精神迷わせの秘本/Mazemind Tome

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[[基本セット2021]]の新たな[[ジェイムデー秘本/Jayemdae Tome|秘本]]。[[マナ]]を払わずに[[占術]]1を行うか、2マナを払って1枚[[引く]][[起動型能力]]を持つ。ただし、合計4回[[起動]]すると[[ライフ]]4点を置き土産に壊れてしまう。
 
[[基本セット2021]]の新たな[[ジェイムデー秘本/Jayemdae Tome|秘本]]。[[マナ]]を払わずに[[占術]]1を行うか、2マナを払って1枚[[引く]][[起動型能力]]を持つ。ただし、合計4回[[起動]]すると[[ライフ]]4点を置き土産に壊れてしまう。
  
最大3枚の[[カード・アドバンテージ]]を得ることができ、一度に払わなければならないマナも2点ずつと非常に小回りが利く。このためドローの[[色の役割|苦手]]な[[色の組み合わせ]]の各種[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]に採用を検討できる。
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最大3枚の[[カード・アドバンテージ]]を得ることができ、一度に払わなければならないマナも2点ずつと非常に小回りが利く。このためドローの[[色の役割|苦手]]な[[色の組み合わせ]]の各種[[コントロールデッキ]]に採用を検討できる。
  
 
繰り返し使える占術は応用が利きやすく、他のドロー手段と組み合わせるほか、[[対戦相手]]の[[終了ステップ]]に占術、自分の[[ターン]]に[[アンタップ]]して[[ドロー・ステップ]]前の[[アップキープ]]に占術と、直近で欲しいカードがある時など[[ライブラリー]]を掘りやすい。置き土産のライフ4点[[回復]]も[[アグロ]]相手の時間稼ぎになるため、なかなか馬鹿にできない。
 
繰り返し使える占術は応用が利きやすく、他のドロー手段と組み合わせるほか、[[対戦相手]]の[[終了ステップ]]に占術、自分の[[ターン]]に[[アンタップ]]して[[ドロー・ステップ]]前の[[アップキープ]]に占術と、直近で欲しいカードがある時など[[ライブラリー]]を掘りやすい。置き土産のライフ4点[[回復]]も[[アグロ]]相手の時間稼ぎになるため、なかなか馬鹿にできない。
  
登場後、[[モダン]][[エルドラージ・トロン]]に投入され、[[古きものの活性/Ancient Stirrings]]などに頼らず[[土地事故]]を防ぎ[[ドロー]]の質を高める活躍を見せる。また、使用後は[[追放]]されるため通常使い回しが効かないが、同じく投入されている[[大いなる創造者、カーン/Karn, the Great Creator]][[回収]]できるという[[シナジー]]もある。
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[[基本セット2021]]登場時の[[スタンダード]]では使用回数をリセットできる[[空を放浪するもの、ヨーリオン/Yorion, Sky Nomad]]との相性の良さから[[ヨーリオン・コントロール#ラヴニカのギルド~基本セット2021期|ヨーリオン・コントロール]][[エスパー・スタックス]]で使用された。[[ローテーション]]後も引き続き[[ヨーリオン・コントロール#エルドレインの王権〜フォーゴトン・レルム探訪期|ヨーリオン・コントロール]][[カルドハイム]]後では[[スゥルタイ根本原理]]で使用された。[[ストリクスヘイヴン:魔法学院]]後では[[青赤ビートダウン|イゼット・ドラゴン]]でも使用される。[[ガラゼス・プリズマリ/Galazeth Prismari]]を出せば[[マナ・アーティファクト]]としても利用可能。
  
[[レガシー]]でも[[12post]]系[[デッキ]]での[[マナフラッド]]の受け皿として数枚採用されることがある。
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[[モダン]]では、[[エルドラージ・トロン]]に採用される。[[古きものの活性/Ancient Stirrings]]などに頼らず[[土地事故]]を防ぎ、[[ドロー]]の質も高めてくれる。使用後は[[追放]]されるため普通は使い回しが効かないが、[[大いなる創造者、カーン/Karn, the Great Creator]]で[[回収]]する[[シナジー]]もある。
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[[レガシー]]では、[[12post]]系[[デッキ]]での[[マナフラッド]]の受け皿として数枚採用されることがある。
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[カード個別評価:ファウンデーションズ]] - [[レア]] (Starter Collection)
 
*[[カード個別評価:基本セット2021]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2021]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:兄弟戦争旧枠版アーティファクト]] - [[レア]]

2024年11月2日 (土) 20:23時点における最新版


Mazemind Tome / 精神迷わせの秘本 (2)
アーティファクト

(T),精神迷わせの秘本の上にページ(page)・カウンターを1個置く:占術1を行う。
(2),(T),精神迷わせの秘本の上にページ・カウンターを1個置く:カードを1枚引く。
精神迷わせの秘本の上にページ・カウンターが4個以上置かれているとき、これを追放する。そうしたなら、あなたは4点のライフを得る。


基本セット2021の新たな秘本マナを払わずに占術1を行うか、2マナを払って1枚引く起動型能力を持つ。ただし、合計4回起動するとライフ4点を置き土産に壊れてしまう。

最大3枚のカード・アドバンテージを得ることができ、一度に払わなければならないマナも2点ずつと非常に小回りが利く。このためドローの苦手色の組み合わせの各種コントロールデッキに採用を検討できる。

繰り返し使える占術は応用が利きやすく、他のドロー手段と組み合わせるほか、対戦相手終了ステップに占術、自分のターンアンタップしてドロー・ステップ前のアップキープに占術と、直近で欲しいカードがある時などライブラリーを掘りやすい。置き土産のライフ4点回復アグロ相手の時間稼ぎになるため、なかなか馬鹿にできない。

基本セット2021登場時のスタンダードでは使用回数をリセットできる空を放浪するもの、ヨーリオン/Yorion, Sky Nomadとの相性の良さからヨーリオン・コントロールエスパー・スタックスで使用された。ローテーション後も引き続きヨーリオン・コントロールカルドハイム後ではスゥルタイ根本原理で使用された。ストリクスヘイヴン:魔法学院後ではイゼット・ドラゴンでも使用される。ガラゼス・プリズマリ/Galazeth Prismariを出せばマナ・アーティファクトとしても利用可能。

モダンでは、エルドラージ・トロンに採用される。古きものの活性/Ancient Stirringsなどに頼らず土地事故を防ぎ、ドローの質も高めてくれる。使用後は追放されるため普通は使い回しが効かないが、大いなる創造者、カーン/Karn, the Great Creator回収するシナジーもある。

レガシーでは、12postデッキでのマナフラッドの受け皿として数枚採用されることがある。

[編集] 参考

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