増呪
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増呪能力の使用は、モードの選択のルールと[[追加コスト]]の支払いのルールに従う({{CR|601.2}})。 | 増呪能力の使用は、モードの選択のルールと[[追加コスト]]の支払いのルールに従う({{CR|601.2}})。 | ||
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*[[ローウィン]]の[[命令]]での反省を踏まえてか、増呪呪文はすべて「全モードが対象を取る」「全モードが対象を取らない」のどちらかになっており、[[立ち消え]]しづらいデザインになっている。[[モード#ルール]]も参照。 | *[[ローウィン]]の[[命令]]での反省を踏まえてか、増呪呪文はすべて「全モードが対象を取る」「全モードが対象を取らない」のどちらかになっており、[[立ち消え]]しづらいデザインになっている。[[モード#ルール]]も参照。 | ||
− | + | *「異なる陣営が協力する」というアイデアから生み出された能力である。そのため異界月の[[デベロップ・チーム|デベロップ]]初期では白と黒のみが持っており、対の色(および、対の色を彷彿とさせるもの)を増呪コストに要求していた<ref>[https://web.archive.org/web/20160706035647/http://magic.wizards.com/en/node/1032571 Developing Eldritch Moon(Internet Archive)]/[https://mtg-jp.com/reading/special/emn/0017109/ 『異界月』のデベロップ]([[Latest Developments]] [[2016年]]7月1日 [[Sam Stoddard]]著)</ref>。後にデザインの幅を広げる過程で赤にも追加された<ref>[https://magic.wizards.com/en/news/making-magic/over-moon-part-2-2016-07-04 Over the Moon, Part 2]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0017112/ 月を超えて その2]([[Making Magic]] 2016年7月4日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。 | |
+ | **一方、[[2025年]]の[[Mark Rosewater]]のコラムでは、プレイ体験の良いものだけを厳選した結果上記の色配分になったと述べられている。<ref>[https://magic.wizards.com/en/news/making-magic/trivial-pursuit-all-innistrad Trivial Pursuit: All Innistrad]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0038386/ 『イニストラード・リマスター』のトリビア](Making Magic 2025年1月13日 Mark Rosewater著)</ref>。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*{{WHISPER検索/英語オラクル|Escalate|増呪(Escalate)}} | *{{WHISPER検索/英語オラクル|Escalate|増呪(Escalate)}} |
2025年1月14日 (火) 20:29時点における最新版
増呪/Escalate | |
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種別 | 常在型能力 |
登場セット | 異界月 モダンホライゾン3 |
CR | CR:702.120 |
増呪(ぞうじゅ)/Escalateは、異界月で登場したキーワード能力。これを持つ呪文がスタック上にある間に機能する常在型能力である。
Borrowed Grace / 恩寵借用 (2)(白)
インスタント
インスタント
増呪(1)(白)(2つ目以降に選ぶモード1つにつき、このコストを1回支払う。)
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。
Collective Brutality / 集団的蛮行 (1)(黒)
ソーサリー
ソーサリー
増呪 ― カードを1枚捨てる。(2つ目以降に選ぶモード1つにつき、このコストを1回支払う。)
以下から1つ以上を選ぶ。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
[編集] 定義
増呪 [コスト]/Escalate [コスト]は「あなたは、あなたが2つ目以降に選ぶこの呪文のモード1つにつき、[コスト]を追加で支払う。」を意味する。
増呪能力の使用は、モードの選択のルールと追加コストの支払いのルールに従う(CR:601.2)。
[編集] 解説
追加のコストを支払うことで選べるモードを増やす事ができるキーワード能力。
異界月では白、黒、赤に割り当てられた。モダンホライゾン3では緑にも登場した。
[編集] ルール
基本的なルールに関してはモード#ルール、追加コストの項を参照のこと。
- 増呪は追加コストであるため、フラッシュバックや「マナ・コストを支払うことなく唱える」などの代替コストで唱える場合も(モードを増やしたいなら)増呪コストを支払う必要がある。
[編集] その他
- 双呪の亜種であり、一括支払い固定ではなくモードごとの個別支払いが可能になった双呪といったところ。日本語訳も意識してか似た訳になっている。
- 敵意借用/Borrowed Hostilityのような2つのモードしか持たない呪文の場合、増呪が双呪であっても同じ挙動になる。
- ローウィンの命令での反省を踏まえてか、増呪呪文はすべて「全モードが対象を取る」「全モードが対象を取らない」のどちらかになっており、立ち消えしづらいデザインになっている。モード#ルールも参照。
- 「異なる陣営が協力する」というアイデアから生み出された能力である。そのため異界月のデベロップ初期では白と黒のみが持っており、対の色(および、対の色を彷彿とさせるもの)を増呪コストに要求していた[1]。後にデザインの幅を広げる過程で赤にも追加された[2]。
- 一方、2025年のMark Rosewaterのコラムでは、プレイ体験の良いものだけを厳選した結果上記の色配分になったと述べられている。[3]。
[編集] 脚注
- ↑ Developing Eldritch Moon(Internet Archive)/『異界月』のデベロップ(Latest Developments 2016年7月1日 Sam Stoddard著)
- ↑ Over the Moon, Part 2/月を超えて その2(Making Magic 2016年7月4日 Mark Rosewater著)
- ↑ Trivial Pursuit: All Innistrad/『イニストラード・リマスター』のトリビア(Making Magic 2025年1月13日 Mark Rosewater著)
[編集] 参考
引用:総合ルール 20231117.0
- 7 その他のルール