星々とあるもの/One with the Stars

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[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]した[[クリーチャー]]を[[エンチャント]]にしてしまう[[オーラ]]。
 
[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]した[[クリーチャー]]を[[エンチャント]]にしてしまう[[オーラ]]。
  
[[テーロス還魂記]]の[[リミテッド]]では、[[戦場]]に既に存在しているエンチャントを参照するカードはそれほど多くないため[[閉所恐怖症/Claustrophobia]]のような[[擬似除去]]オーラとして機能する。ただし[[クリーチャー・エンチャント]]や[[星座]][[能力]]持ちのような戦場にいるだけで機能する能力を持つクリーチャーが多いため、[[能力]]も失わせる[[コモン]]の[[魚態形成/Ichthyomorphosis]]の方が有用に感じる場合が多い。こちらの利点は魚態形成と違い[[オーラ]]が付いたクリーチャーも[[戦闘]]の頭数から外せることや、[[テーロス還魂記]]の[[神 (テーロス・ブロック)|神]]にエンチャントした場合[[信心]]が減っても[[はずす|はずれ]]ない点か。
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[[テーロス還魂記]]の[[リミテッド]]では、[[戦場]]に既に存在しているエンチャントを参照するカードはそれほど多くないため[[閉所恐怖症/Claustrophobia]]のような[[擬似除去]]オーラとして機能する。ただし[[クリーチャー・エンチャント]]や[[星座]][[能力]]持ちのような戦場にいるだけで機能する能力を持つクリーチャーが多いため、[[能力]]も[[失う|失わせる]][[コモン]]の[[魚態形成/Ichthyomorphosis]]の方が有用に感じる場合が多い。こちらの利点は魚態形成と違いオーラが付いたクリーチャーも[[戦闘]]の頭数から外せることや、[[テーロス還魂記]]の[[神 (テーロス・ブロック)|神]]にエンチャントした場合[[信心]]が減っても[[はずす|はずれ]]ない点か。
  
 
*[[テーロス/Theros]]全体のモチーフであるギリシャ神話にみられる、英雄や怪物が死後[[神|神々]]によって天に召し上げられ星座となる逸話に着想を得たものと思われる。特に有名なのは[[Wikipedia:ja:オーリーオーン|オリオン]]の逸話だろう。
 
*[[テーロス/Theros]]全体のモチーフであるギリシャ神話にみられる、英雄や怪物が死後[[神|神々]]によって天に召し上げられ星座となる逸話に着想を得たものと思われる。特に有名なのは[[Wikipedia:ja:オーリーオーン|オリオン]]の逸話だろう。
*[[Mystery Booster]]のR&D Playtest cardsとして収録された[[Enchantmentize]]と全く同じ性能。公表されたのはEnchantmentizeが先だが、実際の販売はこちらが先。
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*[[Mystery Booster]]のR&D Playtest cardsとして収録された[[Enchantmentize (playtest)]]と全く同じ性能。公表されたのはEnchantmentizeが先だが、実際の販売はこちらが先。
  
 
==ルール==
 
==ルール==
*失われた[[カード・タイプ]]の下位になる[[サブタイプ]]もすべて失う。[[伝説の]]などの[[特殊タイプ]]は失われない。
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*失われた[[カード・タイプ]]に対応した[[サブタイプ]]もすべて失う。[[伝説の]]などの[[特殊タイプ]]は失われない。
*エンチャントしている[[パーマネント]]はそれの能力を保持するが、[[パワー]]も[[タフネス]]も持たない。それの能力の中にそれらを参照するものがあるなら0を用いる。
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*エンチャントしている[[パーマネント]]はそれの能力を保持するが、[[パワー]]も[[タフネス]]も持たない。それの能力の中にそれらを参照するものがあるなら0を用いる。
 
*エンチャントしているパーマネントが[[セテッサの散兵/Setessan Skirmisher]]のように自身のパワーやタフネスに[[修整]]を与える能力を持っていた場合、それはクリーチャーでない間は意味を持たないが、星々とあるものが外れれば[[修整]]を受けた[[P/T]]となる({{CR|208.3a}})。
 
