スタイフルノート

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'''スタイフルノート'''(''Stiflenought'')は、[[エターナル]]に存在する[[コンボ]]系[[コントロール]][[デッキ]]。デッキ名は[[もみ消し/Stifle]]と[[ファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnought]]から。2007年7月、ファイレクシアン・ドレッドノートの[[エラッタ]]解除により可能となった。
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'''スタイフルノート'''(''Stiflenought'')は、[[エターナル]]に存在する[[コンボ]]系[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]。デッキ名は[[もみ消し/Stifle]]と[[ファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnought]]から。2007年7月の[[オラクル]]更新によるファイレクシアン・ドレッドノートの[[エラッタ]]解除によって可能となった。
  
 
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動きは簡単。ドレッドノートが[[]]に出たときの[[ペナルティ能力]]をもみ消しや[[計略縛り/Trickbind]]、[[幻視の魔除け/Vision Charm]]などで踏み倒し、ドレッドノートで[[殴る]]だけ。[[水蓮の花びら/Lotus Petal]]などを用いれば1[[ターン]]目にドレッドノートが登場し、あっという間に勝負がつくことも。
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動きは簡単。[[ファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnought]]が[[場に出る|場に出た]]ときの[[ペナルティ能力]]を[[もみ消し/Stifle]]や[[計略縛り/Trickbind]]、[[幻視の魔除け/Vision Charm]]などで踏み倒し、ドレッドノートで[[殴る]]のみ。[[水蓮の花びら/Lotus Petal]]などを用いれば1[[ターン]]目にドレッドノートが登場し、あっという間に勝負がつくことも。
  
デッキのコンセプトは[[コンボ]][[デッキ]]に近いのだが、[[もみ消し/Stifle]]は相手への妨害に、[[幻視の魔除け/Vision Charm]]はドレッドノートを除去から救う手段にと、コンボパーツがユーティリティも兼ねているため、[[コントロール]]要素が非常に強いデッキでもある。
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デッキのコンセプトは[[コンボ]][[デッキ]]に近いのだが、もみ消しは相手への妨害に、幻視の魔除けはドレッドノートを除去から救う手段にと、コンボパーツがユーティリティも兼ねているため、[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]要素が非常に強いデッキでもある。
  
ドレッドノートをサーチするため、[[粗石の魔道士/Trinket Mage]]が採用される事も多い。その場合は、その他の優秀な[[ほぞ]]による[[シルバーバレット]]の構成を取る事になる。
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ドレッドノートを[[サーチ]]するため、[[粗石の魔道士/Trinket Mage]]が採用されることも多い。その場合は、その他の優秀な[[ほぞ]]による[[シルバーバレット]]の構成を取ることになる。
  
また、[[ほぞ]]と[[青]]カードというコンボの構成が、[[相殺コントロール]]と非常に似ているため、同デッキのフィニッシャーとしてこのコンボが採用される事もある。粗石の魔道士で両方のほぞをサーチできる上、相殺はドレッドノートを守る手段に、また一度コンボを防がれても、[[師範の占い独楽/Sensei's Divining Top]]のライブラリー操作により、再度コンボを決めるのが容易になる点などが、主な利点となる。
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また、ほぞと[[青]]のカードというコンボの構成が、[[相殺コントロール]]と非常に似ているため、同デッキのフィニッシャーとしてこのコンボが採用されることもある。粗石の魔道士で両方のほぞをサーチできる上、相殺はドレッドノートを守る手段に、また一度コンボを防がれても、[[師範の占い独楽/Sensei's Divining Top]]のライブラリー操作により、再度コンボを決めるのが容易になる点などが、主な利点となる。
  
ただし、勝ち手段のほとんどをドレッドノートに依存しているため、序盤に引けなかったり、除去を[[カウンター]]できなかったりすると、[[アドバンテージ]]の損失から立ち直れずにあっという間に競り負けてしまったりする。このため[[カード・アドバンテージ]]の損失をカバーするために、[[闇の腹心/Dark Confidant]]を採用し[[ストラクチャー・アンド・フォース]]のような形や、[[行き詰まり/Standstill]]を採用し[[ランドスティル]]の要素を取り入れた[[Dreadstill]]など、様々な形が存在する。
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ただし、勝ち手段のほとんどをドレッドノートに依存しているため、序盤に引けなかったり、[[除去]]を[[打ち消す|カウンター]]できなかったりすると、[[アドバンテージ]]の損失から立ち直れずにあっという間に競り負けてしまったりする。そのため、[[カード・アドバンテージ]]の損失をカバーするために[[闇の腹心/Dark Confidant]]を採用した[[ストラクチャー・アンド・フォース]]のような形や、[[行き詰まり/Standstill]]を採用し[[ランドスティル]]の要素を取り入れた[[ドレッドスティル]]など、様々なバリエーションが存在する。
  
