独房監禁/Solitary Confinement
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問題はその維持手段で、通常の[[ドロー]]ができないのに[[手札]]は減っていくため、何も対応策を講じなければ、ものの数[[ターン]]で[[墓地]]へ行ってしまう。そのために[[スタンダード]]では[[起源/Genesis]]、旧[[エクステンデッド]]では[[ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob]]が併用されることが多かった。現在は[[壌土からの生命/Life from the Loam]]を使用する場合が多い。→[[CAL]]、[[テラゲドン]] | 問題はその維持手段で、通常の[[ドロー]]ができないのに[[手札]]は減っていくため、何も対応策を講じなければ、ものの数[[ターン]]で[[墓地]]へ行ってしまう。そのために[[スタンダード]]では[[起源/Genesis]]、旧[[エクステンデッド]]では[[ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob]]が併用されることが多かった。現在は[[壌土からの生命/Life from the Loam]]を使用する場合が多い。→[[CAL]]、[[テラゲドン]] |
2010年1月10日 (日) 16:15時点における版
Solitary Confinement / 独房監禁 (2)(白)
エンチャント
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、あなたがカードを1枚捨てないかぎり、独房監禁を生け贄に捧げる。
あなたのドロー・ステップを飛ばす。
あなたは被覆を持つ。(あなたは呪文や能力の対象にならない。)
あなたに与えられるすべてのダメージを軽減する。
このエンチャントが戦場にある限り、並大抵のデッキでは勝つことができない。軽減能力のためクリーチャーや火力では太刀打ちできず、ドロー・ステップを飛ばし対象にもならないために繁栄/Prosperityなどを除けばライブラリー破壊もほぼ無力、大霊堂の信奉者/Disciple of the Vaultのライフロスも回避することができるという、まさに無敵化エンチャント。バーンはほぼお手上げである。
問題はその維持手段で、通常のドローができないのに手札は減っていくため、何も対応策を講じなければ、ものの数ターンで墓地へ行ってしまう。そのためにスタンダードでは起源/Genesis、旧エクステンデッドではゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabobが併用されることが多かった。現在は壌土からの生命/Life from the Loamを使用する場合が多い。→CAL、テラゲドン
- 永劫の中軸/Eon Hubでアップキープを飛ばすのも有効だろう。
- 対象にならず、ダメージを受けない点でプロテクションに似ているが、エンチャントされることができる点が違う。対象にならないのでつけるのは難しいが。
- いくら自身が無敵と言っても、これ自体はあっさり帰化/Naturalizeなどで壊れてしまうので、あんまり過信していると足をすくわれてしまう。対象を取らないライフロスにも無力である。
- ドロー・ステップを飛ばすので、ドロー・ステップに追加ドローをする吠えたける鉱山/Howling Mineなどでは維持できない。アップキープなど、別のタイミングで追加ドローをする物(風見の本殿/Honden of Seeing Windsや歩く書物/Walking Archiveなど)を使えば維持できる。