タックスエッジ
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基本的に難しい動きはなく、[[土地税/Land Tax]]を出したら、毎[[ターン]][[土地]]を3枚手に入れ、それを[[大地の刃/Land's Edge]]で[[投げる]]だけ。3[[ターン]]後あたりには大体[[対戦相手]]は死んでいるだろう。 | 基本的に難しい動きはなく、[[土地税/Land Tax]]を出したら、毎[[ターン]][[土地]]を3枚手に入れ、それを[[大地の刃/Land's Edge]]で[[投げる]]だけ。3[[ターン]]後あたりには大体[[対戦相手]]は死んでいるだろう。 | ||
− | タネが割れていたり[[先攻]]をとってしまうと大抵相手より土地枚数が多くなり土地税が機能しなくなってしまうことが多々あるが、そういう場合は[[Zuran Orb]]や[[Glacial Crevasses]]などで土地を[[生け贄に捧げる]]ことによってこちらの土地枚数を減らすこともできる。特にこれらは防御手段としても機能するため非常に重要な[[カード]]。 | + | タネが割れていたり[[先攻]]をとってしまうと大抵相手より土地枚数が多くなり土地税が機能しなくなってしまうことが多々あるが、そういう場合は[[ズアーの宝珠/Zuran Orb]]や[[Glacial Crevasses]]などで土地を[[生け贄に捧げる]]ことによってこちらの土地枚数を減らすこともできる。特にこれらは防御手段としても機能するため非常に重要な[[カード]]。 |
残りの[[スロット]]は全て、[[神の怒り/Wrath of God]]、[[紅蓮地獄/Pyroclasm]]、[[解呪/Disenchant]]、[[剣を鍬に/Swords to Plowshares]]といったおなじみの[[除去]]に充て、キーカードが揃うまでひたすら耐えるという戦法を取る。 | 残りの[[スロット]]は全て、[[神の怒り/Wrath of God]]、[[紅蓮地獄/Pyroclasm]]、[[解呪/Disenchant]]、[[剣を鍬に/Swords to Plowshares]]といったおなじみの[[除去]]に充て、キーカードが揃うまでひたすら耐えるという戦法を取る。 | ||
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− | *不足する[[引く|ドロー]]源を[[ネクロポーテンス/Necropotence]]で補助する[[ネクロエッジ]]も存在したが、当時の[[赤]] | + | *不足する[[引く|ドロー]]源を[[ネクロポーテンス/Necropotence]]で補助する[[ネクロエッジ]]も存在したが、当時の[[赤]]の前ではズアーの宝珠などを併用してもなお[[ライフ]]が厳しかった。 |
*[[悟りの教示者/Enlightened Tutor]]の登場により[[キーカード]]に割く[[スロット]]を減らすことができ、[[クリーチャー]]による[[ビートダウン (ゲーム用語)|ビートダウン]]をくみあわせた亜種、[[ザ・ガン]]が登場した。 | *[[悟りの教示者/Enlightened Tutor]]の登場により[[キーカード]]に割く[[スロット]]を減らすことができ、[[クリーチャー]]による[[ビートダウン (ゲーム用語)|ビートダウン]]をくみあわせた亜種、[[ザ・ガン]]が登場した。 | ||
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− | *制限カードである天秤が採用されているのは、[[ノンクリーチャー]][[デッキ]]ゆえに5枚目の[[神の怒り/Wrath of God]] | + | *制限カードである天秤が採用されているのは、[[ノンクリーチャー]][[デッキ]]ゆえに5枚目の[[神の怒り/Wrath of God]]として機能するためでもあるが、その最大の理由は言わずもがな、ズアーの宝珠との[[コンボ]]である。 |
*このコンボが成功すれば[[対戦相手]]を、土地を出せば[[土地税/Land Tax]]によって相手に[[基本土地]]が供給されてしまうが、出さなければ何も[[呪文]]を[[唱える|唱え]]られないというジレンマに陥らせることができる。 | *このコンボが成功すれば[[対戦相手]]を、土地を出せば[[土地税/Land Tax]]によって相手に[[基本土地]]が供給されてしまうが、出さなければ何も[[呪文]]を[[唱える|唱え]]られないというジレンマに陥らせることができる。 | ||
2021年6月3日 (木) 15:55時点における最新版
タックスエッジ(Tax Edge)は、異常なアドバンテージを誇る土地税/Land Taxと、大地の刃/Land's Edgeを組み合わせたいにしえのコンボデッキ。純粋な赤白のコンボデッキはなかなか珍しい。
