破壊されない
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(「破壊されない」自体は能力ではなくそのパーマネントの持つ性質。) |
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+ | [[パーマネント]]が「破壊されない」という場合、[[恐怖/Terror]]などのそのパーマネントを[[破壊]]する[[効果]]を無視し、「[[致死ダメージ]]を受けた[[タフネス]]が1以上である[[クリーチャー]]は破壊される」という[[状況起因効果]]も無視する。 | ||
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− | + | *[[ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus]]に10点の[[ダメージ]]を与えてからタフネスを1だけ減少させたとしても[[除去]]できない。あくまでも「10点のダメージを受けたタフネスが10のクリーチャー」であるため。 | |
− | + | *破壊されないパーマネントに[[再生]]の盾を張ることはできるが、[[置換効果|置換]]すべき[[イベント]]が発生しないので実際に再生することはない。 | |
− | + | *破壊されないクリーチャーに致死ダメージが与えられた場合、致死ダメージに関する状況起因効果についてチェックされなくなる。ただし、ダメージが取り除かれるわけではないため、その後で「破壊されない」という性質を失えば、状況起因効果がチェックされ破壊される。 | |
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− | 「破壊されない」パーマネントの代表例は[[ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus]] | + | 「破壊されない」パーマネントの代表例は[[ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus]]。なお、[[ミラディン・ブロック]]の破壊されないパーマネントの[[カード名]]に多く使われている「[[ダークスティール/Darksteel|ダークスティール]]」は、[[ミラディン/Mirrodin|ミラディン]]世界に存在する金属のこと。非常に硬い。 |
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− | [[ダークスティール]]のプレビュー記事では、「破壊されないのは[[アーティファクト]] | + | [[ダークスティール]]のプレビュー記事では、「破壊されないのは[[アーティファクト]]だけ」とされており、実際ミラディン・ブロックではアーティファクト以外で破壊されないパーマネントは存在しなかった。しかし、[[神河物語]]ではアーティファクトでない破壊されないクリーチャーが登場したため、他の[[カード・タイプ]]にも出る可能性はある。 |
− | == | + | ==破壊されないクリーチャーの対処法== |
− | + | *[[剣を鍬に/Swords to Plowshares]]などで[[ゲームから取り除く]]。 | |
− | *[[ | + | *[[悪魔の布告/Diabolic Edict]]などで[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]させる。 |
− | + | *[[タフネス]]を0以下にする。タフネスが0以下になった[[クリーチャー]]は、「[[墓地]]に置かれる」。 | |
− | + | *[[レジェンド・ルール]]を適用させる。同[[名前|名]]の[[伝説のパーマネント]]が複数場に出ている場合、それらは墓地に置かれる。 | |
− | *[[ | + | *[[糾弾/Condemn]]などで[[ライブラリー]]に戻す。 |
− | *[[ | + | *[[平和な心/Pacifism]]などで無力化する。 |
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==参考== | ==参考== |
2009年4月16日 (木) 21:16時点における版
パーマネントが破壊されない/Indestructibleという場合、ルールや効果によってそれを破壊することはできない。
アーティファクト クリーチャー — ゴーレム(Golem)
トランプル、破壊不能
ダークスティールの巨像がいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにダークスティールの巨像を公開し、それをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが緑であるかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともに破壊不能を持つ。(ダメージや「破壊する」効果では、それは破壊されない。それのタフネスが0以下である場合、それはオーナーの墓地に置かれる。)
エンチャントされているクリーチャーが白であるかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。
解説
パーマネントが「破壊されない」という場合、恐怖/Terrorなどのそのパーマネントを破壊する効果を無視し、「致死ダメージを受けたタフネスが1以上であるクリーチャーは破壊される」という状況起因効果も無視する。
あくまでも破壊されることを無視するだけであり、場を離れないわけではない。生け贄に捧げることができるし、タフネスが0以下であれば墓地に置かれる。
- ダークスティールの巨像/Darksteel Colossusに10点のダメージを与えてからタフネスを1だけ減少させたとしても除去できない。あくまでも「10点のダメージを受けたタフネスが10のクリーチャー」であるため。
- 破壊されないパーマネントに再生の盾を張ることはできるが、置換すべきイベントが発生しないので実際に再生することはない。
- 破壊されないクリーチャーに致死ダメージが与えられた場合、致死ダメージに関する状況起因効果についてチェックされなくなる。ただし、ダメージが取り除かれるわけではないため、その後で「破壊されない」という性質を失えば、状況起因効果がチェックされ破壊される。
「破壊されない」パーマネントの代表例はダークスティールの巨像/Darksteel Colossus。なお、ミラディン・ブロックの破壊されないパーマネントのカード名に多く使われている「ダークスティール」は、ミラディン世界に存在する金属のこと。非常に硬い。
ダークスティールのプレビュー記事では、「破壊されないのはアーティファクトだけ」とされており、実際ミラディン・ブロックではアーティファクト以外で破壊されないパーマネントは存在しなかった。しかし、神河物語ではアーティファクトでない破壊されないクリーチャーが登場したため、他のカード・タイプにも出る可能性はある。
破壊されないクリーチャーの対処法
- 剣を鍬に/Swords to Plowsharesなどでゲームから取り除く。
- 悪魔の布告/Diabolic Edictなどで生け贄に捧げさせる。
- タフネスを0以下にする。タフネスが0以下になったクリーチャーは、「墓地に置かれる」。
- レジェンド・ルールを適用させる。同名の伝説のパーマネントが複数場に出ている場合、それらは墓地に置かれる。
- 糾弾/Condemnなどでライブラリーに戻す。
- 平和な心/Pacifismなどで無力化する。