発光の始源体/Luminate Primordial

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[[白]]の始源体は、各[[対戦相手]]に対して1発ずつ[[剣を鍬に/Swords to Plowshares]]を撃てる。
 
[[白]]の始源体は、各[[対戦相手]]に対して1発ずつ[[剣を鍬に/Swords to Plowshares]]を撃てる。
  
しかし「剣を鍬に」が強いのは、あくまでそれが1[[マナ]]の[[インスタント]]であるためであり、7マナ払って行うべきものでもない。
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剣を鍬にの強みは1[[マナ]]の[[インスタント]]であることなので、7[[マナ]]で使えても有難みは小さい。[[回避能力]]を持たない4/7[[警戒]]だけでは、[[フィニッシャー]]としても心もとない。
  
[[飛行]]も持たない4/7[[警戒]]だけでは[[フィニッシャー]]として利用するのも難しい。
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[[リミテッド]]では[[除去]]付きで[[アドバンテージ]]を取れる[[クリーチャー]]なので実用性は高いが、[[構築]]では出番はないだろう。[[多人数戦]]においても[[重い|重さ]]が災いして有用度は低い。
[[除去]]のついた[[クリーチャー]]である時点で[[リミテッド]]では採用されるが、[[構築]]では出番はないだろう。
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*[[誘発型能力]][[解決]]時に[[不正な対象]]となっているクリーチャーについては[[ライフ]]を得る[[効果]]も発揮されることはない。
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*日本語版は「その[[追放]]されたクリーチャー」とあるため勘違いしやすいが、クリーチャーの[[パワー]]は[[戦場を離れる]]時点の値が参照される。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2020年8月28日 (金) 23:02時点における最新版


Luminate Primordial / 発光の始源体 (5)(白)(白)
クリーチャー — アバター(Avatar)

警戒
発光の始源体が戦場に出たとき、対戦相手1人につき、それぞれそのプレイヤーがコントロールするクリーチャーを最大1体まで対象とし、それを追放する。そのプレイヤーは、その追放されたクリーチャーのパワーに等しい点数のライフを得る。

4/7

の始源体は、各対戦相手に対して1発ずつ剣を鍬に/Swords to Plowsharesを撃てる。

剣を鍬にの強みは1マナインスタントであることなので、7マナで使えても有難みは小さい。回避能力を持たない4/7警戒だけでは、フィニッシャーとしても心もとない。

リミテッドでは除去付きでアドバンテージを取れるクリーチャーなので実用性は高いが、構築では出番はないだろう。多人数戦においても重さが災いして有用度は低い。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

ギルド門侵犯の始源体サイクル戦場に出たときに、対戦相手1人につき何らかの効果を発生させるアバタークリーチャー。各に1枚ずつ存在する。

[編集] 参考

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