飛行
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*これを持つクリーチャーを、しばしば「飛んでいる」とか「[[フライヤー]]」と言う。 | *これを持つクリーチャーを、しばしば「飛んでいる」とか「[[フライヤー]]」と言う。 | ||
− | * | + | *複数の飛行を持っていても効果は変わらない。「飛行持ちに[[飛行/Flight]]などでさらに飛行を与えたら、2倍高く飛ぶから、ただの飛行もちにはブロックされない」という考えは誤りである。 |
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*[[混沌界/Chaosphere]]により、飛行を持つ/持たないの優劣を逆転させることが可能。 | *[[混沌界/Chaosphere]]により、飛行を持つ/持たないの優劣を逆転させることが可能。 | ||
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*[[ポータル三国志]]風にアレンジすると[[馬術]]。ただし、馬術と飛行は別物であり、互いに作用しない。詳しくは[[馬術]]の項を参照。 | *[[ポータル三国志]]風にアレンジすると[[馬術]]。ただし、馬術と飛行は別物であり、互いに作用しない。詳しくは[[馬術]]の項を参照。 | ||
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*{{WHISPER検索/カードテキスト|飛行}} | *{{WHISPER検索/カードテキスト|飛行}} | ||
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/mr98 Up, Up and Away]([[Mark Rosewater]]、英語) | *[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/mr98 Up, Up and Away]([[Mark Rosewater]]、英語) | ||
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2009年2月14日 (土) 18:14時点における版
飛行/Flying | |
---|---|
種別 | 常在型能力 |
登場セット | 多数 |
CR | CR:702.9 |
飛行/Flyingは、マジック初期から存在するキーワード能力。これは常在型能力(回避能力)である。
Mahamoti Djinn / マハモティ・ジン (4)(青)(青)
クリーチャー — ジン(Djinn)
クリーチャー — ジン(Djinn)
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
5/6定義
飛行を持つクリーチャーは、飛行か到達を持たないクリーチャーにブロックされない。飛行を持つクリーチャーは、飛行を持つクリーチャーも持たないクリーチャーもブロックできる。
飛行を持たないクリーチャーを | 飛行を持つクリーチャーを | |
---|---|---|
飛行・到達を持たないクリーチャーは | ブロックできる | ブロックできない |
飛行を持つクリーチャーは | ブロックできる | ブロックできる |
到達を持つクリーチャーは | ブロックできる | ブロックできる |
解説
数あるキーワード能力の中でも特別なもので、飛行を持つことを参照する効果が(飛行自身も含んで)非常に多くある。パワー、タフネスに次ぐ基本ステータスのひとつと言ってもよいほど。
飛行が一番得意なのは、鳥が多く風を操れる青。次いで白、黒。赤は苦手ではあるが、大型(主にドラゴン)に限り散見される。反対に、緑は飛行を極端に嫌っており、色の役割上できないはずの直接ダメージやクリーチャー破壊も、飛行クリーチャーに対しては行うことができる。また、緑に飛行を持つクリーチャーはほとんどいない(ただし、意図的に色の役割を崩した、時のらせんブロックでは、緑の飛行クリーチャーをいくつか見ることができる)。
- これを持つクリーチャーを、しばしば「飛んでいる」とか「フライヤー」と言う。
- 複数の飛行を持っていても効果は変わらない。「飛行持ちに飛行/Flightなどでさらに飛行を与えたら、2倍高く飛ぶから、ただの飛行もちにはブロックされない」という考えは誤りである。
- 混沌界/Chaosphereにより、飛行を持つ/持たないの優劣を逆転させることが可能。
- 時に、絵では飛んでいるように見えるのに飛行を持たない、などと物議をかもすカードが出てくる。それら過去の反省を生かして、最近では開発チームもイラストレーターに発注する際に注釈を入れるなどして、イメージとルール・テキストとの一致に努めているようだ。
- ポータル三国志風にアレンジすると馬術。ただし、馬術と飛行は別物であり、互いに作用しない。詳しくは馬術の項を参照。
参考
- 「飛行」でテキスト検索
- Up, Up and Away(Mark Rosewater、英語)
- 到達 - 飛行を持つクリーチャーをブロックできるキーワード能力。
- High-flying - 「飛行を持つクリーチャーのみブロックできる」能力の俗称。
- 回避能力
- キーワード能力
- ルーリング
引用:総合ルール 20231117.0
- 5 ターンの構造