 
[[Illusionary Mask]]が[[禁止カード]]である[[レガシー]]では、[[マスク・ドレッド]]に代わるデッキと目されている。
 
[[Illusionary Mask]]が[[禁止カード]]である[[レガシー]]では、[[マスク・ドレッド]]に代わるデッキと目されている。
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*備考
 
*備考
 
**[[レガシー選手権07]] 第16位([http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/bd295a 参考])
 
**[[レガシー選手権07]] 第16位([http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/bd295a 参考])
**使用者:[[Drew Idoux]]
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2009年3月1日 (日) 14:12時点における版

スタイフルノート(Stiflenought)は、エターナルに存在するコンボコントロールデッキ。デッキ名はもみ消し/Stifleファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnoughtから。2007年7月のオラクル更新によるファイレクシアン・ドレッドノートのエラッタ解除によって可能となった。

概要


Phyrexian Dreadnought / ファイレクシアン・ドレッドノート (1)
アーティファクト クリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) ドレッドノート(Dreadnought)

トランプル
ファイレクシアン・ドレッドノートが戦場に出たとき、パワーの合計が12以上になるように好きな数のクリーチャーを生け贄に捧げないかぎり、これを生け贄に捧げる。

12/12


Stifle / もみ消し (青)
インスタント

起動型能力1つか誘発型能力1つを対象とし、それを打ち消す。(マナ能力は対象にできない。)



Vision Charm / 幻視の魔除け (青)
インスタント

以下から1つを選ぶ。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを4枚切削する。
・土地タイプと基本土地タイプを1つ選ぶ。ターン終了時まで、最初に選ばれたタイプの各土地は、二番目に選ばれたタイプになる。
・アーティファクト1つを対象とする。それはフェイズ・アウトする。(それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。それはあなたの次のアンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インする。)


動きは簡単。ファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnought場に出たときのペナルティ能力もみ消し/Stifle計略縛り/Trickbind幻視の魔除け/Vision Charmなどで踏み倒し、ドレッドノートで殴るのみ。水蓮の花びら/Lotus Petalなどを用いれば1ターン目にドレッドノートが登場し、あっという間に勝負がつくことも。

デッキのコンセプトはコンボデッキに近いのだが、もみ消しは相手への妨害に、幻視の魔除けはドレッドノートを除去から救う手段にと、コンボパーツがユーティリティも兼ねているため、コントロール要素が非常に強いデッキでもある。

ドレッドノートをサーチするため、粗石の魔道士/Trinket Mageが採用されることも多い。その場合は、その他の優秀なほぞによるシルバーバレットの構成を取ることになる。

また、ほぞとのカードというコンボの構成が、相殺コントロールと非常に似ているため、同デッキのフィニッシャーとしてこのコンボが採用されることもある。粗石の魔道士で両方のほぞをサーチできる上、相殺はドレッドノートを守る手段に、また一度コンボを防がれても、師範の占い独楽/Sensei's Divining Topのライブラリー操作により、再度コンボを決めるのが容易になる点などが、主な利点となる。

ただし、勝ち手段のほとんどをドレッドノートに依存しているため、序盤に引けなかったり、除去カウンターできなかったりすると、アドバンテージの損失から立ち直れずにあっという間に競り負けてしまったりする。そのため、カード・アドバンテージの損失をカバーするために闇の腹心/Dark Confidantを採用したストラクチャー・アンド・フォースのような形や、行き詰まり/Standstillを採用しランドスティルの要素を取り入れたドレッドスティルなど、様々なバリエーションが存在する。

Illusionary Mask禁止カードであるレガシーでは、マスク・ドレッドに代わるデッキと目されている。

サンプルレシピ

メインデッキ (60)
クリーチャー (6)
4 ファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnought
2 粗石の魔道士/Trinket Mage
インスタント・ソーサリー (28)
4 もみ消し/Stifle
3 計略縛り/Trickbind
4 渦まく知識/Brainstorm
3 商人の巻物/Merchant Scroll
1 嘘か真か/Fact or Fiction
4 Force of Will
3 目くらまし/Daze
1 誤った指図/Misdirection
1 残響する真実/Echoing Truth
4 強迫/Duress
エンチャント・アーティファクト (4)
4 水蓮の花びら/Lotus Petal
土地 (22)
8 島/Island
4 Underground Sea
1 沼/Swamp
3 汚染された三角州/Polluted Delta
2 溢れかえる岸辺/Flooded Strand
3 アカデミーの廃墟/Academy Ruins
1 The Tabernacle at Pendrell Vale
サイドボード
4 寒け/Chill
3 基本に帰れ/Back to Basics
3 魔力流出/Energy Flux
3 The Tabernacle at Pendrell Vale
2 残響する真実/Echoing Truth
  • コンボ要素を重視したタイプ。

参考

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