*エンチャントしているパーマネントが[[セテッサの散兵/Setessan Skirmisher]]のように自身のパワーやタフネスに[[修整]]を与える能力を持っていた場合、それはクリーチャーでない間は意味を持たないが、星々とあるものが外れれば[[修整]]を受けた[[P/T]]となる({{CR|208.3a}})。
 
*一時的に[[クリーチャー化]]している元々クリーチャーでもエンチャントでもないパーマネントにエンチャントした場合、クリーチャー化の期間が過ぎても星々とあるものがはずれることはない。星々とあるものの能力によりパーマネントはエンチャントであり、星々のエンチャント先として適正である。
 
*一時的に[[クリーチャー化]]している元々クリーチャーでもエンチャントでもないパーマネントにエンチャントした場合、クリーチャー化の期間が過ぎても星々とあるものがはずれることはない。星々とあるものの能力によりパーマネントはエンチャントであり、星々のエンチャント先として適正である。
*クリーチャー化した[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]につけた場合、それは最早プレインズウォーカーではないが、依然として[[忠誠度能力]]を起動することはできる。それを[[攻撃]]することはできず、[[忠誠カウンター]]を使い尽くしても戦場に残り続ける。
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**星々とあるものをエンチャントしている間に、他のカード・タイプを失ってエンチャントでもクリーチャーでもないカード・タイプに変更する[[効果]]を受けたなら、星々とあるものははずれる。
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*クリーチャー化した[[プレインズウォーカー]]につけた場合、それはプレインズウォーカーではないが、依然として[[忠誠度能力]]を[[起動]]することはできる。それを[[攻撃]]することはできず、[[忠誠カウンター]]を使い尽くしても戦場に残り続ける。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:テーロス還魂記]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:テーロス還魂記]] - [[アンコモン]]

2024年6月10日 (月) 18:55時点における最新版


エンチャントしたクリーチャーエンチャントにしてしまうオーラ

テーロス還魂記リミテッドでは、戦場に既に存在しているエンチャントを参照するカードはそれほど多くないため閉所恐怖症/Claustrophobiaのような擬似除去オーラとして機能する。ただしクリーチャー・エンチャント星座能力持ちのような戦場にいるだけで機能する能力を持つクリーチャーが多いため、能力失わせるコモン魚態形成/Ichthyomorphosisの方が有用に感じる場合が多い。こちらの利点は魚態形成と違いオーラが付いたクリーチャーも戦闘の頭数から外せることや、テーロス還魂記にエンチャントした場合信心が減ってもはずれない点か。

  • テーロス/Theros全体のモチーフであるギリシャ神話にみられる、英雄や怪物が死後神々によって天に召し上げられ星座となる逸話に着想を得たものと思われる。特に有名なのはオリオンの逸話だろう。
  • Mystery BoosterのR&D Playtest cardsとして収録されたEnchantmentize (playtest)と全く同じ性能。公表されたのはEnchantmentizeが先だが、実際の販売はこちらが先。

[編集] ルール

  • 失われたカード・タイプに対応したサブタイプもすべて失う。伝説のなどの特殊タイプは失われない。
  • エンチャントしているパーマネントはそれの能力を保持するが、パワータフネスも持たない。それの能力の中にそれらを参照するものがあるなら0を用いる。
  • エンチャントしているパーマネントがセテッサの散兵/Setessan Skirmisherのように自身のパワーやタフネスに修整を与える能力を持っていた場合、それはクリーチャーでない間は意味を持たないが、星々とあるものが外れれば修整を受けたP/Tとなる(CR:208.3a)。
  • 一時的にクリーチャー化している元々クリーチャーでもエンチャントでもないパーマネントにエンチャントした場合、クリーチャー化の期間が過ぎても星々とあるものがはずれることはない。星々とあるものの能力によりパーマネントはエンチャントであり、星々のエンチャント先として適正である。
    • 星々とあるものをエンチャントしている間に、他のカード・タイプを失ってエンチャントでもクリーチャーでもないカード・タイプに変更する効果を受けたなら、星々とあるものははずれる。
  • クリーチャー化したプレインズウォーカーにつけた場合、それはプレインズウォーカーではないが、依然として忠誠度能力起動することはできる。それを攻撃することはできず、忠誠カウンターを使い尽くしても戦場に残り続ける。

[編集] 参考

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