猫手/Neko-Te

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[[装備]]している[[クリーチャー]]が[[ダメージ]]を与えたクリーチャーを[[タップ]]状態に固定する[[装備品]]。[[プレイヤー]]にダメージを与えた場合は、追加で[[ライフ]]を1点削る。
  
[[リミテッド]]だと悪くない働きをしてくれる[[装備品]]。
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装備クリーチャーを倒したとしても、猫手自身が残っている限り[[効果]]が続くのが厄介。[[再生]]持ちで[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]しても、結果的に次の[[ターン]]が危ない。
[[装備]]している[[クリーチャー]]を倒したとしても猫手自身が残っている限り[[効果]]が続くのが厄介。
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[[再生]]持ちで[[ブロック]]しても、結果的に次の[[ターン]]が危ない。
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早急に[[除去]]したい装備品であるが、[[構築]]ではやや地味か。
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*『そのクリーチャー』となっているが、クリーチャーでない[[CR:202.2a|パーマネント]]が一時的に[[クリーチャー化]]した後に猫手の効果を受け[[タップ]]した場合、その後クリーチャーでなくなったとしても[[アンタップ・ステップ]]の間に[[アンタップ]]しなくなる。([[CR 202.2a]])
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[[リミテッド]]だと悪くない働きをしてくれる。早急に[[除去]]したい装備品であるが、[[構築]]ではやや地味か。
<!-- 212.1bは「意味がなくなったとしても効果は残る」というルールなので、この場合の説明としては不適切です。 -->
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*この手の効果にありがちな「[[戦闘ダメージ]]限定」ではない。それゆえ[[ティム]]や[[墓所のネズミ/Crypt Rats]]なんかが装備すると割と強い。
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*「そのクリーチャー」となっているが、クリーチャーでない[[パーマネント]]が一時的に[[クリーチャー化]]した後に猫手の効果を受けタップした場合、その後クリーチャーでなくなったとしても[[アンタップ・ステップ]]の間に[[アンタップ]]しなくなる({{CR|700.7}})。
**ただし墓所のネズミなどの全体ダメージ系の場合、自分のクリーチャーもアンタップしなくなるという問題がある。
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*この手の効果にありがちな「[[戦闘ダメージ]]限定」ではない。それゆえ[[ティム]]や[[墓所のネズミ/Crypt Rats]]などに装備すると強力。ただし、墓所のネズミなどの全体ダメージ系の場合、[[あなた|自分]]のクリーチャーもアンタップしなくなるという問題がある。
*[[Foil]]になると黄色いバックが中々綺麗である。
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**同じ[[エキスパンション]]内では[[浪人の崖乗り/Ronin Cliffrider]]との組み合わせが強力。浪人の崖乗りが[[攻撃]]に参加するだけで、[[対戦相手]]のクリーチャーのみをタップ状態に固定できる。
*パックを開けた時、下からずらしながら見ると、一瞬だけ最高にハッピーになれる(同じく[[装備]]コスト(2)の、同[[エキスパンション]][[トップレア]][[梅澤の十手/Umezawa's Jitte]]」と間違えて雄叫びをあげた人がいる)。
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*忍者の実存した武器に『手甲鉤/てこうかぎ』というのがあり、それを意識したかのような[[画像:Neko-Te|イラスト]]。しかし勘違い[[手甲/Shuko]]があったために名前をかえたものと思われる。
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==ストーリー==
しかし忍者の道具で動物+手の形のものはちょっと便利な『忍び熊手』というクマデしかない。
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'''猫手'''/''Neko-Te''は、女性の暗殺者(くノ一)が好む、指先に沿うように鋭い鉄の爪がつけられた[[忍者]]の武器。主に相手に毒を与えるために使われる。
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*忍者の実存した武器に「手甲鉤(てこうかぎ)」というものがあり、それを意識したかのような{{日本語画像|Neko-Te|イラスト}}。外国のNinjaにおいて、Neko-Te(Nekode)は『[[Wikipedia:ja:マーベル・コミック|マーベル・コミック]]』の[[Wikipedia:ja:ウルヴァリン|ウルヴァリン]]や『[[Wikipedia:ja:ストリートファイター|ストリートファイター]]』の[[Wikipedia:ja:バルログ (ストリートファイター)|バルログ]]が持つ戦闘用鉤爪の忍者版として扱われており、手甲鉤が外国に伝播した姿と考えられる。また、Neko-Teは「Shuko」と呼ばれることもある([[手甲/Shuko]]の{{日本語画像|Shuko|イラスト}}の道具と意味が混在しているようである)。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:神河ブロック]]
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*[[カード個別評価:神河謀叛]] - [[レア]]

2018年10月6日 (土) 12:01時点における最新版


Neko-Te / 猫手 (3)
アーティファクト — 装備品(Equipment)

装備しているクリーチャーがクリーチャーにダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。猫手が戦場に出続けているかぎり、そのクリーチャーはそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
装備しているクリーチャーがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは1点のライフを失う。
装備(2)


装備しているクリーチャーダメージを与えたクリーチャーをタップ状態に固定する装備品プレイヤーにダメージを与えた場合は、追加でライフを1点削る。

装備クリーチャーを倒したとしても、猫手自身が残っている限り効果が続くのが厄介。再生持ちでブロックしても、結果的に次のターンが危ない。

リミテッドだと悪くない働きをしてくれる。早急に除去したい装備品であるが、構築ではやや地味か。

[編集] ストーリー

猫手/Neko-Teは、女性の暗殺者(くノ一)が好む、指先に沿うように鋭い鉄の爪がつけられた忍者の武器。主に相手に毒を与えるために使われる。

[編集] 参考

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