胞子網の織り手/Sporeweb Weaver

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[[到達]]を持つ[[蜘蛛]]、という緑の定番[[クリーチャー]]かと思いきや、[[青]]からの[[呪禁]]と[[ダメージ]]を受ける度に1点の[[ライフ]][[回復]]+[[緑]]の1/1の[[苗木]]クリーチャー・[[トークン]]を生成する能力までテンコ盛りにされたかなり豪華な蜘蛛。
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[[到達]]を持つ[[蜘蛛]]、という緑の定番[[クリーチャー]]かと思いきや、[[青]]からの[[呪禁]]と[[ダメージ]]を受ける度に1点の[[ライフ]][[回復]]+[[緑]]の1/1の[[苗木]]クリーチャー・[[トークン]]を[[生成]]する能力までテンコ盛りにされたかなり豪華な蜘蛛。
  
受けるダメージの種類は問わず、[[除去]]されない限りライフゲインと小型トークンの生成を継続的に行える上[[タフネス]]は4、[[パワー]]も最低限1あるため、[[小型クリーチャー]]での[[速攻]]を狙う[[ウィニー]][[デッキ]]に対してはめっぽう強い。<br>
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受けるダメージの種類は問わず、[[除去]]されない限りライフと小型トークンを継続的に得られる上[[タフネス]]は4、[[パワー]]も最低限1あるため、[[小型クリーチャー]]での[[速攻]]を狙う[[ウィニー]][[デッキ]]に対してはめっぽう強い。軽量[[フライヤー]]を擁する青への[[メタる|アンチカード]]のみならず、[[赤]]や[[白]]の早いデッキを相手取るにも申し分のない性能。とはいえタフネス4は青相手でも普通に[[戦闘]]で[[破壊]]されかねない数値なので過信は禁物。
軽量[[フライヤー]]を擁しがちな青への[[メタ]]のみならず、[[赤]]や[[白]]の早いデッキを相手取るにも申し分のない性能。
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除去手段がさほど豊富ではない[[リミテッド]]においても優秀な壁となってくれるだろう。
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クリーチャーが[[戦場に出る]]ことやライフを得ることを[[誘発条件]]としてダメージを与える手段があると、連鎖的に能力を[[誘発]]させることができる。そのままでは普通に[[死亡]]してしまうが、[[破壊不能]]を付与することで[[無限コンボ]]が可能。同時収録の[[峰の恐怖/Terror of the Peaks]]と破壊不能の付与手段を用意した上で能力を誘発させれば[[無限トークン]]と[[無限ライフ]]。
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除去手段がさほど豊富ではない[[リミテッド]]においても優秀な[[壁 (俗語)|壁]]となってくれるだろう。
  
 
*[[青]]からの[[呪禁]]は[[戦場]]でのみ機能する。胞子網の織り手が[[スタック]]上の[[呪文]]である間は、青の[[呪文]]や[[能力]]の[[対象]]になり得る。
 
*[[青]]からの[[呪禁]]は[[戦場]]でのみ機能する。胞子網の織り手が[[スタック]]上の[[呪文]]である間は、青の[[呪文]]や[[能力]]の[[対象]]になり得る。
 
*[[トークン]]を[[生成]]する[[能力]]は、複数の[[ブロック・クリーチャー]]から同時に[[戦闘ダメージ]]を受けるなど複数の[[発生源]]から同時にダメージを受ける場合は1回しか[[誘発]]しない。
 
*[[トークン]]を[[生成]]する[[能力]]は、複数の[[ブロック・クリーチャー]]から同時に[[戦闘ダメージ]]を受けるなど複数の[[発生源]]から同時にダメージを受ける場合は1回しか[[誘発]]しない。
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*到達のみを持つ[[あばら蜘蛛/Rib Cage Spider]]の[[上位互換]]。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:基本セット2021]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2021]] - [[レア]]

2021年1月18日 (月) 20:09時点における最新版


Sporeweb Weaver / 胞子網の織り手 (2)(緑)
クリーチャー — 蜘蛛(Spider)

到達、青からの呪禁
胞子網の織り手がダメージを受けるたび、あなたは1点のライフを得て、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

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到達を持つ蜘蛛、という緑の定番クリーチャーかと思いきや、からの呪禁ダメージを受ける度に1点のライフ回復+の1/1の苗木クリーチャー・トークン生成する能力までテンコ盛りにされたかなり豪華な蜘蛛。

受けるダメージの種類は問わず、除去されない限りライフと小型トークンを継続的に得られる上タフネスは4、パワーも最低限1あるため、小型クリーチャーでの速攻を狙うウィニーデッキに対してはめっぽう強い。軽量フライヤーを擁する青へのアンチカードのみならず、の早いデッキを相手取るにも申し分のない性能。とはいえタフネス4は青相手でも普通に戦闘破壊されかねない数値なので過信は禁物。

クリーチャーが戦場に出ることやライフを得ることを誘発条件としてダメージを与える手段があると、連鎖的に能力を誘発させることができる。そのままでは普通に死亡してしまうが、破壊不能を付与することで無限コンボが可能。同時収録の峰の恐怖/Terror of the Peaksと破壊不能の付与手段を用意した上で能力を誘発させれば無限トークン無限ライフ

除去手段がさほど豊富ではないリミテッドにおいても優秀なとなってくれるだろう。

[編集] 参考

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