フェアリーの集会場/Faerie Conclave

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[[ウルザズ・レガシー]]の通称[[ミシュラランド]]の内の1枚。
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[[ウルザズ・レガシー]][[ミシュラランド]][[サイクル]]の[[青]]。
  
[[色]]は違うが[[薄暮のインプ/Dusk Imp]]や[[北風乗り/Mistral Charger]]に相当する。
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2/1[[飛行]]だけの青の[[クリーチャー]]は存在しないため単純比較は難しいが、3[[マナ]]でメリット[[能力]]持ち(例えば[[束の間の映像/Fleeting Image]])もしくは2マナで[[ペナルティ能力]]持ち(例えば[[霊糸の幻/Gossamer Phantasm]])というあたりが相場。[[サイクル]]の他の[[カード]]と比較しても、まあ妥当なラインの性能と言えるだろう。
[[]]において2/1[[飛行]]は、3[[マナ]]でメリット[[能力]]持ちが基本なため、元が[[土地]]であることをメリットと考えれば妥当な[[コスト]]
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<!-- 2[[マナ]]で[[飛行]]のみというのは妥当だろう。
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↑自身が殴ることを考えると3マナ相当では。 -->
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[[パーミッション]]同士の[[ミラーマッチ]]においては、これを[[除去]]できないとかなり[[ライフ]]を削られることもある。
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当時の[[青単コントロール#ウルザ・ブロック期|パーミッション]]ではかなりの比率で採用されていた。
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[[エターナル]]では元祖の[[ミシュラの工廠/Mishra's Factory]]ともども[[ランドスティル]]の[[フィニッシャー]]として活躍している。
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元が[[土地]]であるため、[[打ち消す|打ち消さ]]れずに[[戦場に出す|戦場に出せる]]、[[ソーサリー・タイミング]]の[[除去]]に[[除去耐性|耐性]]がある、[[マナ能力]]を持つ、というメリットがある。しかもそれらのメリットが[[パーミッション]]戦略によく噛み合っている優れものである。特に[[ミラーマッチ]]における安定感は抜群で、単体でかなりの量の[[ライフ]]を[[削る|削り]]とっていくことも少なくない。
  
*「conclave」は「枢機卿の教皇選挙会、またその会場」とか「秘密会議」という意味。
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初出の[[ウルザ・ブロック]]当時は[[青単コントロール/スタンダード/テンペスト・ブロック+ウルザ・ブロック期|青単パーミッション]]の全盛期であったこともあり、よく採用された。また[[第10版]][[再録]]時には隣接する[[ローウィン=シャドウムーア・ブロック]]で[[フェアリー]]が大幅強化されたため、その[[タイプ的]][[シナジー]]を前提として[[フェアリー (デッキ)|フェアリーデッキ]]に投入されている。
**conclaveの発音は英語だとコンクレイヴ、原語(ラテン語)だとコンクラー''ウ''ェだが現代ではコンクラー''ヴ''ェと発音されることもある。最近では2005年4月に、前ローマ法王、ヨハネ・パウロ2世の死去に伴って現ローマ法王、ベネディクト16世を決めるために開催されたのが有名。[[Wikipedia:コンクラーヴェ]]を参照。
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**[[ラヴニカ:ギルドの都]]ではconclaveを「議事会」と訳している。こちらは[[ラヴニカ・ブロック]]のギルドの1つ、[[セレズニア議事会/The Selesnya Conclave]]のこと。
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*[[ローウィン]][[フェアリー]]が大幅に強化されたため、その[[シナジー]]を前提として[[フェアリー#フェアリー/Faeries(デッキ)|フェアリーデッキ]]に投入されている。
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[[エターナル]]や[[モダン]]でもしばしば見かけられ、特に[[ランドスティル]]の[[フィニッシャー]]としての活躍が顕著。しかし近年は[[ワールドウェイク]]のミシュラランドなどの後輩たちに出番を奪われるケースも増えてきた。 
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*第10版に再録されるにあたり、[[クリーチャー化]]したときに[[カード名]]にもある通りフェアリーの[[クリーチャー・タイプ]]を得るようになった。
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*"conclave"はラテン語で「鍵のかかった」の意で、「重要な秘密会議」もしくはその会場を指す。発音は英語だと「コンクレイヴ」、原語(ラテン語)だと「コンクラー'''ウ'''ェ」だが、現代では「コンクラー'''ヴ'''ェ」と発音されることもある。
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**現実世界では特に「ローマ法王選出選挙会」を指す語として有名([[Wikipedia:ja:コンクラーヴェ]]も参照)。
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**[[ラヴニカ:ギルドの都]]ではconclaveを「議事会」と訳している。こちらは[[ラヴニカ・ブロック]]のギルドの1つ、[[セレズニア議事会/The Selesnya Conclave]]のこと。
  
==[[サイクル]]==
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==関連カード==
[[ウルザズ・レガシー]]の[[ミシュラランド]]。いずれも[[第10版]]で新規イラストにて[[再録]]された。
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===サイクル===
*[[近づきがたい監視塔/Forbidding Watchtower]]
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{{サイクル/ウルザズ・レガシーのミシュラランド}}
<!-- -[[フェアリーの集会場/Faerie Conclave]] -->
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*[[産卵池/Spawning Pool]]
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*[[ギトゥの宿営地/Ghitu Encampment]]
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*[[樹上の村/Treetop Village]]
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==参考==
 
==参考==
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*[[非マナ能力を持つ土地]]
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*[[ミシュラランド]]
 
*[[カード個別評価:ウルザズ・レガシー]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ウルザズ・レガシー]] - [[アンコモン]]
*[[カード個別評価:10版(10th)]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:第10版]] - [[アンコモン]]

2024年6月18日 (火) 08:59時点における最新版


Faerie Conclave / フェアリーの集会場
土地

フェアリーの集会場はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
(1)(青):ターン終了時まで、フェアリーの集会場は飛行を持つ青の2/1のフェアリー(Faerie)・クリーチャーになる。それは土地でもある。


ウルザズ・レガシーミシュラランドサイクル

2/1飛行だけの青のクリーチャーは存在しないため単純比較は難しいが、3マナでメリット能力持ち(例えば束の間の映像/Fleeting Image)もしくは2マナでペナルティ能力持ち(例えば霊糸の幻/Gossamer Phantasm)というあたりが相場。サイクルの他のカードと比較しても、まあ妥当なラインの性能と言えるだろう。

元が土地であるため、打ち消されずに戦場に出せるソーサリー・タイミング除去耐性がある、マナ能力を持つ、というメリットがある。しかもそれらのメリットがパーミッション戦略によく噛み合っている優れものである。特にミラーマッチにおける安定感は抜群で、単体でかなりの量のライフ削りとっていくことも少なくない。

初出のウルザ・ブロック当時は青単パーミッションの全盛期であったこともあり、よく採用された。また第10版再録時には隣接するローウィン=シャドウムーア・ブロックフェアリーが大幅強化されたため、そのタイプ的シナジーを前提としてフェアリーデッキに投入されている。

エターナルモダンでもしばしば見かけられ、特にランドスティルフィニッシャーとしての活躍が顕著。しかし近年はワールドウェイクのミシュラランドなどの後輩たちに出番を奪われるケースも増えてきた。 

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

ウルザズ・レガシーミシュラランドサイクル。いずれも第10版で新規イラストにて再録された。

[編集] 参考

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