射場本正巳が世界選手権96の日本代表枠を賭けて39位にランクしている。名称の由来はもちろんキーカード2枚から。
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしている場合、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを最大3枚まで探し、それらを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
ワールド・エンチャント
カードを1枚捨てる:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。捨てたカードが土地カードであるなら、大地の刃はそれに2点のダメージを与える。この能力は、どのプレイヤーも起動してよい。
基本的に難しい動きはなく、土地税/Land Taxを出したら、毎ターン土地を3枚手に入れ、それを大地の刃/Land's Edgeで投げるだけ。3ターン後あたりには大体対戦相手は死んでいるだろう。
タネが割れていたり先攻をとってしまうと大抵相手より土地枚数が多くなり土地税が機能しなくなってしまうことが多々あるが、そういう場合はズアーの宝珠/Zuran OrbやGlacial Crevassesなどで土地を生け贄に捧げることによってこちらの土地枚数を減らすこともできる。特にこれらは防御手段としても機能するため非常に重要なカード。
残りのスロットは全て、神の怒り/Wrath of God、紅蓮地獄/Pyroclasm、解呪/Disenchant、剣を鍬に/Swords to Plowsharesといったおなじみの除去に充て、キーカードが揃うまでひたすら耐えるという戦法を取る。
こんなオーバーパワーのカードがいつまでも放置されているはずもなく、土地税が1996年7月1日スタンダードで制限カード指定されると、このデッキはもろくも瓦解することになる。
- Glacial Crevassesを使用するために山/Mountainはすべて冠雪の山/Snow-Covered Mountainに置き換えられるのが一般的。
- 不足するドロー源をネクロポーテンス/Necropotenceで補助するネクロエッジも存在したが、当時の赤の前ではズアーの宝珠などを併用してもなおライフが厳しかった。
- 悟りの教示者/Enlightened Tutorの登場によりキーカードに割くスロットを減らすことができ、クリーチャーによるビートダウンをくみあわせた亜種、ザ・ガンが登場した。
[編集] サンプルリスト
メインデッキ (60) | サイドボード | ||
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クリーチャー (0) | 1 | トーモッドの墓所/Tormod's Crypt | |
呪文 (28) | 1 | 黒の万力/Black Vise | |
4 | Jeweled Amulet | 2 | フェルドンの杖/Feldon's Cane |
1 | ズアーの宝珠/Zuran Orb | 2 | 道化の帽子/Jester's Cap |
1 | 象牙の塔/Ivory Tower | 2 | 紅蓮地獄/Pyroclasm |
4 | 土地税/Land Tax | 4 | 赤霊破/Red Elemental Blast |
4 | Glacial Crevasses | 2 | 剣を鍬に/Swords to Plowshares |
4 | 大地の刃/Land's Edge | 1 | 解呪/Disenchant |
2 | 紅蓮地獄/Pyroclasm | ||
1 | 天秤/Balance | ||
2 | 神の怒り/Wrath of God | ||
2 | 剣を鍬に/Swords to Plowshares | ||
3 | 解呪/Disenchant | ||
土地 (32) | |||
12 | 平地/Plains | ||
12 | 冠雪の山/Snow-Covered Mountain | ||
4 | ミシュラの工廠/Mishra's Factory | ||
4 | 露天鉱床/Strip Mine |
- ズアーの宝珠/Zuran Orb、象牙の塔/Ivory Tower、天秤/Balanceは当時制限カード。
- 制限カードである天秤が採用されているのは、ノンクリーチャーデッキゆえに5枚目の神の怒り/Wrath of Godとして機能するためでもあるが、その最大の理由は言わずもがな、ズアーの宝珠とのコンボである。
- このコンボが成功すれば対戦相手を、土地を出せば土地税/Land Taxによって相手に基本土地が供給されてしまうが、出さなければ何も呪文を唱えられないというジレンマに陥らせることができる。