邪悪な選督使、ベルベイ/Belbe, Corrupted Observer

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[[ネメシス]]のストーリーのキャラクターである[[ベルベイ/Belbe]]が[[伝説のクリーチャー]]として登場。[[戦闘後メイン・フェイズ]]に[[アクティブ・プレイヤー]]へその[[ターン]]に[[ライフ]]を失った[[対戦相手]]の数だけ[[無色マナ]]2点を与える[[伝説の]][[ファイレクシアン]]・[[ゾンビ]]・[[エルフ]]。
 
[[ネメシス]]のストーリーのキャラクターである[[ベルベイ/Belbe]]が[[伝説のクリーチャー]]として登場。[[戦闘後メイン・フェイズ]]に[[アクティブ・プレイヤー]]へその[[ターン]]に[[ライフ]]を失った[[対戦相手]]の数だけ[[無色マナ]]2点を与える[[伝説の]][[ファイレクシアン]]・[[ゾンビ]]・[[エルフ]]。
  
色は違うが[[永遠衆、ネヘブ/Neheb, the Eternal]]の利益を、他プレイヤーとも共有する[[多人数戦]]仕様にしたカードと言える。ネヘブとの最大の違いは大[[ダメージ]]によって多量にマナを得る派手さではなく、最大でも6点までな代わりにたった1点からでも2マナも産み出せる効率の良さである。無色マナしか出せないとは言え、[[大釜の使い魔/Cauldron Familiar]]を始め、各対戦相手を1点ずつじわじわ削るカードに事欠かない[[黒]]にとっては[[ウルザトロン]]にも迫らんほどの急加速が可能。この手の[[ライフロス]]カードの複数人に[[クロック]]が散ってしまう性質が、対戦相手の人数をなるべく長く多く維持し続けたいこのカードにとっては利点となる。
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色は違うが[[永遠衆、ネヘブ/Neheb, the Eternal]]の利益を、他プレイヤーとも共有する[[多人数戦]]仕様にしたカードと言える。ネヘブとの最大の違いは大[[ダメージ]]によって多量にマナを得る派手さではなく、最大でも対戦相手人数×2点までな代わりにたった1点からでも2マナも産み出せる効率の良さである。無色マナしか出せないとは言え、[[大釜の使い魔/Cauldron Familiar]]を始め、各対戦相手を1点ずつじわじわ削るカードに事欠かない[[黒]]にとっては[[ウルザトロン]]にも迫らんほどの急加速が可能。この手の[[ライフロス]]カードの複数人に[[クロック]]が散ってしまう性質が、対戦相手の人数をなるべく長く多く維持し続けたいこのカードにとっては利点となる。
  
 
当然、対戦相手にも先に加速を活用されてしまう危険性が弱点。あなたへの[[攻撃]]ではマナが稼げないので[[使嗾]]の様な袋叩き抑止の性質も兼ね備えているとは言え、ターンが帰ってくるまで3人もの相手に加速され続けては結構たまらない。[[ロークスワインの元首、アヤーラ/Ayara, First of Locthwain]]などを先に展開して[[戦場に出る|戦場に出た]]ターンに即座に加速をかけたり、攻撃抑制カードを設置しての加速妨害も考えたい。
 
当然、対戦相手にも先に加速を活用されてしまう危険性が弱点。あなたへの[[攻撃]]ではマナが稼げないので[[使嗾]]の様な袋叩き抑止の性質も兼ね備えているとは言え、ターンが帰ってくるまで3人もの相手に加速され続けては結構たまらない。[[ロークスワインの元首、アヤーラ/Ayara, First of Locthwain]]などを先に展開して[[戦場に出る|戦場に出た]]ターンに即座に加速をかけたり、攻撃抑制カードを設置しての加速妨害も考えたい。
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*攻撃的なプレイヤーを評価する能力はベルベイが[[エヴィンカー/Evincar]]の選定者で候補者同士を競わせる立場であるというフレーバーを示していると思われるが、ボーナスがマナであることはベルベイの生前の姿である[[アヴィラ/Avila]]の父親[[エラダムリー/Eladamri]]の名を冠した[[エラダムリーのぶどう園/Eladamri's Vineyard]]を想起させる。
 
*攻撃的なプレイヤーを評価する能力はベルベイが[[エヴィンカー/Evincar]]の選定者で候補者同士を競わせる立場であるというフレーバーを示していると思われるが、ボーナスがマナであることはベルベイの生前の姿である[[アヴィラ/Avila]]の父親[[エラダムリー/Eladamri]]の名を冠した[[エラダムリーのぶどう園/Eladamri's Vineyard]]を想起させる。
 
*[[2021年]]6月の[[オラクル]]変更で[[クリーチャー・タイプ]]に[[ファイレクシアン]]が追加された。
 
*[[2021年]]6月の[[オラクル]]変更で[[クリーチャー・タイプ]]に[[ファイレクシアン]]が追加された。
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*[[ブルームバロウ]]発売後の[[オラクル]]更新により、一時期「第2メイン・フェイズ」での誘発に変わっていたが、[[ダスクモーン:戦慄の館]]発売後のオラクル更新で元に戻された。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2024年10月18日 (金) 01:02時点における最新版


Belbe, Corrupted Observer / 邪悪な選督使、ベルベイ (黒)(緑)
伝説のクリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) ゾンビ(Zombie) エルフ(Elf)

各プレイヤーの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、そのプレイヤーはこのターンにライフを失ったあなたの対戦相手1人につき(◇)(◇)を加える。(ダメージによりライフは失われる。)

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ネメシスのストーリーのキャラクターであるベルベイ/Belbe伝説のクリーチャーとして登場。戦闘後メイン・フェイズアクティブ・プレイヤーへそのターンライフを失った対戦相手の数だけ無色マナ2点を与える伝説のファイレクシアンゾンビエルフ

色は違うが永遠衆、ネヘブ/Neheb, the Eternalの利益を、他プレイヤーとも共有する多人数戦仕様にしたカードと言える。ネヘブとの最大の違いは大ダメージによって多量にマナを得る派手さではなく、最大でも対戦相手人数×2点までな代わりにたった1点からでも2マナも産み出せる効率の良さである。無色マナしか出せないとは言え、大釜の使い魔/Cauldron Familiarを始め、各対戦相手を1点ずつじわじわ削るカードに事欠かないにとってはウルザトロンにも迫らんほどの急加速が可能。この手のライフロスカードの複数人にクロックが散ってしまう性質が、対戦相手の人数をなるべく長く多く維持し続けたいこのカードにとっては利点となる。

当然、対戦相手にも先に加速を活用されてしまう危険性が弱点。あなたへの攻撃ではマナが稼げないので使嗾の様な袋叩き抑止の性質も兼ね備えているとは言え、ターンが帰ってくるまで3人もの相手に加速され続けては結構たまらない。ロークスワインの元首、アヤーラ/Ayara, First of Locthwainなどを先に展開して戦場に出たターンに即座に加速をかけたり、攻撃抑制カードを設置しての加速妨害も考えたい。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

統率者レジェンズレアの2伝説のクリーチャーサイクル

[編集] ストーリー

ベルベイ/Belbeは、ラース/Rathの新たなエヴィンカー/Evincarを選ぶためにファイレクシア/Phyrexiaから派遣された大使。エルフ/Elfの姫アヴィラ/Avilaの屍から作られた。

詳細はベルベイ/Belbeを参照。

[編集] 参考

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