銀のゴーレム、カーン/Karn, Silver Golem

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初の[[伝説のアーティファクト・クリーチャー]]。しばらくの間「[[アーティファクト・クリーチャー]] ― [[ゴーレム]]・[[レジェンド]]」だったが、現在はまた「伝説のアーティファクト・クリーチャー ゴーレム」に戻った。
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初の[[伝説のアーティファクト・クリーチャー]]。しばらくの間「[[アーティファクト・クリーチャー]] ― [[ゴーレム]]・[[レジェンド (クリーチャー・タイプ)|レジェンド]]」だったが、現在は「[[伝説の]][[アーティファクト]]・[[クリーチャー]] ゴーレム」に変更されている。
  
[[クリーチャー]]との[[戦闘]]になると[[パワー]]が0になる[[能力]]は、生物を殺さないというカーンの信念を表したものである(でも[[プレイヤー]]には[[ダメージ]]を与える)。
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クリーチャーとの[[戦闘]]になると[[パワー]]が0になる[[能力]]は、生物を殺さないというカーンの信念を表したものである(でも[[プレイヤー]]には[[ダメージ]]を与える)。
  
[[アーティファクト]]を[[クリーチャー化]]する2つ目の能力は、[[カーンの接触/Karn's Touch]]などでも使われている。相手にクリーチャーがいてカーンが[[攻撃]]できない時は、周りのアーティファクトで攻撃しよう。また、この効果を使うことで[[アーティファクト・土地]]を[[墓地送り]]にしたり[[装備品]]を[[はずす|はずし]]たりするのにも使用できる。どちらもこの[[カード]]の登場時には存在しなかった[[カード・タイプ]]([[サブタイプ]])であり、カードの種類が増えることによって新たな使用法が生まれる典型と言える。
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アーティファクトを[[クリーチャー化]]する2つ目の能力は、[[カーンの接触/Karn's Touch]]などでも使われている。[[対戦相手]]がクリーチャーを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していてカーンが[[攻撃]]できない時は、周りのアーティファクトで攻撃しよう。また、この能力は[[アーティファクト・土地]]を[[墓地送り]]にしたり[[装備品]]を[[はずす|はずし]]たりするのにも使用できる。どちらもこの[[カード]]の登場時には存在しなかった[[カード・タイプ]]([[サブタイプ]])であり、カードの種類が増えることによって新たな使用法が生まれる典型と言える。
  
利用としては[[ヴィンテージ]]の[[MUD]]が主。こいつと一緒に[[抵抗の宝球/Sphere of Resistance]]や[[世界のるつぼ/Crucible of Worlds]]が殴りかかってくるのでかなりのプレッシャーとなる。一方で[[対戦相手]][[Mox]]を根絶やしにしてさらに[[マナ]]を拘束することも可能で、MUDのポリシーによくあったクリーチャーと言える。
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利用としては[[ヴィンテージ]]の[[MUD]]が主。こいつと一緒に[[抵抗の宝球/Sphere of Resistance]]や[[世界のるつぼ/Crucible of Worlds]][[殴る|殴りかかっ]]てくるのでかなりのプレッシャーとなる。一方で対戦相手の[[Mox]]を根絶やしにしてさらに[[マナ]]を[[マナ拘束|拘束]]することも可能で、MUDのポリシーによくあったクリーチャーと言える。
  
 
*しかし世の中には[[儀礼兵/Ceremonial Guard]]や[[燃えがらの壁/Cinder Wall]]等、カーンに殺されてしまう(自爆してしまう?)[[クリーチャー]]も存在する。その時の心中は察してあげて下さい。
 
*しかし世の中には[[儀礼兵/Ceremonial Guard]]や[[燃えがらの壁/Cinder Wall]]等、カーンに殺されてしまう(自爆してしまう?)[[クリーチャー]]も存在する。その時の心中は察してあげて下さい。
*[[包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower]]が[[戦場]]に出ていると、クリーチャーに対して実質8/8の殺戮兵器になってしまう。
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*[[包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower]]が[[戦場]]にあると、クリーチャーに対して実質8/8の殺戮兵器になってしまう。
  
 
==参考==
 
==参考==

2010年8月11日 (水) 21:54時点における版


Karn, Silver Golem / 銀のゴーレム、カーン (5)
伝説のアーティファクト クリーチャー — ゴーレム(Golem)

銀のゴーレム、カーンがブロックするかブロックされた状態になるたび、ターン終了時までそれは-4/+4の修整を受ける。
(1):クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。ターン終了時まで、それはパワーとタフネスがそれぞれ自身のマナ総量に等しいアーティファクト・クリーチャーになる。

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初の伝説のアーティファクト・クリーチャー。しばらくの間「アーティファクト・クリーチャーゴーレムレジェンド」だったが、現在は「伝説のアーティファクトクリーチャー ― ゴーレム」に変更されている。

クリーチャーとの戦闘になるとパワーが0になる能力は、生物を殺さないというカーンの信念を表したものである(でもプレイヤーにはダメージを与える)。

アーティファクトをクリーチャー化する2つ目の能力は、カーンの接触/Karn's Touchなどでも使われている。対戦相手がクリーチャーをコントロールしていてカーンが攻撃できない時は、周りのアーティファクトで攻撃しよう。また、この能力はアーティファクト・土地墓地送りにしたり装備品はずしたりするのにも使用できる。どちらもこのカードの登場時には存在しなかったカード・タイプサブタイプ)であり、カードの種類が増えることによって新たな使用法が生まれる典型と言える。

利用としてはヴィンテージMUDが主。こいつと一緒に抵抗の宝球/Sphere of Resistance世界のるつぼ/Crucible of Worlds殴りかかってくるのでかなりのプレッシャーとなる。一方で対戦相手のMoxを根絶やしにしてさらにマナ拘束することも可能で、MUDのポリシーによくあったクリーチャーと言える。

参考

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