乙女/Righteous Valkyrieや各種ロードとの組み合わせが有力だろうか。
リミテッドでは、とりあえず手札にある一番強力なクリーチャー・カードのタイプを選ぶだけでもカード1枚分の働きはしてくれる。カルドハイムの青は多相を多数擁するため、クリーチャータイプを統一したデッキでなくても自然と頭数に貢献してくれるだろう。
- ゾンビデッキならば後に登場した二重屍/Necrodualityを使う手もある。ただし細かな挙動が異なるので注意。詳細はあちらの頁を参照。
- サンダー・ジャンクションの無法者では無法者限定になった代わりに軽くなった倍賭け/Double Downが登場。
- カルドハイムのバンドルに異なるイラストのプロモーション・カードが同梱された[1]。
- カードイメージギャラリーの言語設定が日本語の際にはこのイラストの日本語版カード画像が表示されるが、この仕様のものは実在しない。
[編集] ルール
- 基本的なルールについてはスタック上の呪文をコピーする効果、コピー可能な値を参照。
- 元の呪文が打ち消されても、最後の情報を元にコピーされる。
- コピーできる呪文はクリーチャー呪文に限られていない。登場時のスタンダードには存在しないが、同族・呪文にも対応している。
- コピー先が伝説のクリーチャーであっても、コピー自体は実施される。レジェンド・ルールによって最終的には戦場に1体しか残せないが、一時的には戦場に出るためETB/PIG効果は得られるし、また前述の『元の呪文が打ち消されても最後の情報を参照してコピーを作る』振舞いによる対打ち消し性能もあるため、伝説のクリーチャーを使うデッキでも意味がある。
- 他の呪文をコピーする能力と違い、対象の変更を許可するような効果はない。普通クリーチャー呪文は対象を取らないので気にならないが、変容や同族・ソーサリー/インスタントとの併用では問題になる。
- 変容で唱えたクリーチャー呪文は同一の対象へ変容を行う。2連続で変容する形となり「変容するたび」に誘発する能力は、合計3回誘発する。奇妙な挙動だが、下にあるのがクリーチャー・カードであってもトークンを上に重ねる形での変容が可能。
[編集] 脚注
- ↑ Kaldheim Variants(マジック米国公式サイト 英語版)