回顧
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*回顧カードのプレイは、その[[カード・タイプ]]などによる通常のタイミングのルールに従う。 | *回顧カードのプレイは、その[[カード・タイプ]]などによる通常のタイミングのルールに従う。 | ||
*回顧によってカードをプレイする場合、他の[[コスト軽減カード|コスト軽減]]・[[コスト増加カード|増加]]の[[効果]]を加味する。また、[[代替コスト]]が適用できる場合、その代替コストに加えて土地カードを捨てることで、回顧によってプレイすることができる。 | *回顧によってカードをプレイする場合、他の[[コスト軽減カード|コスト軽減]]・[[コスト増加カード|増加]]の[[効果]]を加味する。また、[[代替コスト]]が適用できる場合、その代替コストに加えて土地カードを捨てることで、回顧によってプレイすることができる。 | ||
*似たような機能を持つ[[フラッシュバック]]と異なり、プレイされたカードが[[解決]]したり[[打ち消す|打ち消さ]]れたりした場合、それは墓地に置かれる。 | *似たような機能を持つ[[フラッシュバック]]と異なり、プレイされたカードが[[解決]]したり[[打ち消す|打ち消さ]]れたりした場合、それは墓地に置かれる。 | ||
− | *回顧によってカードをプレイするとき、回顧カードはプレイ宣言時に[[スタック]]に移動する。プレイ宣言に[[対応して]][[ | + | *回顧によってカードをプレイするとき、回顧カードはプレイ宣言時に[[スタック]]に移動する。プレイ宣言に[[対応して]][[墓地対策カード]]で[[ゲームから取り除く|リムーブ]]することはできない。 |
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− | + | *元は「同じ[[色]]のカードを、回顧カードのコピーとしてプレイできる」というデザインだったが、開発チームとの擦り合わせの段階で現在のような形に変更された([http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/yonemura/20080710/index.html イーブンタイド池]参考)。 | |
− | + | *イーブンタイドでは、回顧を持つカードはすべて[[インスタント]]か[[ソーサリー]]である([[総合ルール]]にも明記されている)。[[パーマネント]]呪文でも正しく機能できるルールなのだが、おそらく、デザインの段階での「違うカードを、コピーとしてプレイする」という点からの影響だろう。 | |
− | *イーブンタイドでは、回顧を持つカードはすべて[[インスタント]]か[[ソーサリー]]である([[総合ルール]]にも明記されている)。[[パーマネント]] | + | |
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2009年2月15日 (日) 18:42時点における版
回顧/Retrace | |
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種別 | 常在型能力 |
登場セット | イーブンタイド |
CR | CR:702.81 |
回顧(かいこ)/Retraceは、イーブンタイドで登場したキーワード能力。これを持つカードが墓地にあるときに機能する常在型能力である。
Monstrify / 怪物化 (3)(緑)
ソーサリー
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。
回顧(あなたはこのカードを、それの他のコストの支払いに加えて土地カードを1枚捨てることで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。)
定義
回顧/Retraceは、「あなたはこのカードを、それをプレイするための追加コストとして土地カードを1枚捨てることで、あなたの墓地からプレイしてもよい。」を意味する。
解説
追加コストとして土地カードを捨てることで、墓地にある回顧カードをマナ・コストを支払いプレイできるようにする能力である。「手札の土地カードが回顧カードのコピーになる」というイメージ。
ルール
- 回顧カードのプレイは、そのカード・タイプなどによる通常のタイミングのルールに従う。
- 回顧によってカードをプレイする場合、他のコスト軽減・増加の効果を加味する。また、代替コストが適用できる場合、その代替コストに加えて土地カードを捨てることで、回顧によってプレイすることができる。
- 似たような機能を持つフラッシュバックと異なり、プレイされたカードが解決したり打ち消されたりした場合、それは墓地に置かれる。
- 回顧によってカードをプレイするとき、回顧カードはプレイ宣言時にスタックに移動する。プレイ宣言に対応して墓地対策カードでリムーブすることはできない。
その他
- 元は「同じ色のカードを、回顧カードのコピーとしてプレイできる」というデザインだったが、開発チームとの擦り合わせの段階で現在のような形に変更された(イーブンタイド池参考)。
- イーブンタイドでは、回顧を持つカードはすべてインスタントかソーサリーである(総合ルールにも明記されている)。パーマネント呪文でも正しく機能できるルールなのだが、おそらく、デザインの段階での「違うカードを、コピーとしてプレイする」という点からの影響だろう。
参考
引用:総合ルール 20231117.0
- 5 ターンの構造